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Wie führt man serverseitiges Rendering mit C++ durch?

WBOY
Freigeben: 2024-06-02 17:32:01
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Die Verwendung von C++ zur Implementierung von serverseitigem Rendering (SSR) bietet folgende Vorteile: Schnellere anfängliche Seitenladezeit Bessere Suchmaschinenoptimierung (SEO) Zugriff auf serverseitige Ressourcen und Funktionen In C++ können Sie die Poco-Bibliothek für serverseitiges Rendern verwenden Rendering: Poco installieren. Serverseitigen Rendering-Code erstellen: Einen RequestHandler mit Rendering-Logik erstellen. Den Server ausführen: Den Standard-Request-Handler festlegen. Den Server starten.

Wie führt man serverseitiges Rendering mit C++ durch?

Serverseitiges Rendering mit C++

Serverseitiges Rendering (SSR ) rendert serverseitig HTML und sendet es an den Client. Dies steht im Gegensatz zum clientseitigen Rendering (CSR), bei dem HTML im Client-Browser gerendert wird.

Warum serverseitiges Rendering verwenden?

SSR hat mehrere Vorteile:

  • Bessere anfängliche Seitenladezeit: Es kann die anfängliche Ladezeit auf der Clientseite verkürzen, da der HTML-Code bereits auf der Serverseite gerendert und an den Client gesendet wird.
  • Bessere Suchmaschinenoptimierung (SEO): Suchmaschinen können serverseitig gerenderte Seiten einfacher crawlen und indizieren und dadurch das SEO-Ranking Ihrer Website verbessern.
  • Weitere Funktionen: SSR ermöglicht den Zugriff auf Ressourcen und Funktionen, die für serverseitige Umgebungen spezifisch sind, wie Datenbankverbindungen und serverseitiges Scripting.

Serverseitiges Rendering in C++

Zur Implementierung von SSR können in C++ verschiedene Bibliotheken verwendet werden. Eine der beliebtesten Bibliotheken ist Poco.

Poco installieren

$ sudo apt install poco-dev
Nach dem Login kopieren

Serverseitigen Rendering-Code erstellen

Eine Datei server.cpp mit dem folgenden Code erstellen: server.cpp,其中包含以下代码:

#include <Poco/Net/HTTPServer.h>
#include <Poco/Net/HTTPRequestHandler.h>
#include <Poco/Net/HTTPServerRequest.h>
#include <Poco/Net/HTTPServerResponse.h>

using namespace Poco::Net;

class RequestHandler : public HTTPRequestHandler
{
public:
    void handleRequest(HTTPServerRequest& request, HTTPServerResponse& response) override
    {
        // 渲染HTML并将其写入响应
        response.setContentType("text/html");
        std::ostream& os = response.send();
        os << "<html><body><h1>Hello World!</h1></body></html>";
    }
};

int main()
{
    HTTPServer server(9000);
    server.setDefaultRequestHandler(new RequestHandler);
    server.start();
    server.joinAllThreads();
}
Nach dem Login kopieren

运行服务器

编译和运行服务器:

$ g++ server.cpp -o server -lPocoNet
$ ./server
Nach dem Login kopieren

现在,您可以访问http://localhost:9000rrreee

🎜Server ausführen🎜🎜🎜Kompilieren und ausführen der Server :🎜rrreee🎜Jetzt können Sie http://localhost:9000 besuchen, um die serverseitig gerenderte HTML-Seite zu erhalten. 🎜

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