


Was ist zu beachten, wenn Golang-Funktionen Kartenparameter empfangen?
Beim Übergeben einer Karte an eine Funktion in Go wird standardmäßig eine Kopie erstellt und Änderungen an der Kopie haben keinen Einfluss auf die Originalkarte. Wenn Sie die Originalkarte ändern müssen, können Sie sie über einen Zeiger übergeben. Leere Karten müssen mit Vorsicht behandelt werden, da es sich technisch gesehen um Nullzeiger handelt und die Übergabe einer leeren Karte an eine Funktion, die eine nicht leere Karte erwartet, einen Fehler verursacht.
Dinge, die zu beachten sind, wenn die Go-Funktion Kartenparameter empfängt
Bei der Übergabe der Karte an die Funktion als Parameter in Go gibt es einige Vorsichtsmaßnahmen, wenn sie nicht beachtet werden, kann dies zu unerwarteten Ergebnissen führen.
Übergabe von Kopien
Bei der Übergabe einer Karte an eine Funktion wird standardmäßig eine Kopie erstellt. Mit anderen Worten: Die Zuordnung innerhalb der Funktion ist eine Kopie der Parameterzuordnung, und etwaige Änderungen an der Kopie wirken sich nicht auf die Originalzuordnung aus.
Praktischer Fall 1:
func modifyMap(m map[string]int) { m["key"] = 100 } func main() { m := make(map[string]int) modifyMap(m) fmt.Println(m) // 输出:{} }
Wie im Beispiel gezeigt, haben die von der Funktion modifyMap
an der Karte vorgenommenen Änderungen keinen Einfluss auf die Originalkarte. modifyMap
函数对 map 做出的修改不会影响原始 map。
避免副本传递
如果需要修改原始 map,可以使用指针来传递。当传递指针时,函数内的 map 指向原始 map 的内存地址。
实战案例 2:
func modifyMap(m *map[string]int) { (*m)["key"] = 100 } func main() { m := make(map[string]int) modifyMap(&m) fmt.Println(m) // 输出:{key: 100} }
如示例所示,modifyMap
Vermeiden Sie die Übergabe von Kopien
Wenn Sie die Originalkarte ändern müssen, können Sie sie mit einem Zeiger übergeben. Wenn ein Zeiger übergeben wird, zeigt die Karte innerhalb der Funktion auf die Speicheradresse der ursprünglichen Karte.Praktischer Fall 2:
func printMap(m map[string]int) { for k, v := range m { fmt.Println(k, v) } } func main() { var m map[string]int // 空 map printMap(m) // 运行时错误:panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference }
modifyMap
an der Karte vorgenommenen Änderungen auf die Originalkarte aus.
Leere Karte
Seien Sie vorsichtig, wenn Sie einer Funktion eine leere Karte übergeben. Eine leere Karte ist technisch gesehen ein Nullzeiger und keine gültige Karte. Wenn eine Funktion daher eine nicht leere Karte erwartet, kann es bei der Übergabe einer leeren Karte zu einem Fehler kommen.- Praktischer Fall 3:
- rrreee
- Wie im Beispiel gezeigt, führt die Übergabe einer leeren Karte an die Funktion zu einem Laufzeitfehler. Um dieses Problem zu lösen, können Sie eine Nicht-Null-Prüfung der Karte durchführen oder einen Standardwert angeben.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist zu beachten, wenn Golang-Funktionen Kartenparameter empfangen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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In Go können Sie reguläre Ausdrücke verwenden, um Zeitstempel abzugleichen: Kompilieren Sie eine Zeichenfolge mit regulären Ausdrücken, z. B. die, die zum Abgleich von ISO8601-Zeitstempeln verwendet wird: ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ . Verwenden Sie die Funktion regexp.MatchString, um zu überprüfen, ob eine Zeichenfolge mit einem regulären Ausdruck übereinstimmt.

In Go können WebSocket-Nachrichten mit dem Paket gorilla/websocket gesendet werden. Konkrete Schritte: Stellen Sie eine WebSocket-Verbindung her. Senden Sie eine Textnachricht: Rufen Sie WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("message")) auf. Senden Sie eine binäre Nachricht: Rufen Sie WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3}) auf.

1. Die SUMME-Funktion wird verwendet, um die Zahlen in einer Spalte oder einer Gruppe von Zellen zu summieren, zum Beispiel: =SUMME(A1:J10). 2. Die Funktion AVERAGE wird verwendet, um den Durchschnitt der Zahlen in einer Spalte oder einer Gruppe von Zellen zu berechnen, zum Beispiel: =AVERAGE(A1:A10). 3. COUNT-Funktion, die verwendet wird, um die Anzahl der Zahlen oder Texte in einer Spalte oder einer Gruppe von Zellen zu zählen, zum Beispiel: =COUNT(A1:A10) 4. IF-Funktion, die verwendet wird, um logische Urteile auf der Grundlage spezifizierter Bedingungen zu treffen und die zurückzugeben entsprechendes Ergebnis.

Go und die Go-Sprache sind unterschiedliche Einheiten mit unterschiedlichen Eigenschaften. Go (auch bekannt als Golang) ist bekannt für seine Parallelität, schnelle Kompilierungsgeschwindigkeit, Speicherverwaltung und plattformübergreifende Vorteile. Zu den Nachteilen der Go-Sprache gehören ein weniger umfangreiches Ökosystem als andere Sprachen, eine strengere Syntax und das Fehlen dynamischer Typisierung.

Speicherlecks können dazu führen, dass der Speicher des Go-Programms kontinuierlich zunimmt, indem: Ressourcen geschlossen werden, die nicht mehr verwendet werden, wie z. B. Dateien, Netzwerkverbindungen und Datenbankverbindungen. Verwenden Sie schwache Referenzen, um Speicherlecks zu verhindern, und zielen Sie auf Objekte für die Garbage Collection ab, wenn sie nicht mehr stark referenziert sind. Bei Verwendung von Go-Coroutine wird der Speicher des Coroutine-Stapels beim Beenden automatisch freigegeben, um Speicherverluste zu vermeiden.

Das Testen gleichzeitiger Funktionen in Einheiten ist von entscheidender Bedeutung, da dies dazu beiträgt, ihr korrektes Verhalten in einer gleichzeitigen Umgebung sicherzustellen. Beim Testen gleichzeitiger Funktionen müssen grundlegende Prinzipien wie gegenseitiger Ausschluss, Synchronisation und Isolation berücksichtigt werden. Gleichzeitige Funktionen können Unit-Tests unterzogen werden, indem Rennbedingungen simuliert, getestet und Ergebnisse überprüft werden.

In Golang können Sie mit Fehler-Wrappern neue Fehler erstellen, indem Sie Kontextinformationen an den ursprünglichen Fehler anhängen. Dies kann verwendet werden, um die von verschiedenen Bibliotheken oder Komponenten ausgelösten Fehlertypen zu vereinheitlichen und so das Debuggen und die Fehlerbehandlung zu vereinfachen. Die Schritte lauten wie folgt: Verwenden Sie die Funktion „errors.Wrap“, um die ursprünglichen Fehler in neue Fehler umzuwandeln. Der neue Fehler enthält Kontextinformationen zum ursprünglichen Fehler. Verwenden Sie fmt.Printf, um umschlossene Fehler auszugeben und so mehr Kontext und Umsetzbarkeit bereitzustellen. Wenn Sie verschiedene Fehlertypen behandeln, verwenden Sie die Funktion „errors.Wrap“, um die Fehlertypen zu vereinheitlichen.

Es gibt zwei Schritte zum Erstellen einer Prioritäts-Goroutine in der Go-Sprache: Registrieren einer benutzerdefinierten Goroutine-Erstellungsfunktion (Schritt 1) und Angeben eines Prioritätswerts (Schritt 2). Auf diese Weise können Sie Goroutinen mit unterschiedlichen Prioritäten erstellen, die Ressourcenzuteilung optimieren und die Ausführungseffizienz verbessern.
