Level-Vereinfachung, Verfeinerung und Innovation! Seit dem Start des chinesischen Servers hat „Diablo: Immortal“ stets das Spielerlebnis des Spielers in den Vordergrund gestellt und ist bestrebt, den Spielinhalt zu verbessern, zu optimieren und zu innovieren. Mit der offiziellen Einführung des neuen Berufs [Nebelklinge] haben die Spieler nach und nach das Land [Verlorenes Königreich] betreten, und Sanctuary hat auch mehrere große Reformen eingeleitet. Solange Sie sich jetzt beim Spiel anmelden, können Sie sofort ein vernünftigeres Schwierigkeitsgradsystem, eine einfachere Herausforderung für das geheime Reich, einen leidenschaftlicheren Kampf mit dem Teufel und eine freiere Möglichkeit erleben, Punkte zum Gipfel hinzuzufügen Attribute... Nach der Reform wird das Spielerlebnis besser sein. Sie können nicht nur beispiellosen Abenteuerspaß genießen, sondern es gibt auch großzügige Belohnungen für vereinfachte Schwierigkeitsgrade, um die Spieler zu belohnen, sodass jeder Spieler den Charme der neuen Version voll und ganz erleben kann!
[Das Peak-System vereinfacht Überraschungsbelohnungen, um Spieler zu belohnen]
Optimierung zur Lastreduzierung, Belohnungs-Feedback! Diese Vereinfachung des Peak-Systems von „Diablo: Immortal“ passt nicht nur die Einteilung der Schwierigkeitsgrade an, sondern macht auch Gezielte Reformen und Optimierungen in vielen Aspekten wie Spitzenniveaus, Dämonenherausforderungen und Herausforderungen in geheimen Reichen. Um den Spielern für ihre anhaltende Kameradschaft und Unterstützung zu danken, hat „Diablo: Immortal“ unterschiedliche Mengen an verbesserten Immortal Keystones und Immortal Keystone-Belohnungen für jeden Spieler vorbereitet, der den Schwierigkeitsgrad „Hell 2“ und höher freigeschaltet hat. Abhängig vom höchsten Schwierigkeitsgrad und der höchsten Stufe, die Sie freigeschaltet haben, können Sie bis zu 6 verbesserte unsterbliche Schlüsselsteine und 12 unsterbliche Schlüsselsteine erhalten. Lassen Sie die Spieler im geheimen Reich der Unsterblichen mit viel Glück gesegnet sein, und es werden weiterhin Überraschungsbelohnungen fallen!
[Schwierigkeitsgradoptimierung erleichtert Erkundung und Abenteuer]
Die Levelobergrenze wurde gesenkt, was das Aufholen auf niedrigen Leveln erleichtert! Schwierigkeitsgrad von 15 auf 4, außerdem wurde die Levelbegrenzung von Spitzenlevel 1399 auf Spitzenlevel 299 vereinfacht. Die eigenen Eigenschaften des Spielers bleiben nach der Schwierigkeitsvereinfachung vollständig erhalten und die persönliche Stärke ändert sich kaum. Darüber hinaus können Spieler auf der Höchststufe 0–199 eine Erfahrungsverbesserungsrate von 800 % erzielen und die Upgrade-Zeit wird um 70 % verkürzt, sodass sie schneller mit den großen Streitkräften mithalten und das gesamte Gameplay von Sanctuary erleben können . 🔜 Die aktualisierte maximale Anzahl geheimer Herausforderungsbereiche wurde von 600 auf 200 reduziert. Spieler mit Höllenschwierigkeitsgrad 1 und niedriger können bis zu 100 Stockwerke herausfordern, während Spieler mit Höllenschwierigkeitsgrad 2 und höher derzeit bis zu 200 Stockwerke herausfordern können. Nach Abschluss aller 200 Stockwerke erhalten die Spieler insgesamt 8.250 Nebelkristalle und 54.540 mondfressende Kristalle, was genau den Belohnungen entspricht, die sie vor der Vereinfachung erhalten haben. Mit anderen Worten: Spieler erhalten mehr Belohnungen, wenn sie jedes Level des Geheimreichs herausfordern, und der Zeit- und Energieaufwand wird erheblich reduziert. Darüber hinaus behält „Diablo: Immortal“ auch die historischen First-Pass-Ehren der Spieler. Spieler können ihre Höhepunkte in der Rangliste einsehen – serverweite First-Pass-Belohnungen – historische First-Pass-Ehren.
【Demon God Challenge optimiert und erlebt verschiedene Schlachten】
Sechzehn Dämonengötter nehmen am Kampf teil, was die Herausforderung spannender macht! Der Schwierigkeitsgrad wurde vereinfacht und offiziell implementiert , und die Demon God Challenge hat auch entsprechende Reformen eingeleitet. Auf dem Weg zum Stärksten müssen sich die Spieler sechzehn völlig unterschiedlichen Dämonengöttern stellen. Jeder Dämonengötter verfügt über einen einzigartigen Mechanismus und mächtige Fähigkeiten, die allen Spielern ein leidenschaftliches Kampffest bieten. Zusätzlich zum Feuerbaron Lasalle im normalen Schwierigkeitsgrad warten 5 mächtige Dämonen darauf, von den Spielern in jedem Schwierigkeitsgrad von Höllenschwierigkeit 1 bis Höllenschwierigkeit 3 herausgefordert zu werden. Das Teufelstor ist jetzt geöffnet und es ist Zeit, tief ins Innere vorzudringen, um die Invasion des Dämonengottes zu besiegen und das Heiligtum zu verteidigen
[Spitzenattribute können geändert werden und mehrere Fähigkeiten können nach Wunsch kombiniert werden]
Vereinfachte Bedienung und flexible Kombination! Diesmal wurde der Level-Schwierigkeitsgrad von „God of Destruction: Immortal“ vereinfacht und auch die Spitzenattribute wurden überarbeitet. Alle bisherigen Spitzenfortschritte der Spieler bleiben erhalten. Im neuen Pinnacle-System wurde die Anzahl der Pinnacle-Bäume von 15 auf 5 erhöht, und jeder Pinnacle-Baum verfügt über 15 Fertigkeiten, die die Spieler frei wählen können. Spieler können die gewünschten Pinnacle-Fertigkeiten freier wählen und sind nicht mehr auf den Pinnacle-Baum mit 5 Fertigkeiten beschränkt. Dies verbessert die Spielbarkeit und Strategie des Pinnacle-Systems erheblich und hilft den Spielern, ein leistungsfähigeres Gameplay zu entwickeln.
[Der Anführer des Meeres kommt zum neuen Server, um den Sturm zu kontrollieren]
Erobere den Ozean und durchbreche den Nebel! Der Bote des Sturms [Mist Blade] ist offiziell in Sanctuary angekommen und durchbricht den Nebel auf der Route mit Stromschnellen! „Diablo: Der neue Server [Mist Blade] von „Immortal“ ist jetzt geöffnet! Gehen Sie jetzt auf den neuen Server, um nicht nur den flexiblen Kampfstil von Mist Blade zu erleben, sondern auch die großartigen Fähigkeiten, Wind und Wellen zu kontrollieren Gleichzeitig können Sie mit fortschreitendem Abenteuer und steigender Stärke auch weitere Lotteriemöglichkeiten erhalten, um Glückspreise zu gewinnen! Glory-Geschenkboxen, Gedenkabzeichen, große Ananashüte und Charakter-Sammelkarten stehen zur Verfügung. Der Sturm und die scharfe Klinge werden Sie mit dem doppelten Segen der Stärke und des Glücks auf dem Abenteuer begleiten ohne die Qualität zu beeinträchtigen, und die Ernte wird reichlicher sein! Mit der Vereinfachung des Spitzensystems von „Diablo: Immortal“ begrüßt Sanctuary einen neuen Aspekt des Zeitalters des Abenteuers. Neben der Neuerung von Inhalten und Gameplay wurden auch die zugehörigen Inhalte im Kapitel „Aufbruch“, „Wachstum und Eroberung“, „Saisonreise“ und „Erfolgssystem“ in „Notizen der Ancestors“ entsprechend angepasst. Um den Spielern ein besseres Spielerlebnis zu ermöglichen, wird „Diablo: Immortal“ auch in Zukunft weiter optimiert und das Abenteuererlebnis der meisten Spieler auf ein neues Niveau gehoben!
Über „Diablo: Immortal“
Qingtianjia Das Meer ist der Feind Gottes – „Diablo: Immortal“s erster ozeanbasierter Beruf [Mistblade] landet am 23. Mai in Sanctuary, schaltet neue Ursprungsmissionen frei und verfolgt die schockierende Katastrophe. Die geheime Geschichte der versunkenen Antike! Der Elementarpriester, der den Feng-Shui-Zyklus kontrolliert, ruft den Wind dazu, das Meer zu kontrollieren, und ist von der anderen Seite des wütenden Meeres aufgetaucht. Es gibt viele Illusionen, sich verändernde Formen und Positionen, so unvorhersehbar wie der starke Wind, der den Wind in eine Klinge schneidet und die Wellen rollt. Als Peitsche strömt er wie eine Flutwelle, entfesselt die Wut in deiner Brust wie ein Regensturm und überbringt die schrecklichste göttliche Strafe Feind! „Der Sturm wird irgendwann alles verschlingen.“ [Fog Blade] neuer Server mit demselben Namen ist online und überquert die endlosen Wellen. Die Tiefsee ruft deinen Namen! „Diablo: Immortal“ stellt die Essenz des IP auf das Äußerste wieder her, erbt den klassischen Diablo-Malstil und die großartige Weltanschauung und reproduziert das reibungslose Kampferlebnis und den immersiven Erkundungsspaß. Auf der Straße des Abenteuers werden Sie und andere Abenteurer zu Feinden und Freunden, versammeln sich, um gefährliche Dungeons herauszufordern, oder konkurrieren um die höchste Ehre des „Unsterblichen“. Wenn der Weltenstein auseinanderfällt und Westmark verblasst, bist du die letzte Hoffnung!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDer Schwierigkeitsgrad wird vereinfacht und die Belastung für alle verringert! Das innovative Spielerlebnis von „Diablo: Immortal' ist ganz anders. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!