DNF-Handyspiel-Gameplay-Anleitung für den täglichen Dungeon. Als Schatzland, in dem Spieler ihre Fähigkeiten verbessern und Reichtum anhäufen können, kommt der Charme täglicher Dungeons voll zur Geltung. Dieser Artikel wurde vom PHP-Herausgeber Yuzi erstellt und enthüllt die Geheimnisse der täglichen Dungeons für alle Krieger und hilft Ihnen, zu dominieren und zur Legende zu werden!
1. Goblin-Schatzkammer
Die Goblin-Schatzkammer wird geöffnet, wenn man Level 10 erreicht. Sie ist einer der Kanäle, um Goldmünzen zu erhalten. Der Schwierigkeitsgrad steigt mit zunehmendem Level und die Goldmünzen-Belohnungen, die man durch das Abschließen des Levels erhält, erhöhen sich entsprechend. Jeder Charakter kann eine Belohnung pro Tag erhalten und das Konto kann drei Belohnungen pro Tag erhalten;
2. Turm der Täuschung
Der Turm der Täuschung wird geöffnet, wenn Sie Level 17 erreichen. In der Anfangsphase sind die Kampfkraftbedingungen des Charakters begrenzt und es wird mit zunehmendem Turmlevel immer schwieriger zu kämpfen. Obwohl der Turm der Täuschung reichhaltige Belohnungen bietet, erfordert er auch ein gewisses Maß an Ausrüstungsstärke, um problemlos zu passieren.
3. Außerirdische Meteoriten
Alien Meteorite wird geöffnet, wenn wir Level 22 erreichen. Der Schwierigkeitsgrad dieses Dungeons steigt ebenfalls mit zunehmendem Level. Der Dungeon kann Ofenkohle produzieren, ein wichtiges Material zur Stärkung.
4. Glasbaum
Der Glasbaum öffnet sich, wenn man Level 36 erreicht, und die zweite Schwierigkeitsstufe öffnet sich, wenn der Charakter Level 46 erreicht. Der Schwierigkeitsgrad dieses Dungeons ist gering und die Hauptbelohnung ist der materielle Magiekristall, der zur magischen Stärkung erforderlich ist.
5. Glücksverheißendes Tal
Das Auspicious Valley öffnet sich, wenn du Level 17 erreichst. Mit zunehmendem Level kannst du Herausforderungen mit höherem Schwierigkeitsgrad wählen und die epische Ausrüstung, die du fallen lässt, wird ebenfalls von einem höheren Level sein. Verheißungsvolles Tal ist eine der Möglichkeiten, epische Ausrüstung zu erhalten. Es ist weniger schwierig als der Abyss. Sie müssen keine Müdigkeit und keine Abyss-Tickets verbrauchen, und es kann als täglicher kostenloser Abyss genutzt werden.
6. Hellas-Institut
Das Hellas-Forschungsinstitut wird eröffnet, wenn Sie Level 21 erreichen. Mit zunehmendem Level können Sie Herausforderungen mit höherem Schwierigkeitsgrad wählen und die Belohnungen, die Sie für das Abschließen des Levels erhalten, werden höher. Die Hauptbelohnung des Dungeons ist das Kartenpaket „Hellas Institute“, mit dem man Nicht-Monster-Karten erhalten kann. Es ist zu beachten, dass Sie als Kapitän beim Betreten eines Dungeons Eintrittsmaterialien (spezielles Sicherheitsqualifikationszertifikat) verbrauchen müssen, während Teammitglieder nur die Anzahl der Eintritte verbrauchen müssen;
7. Südliches Tal
Das Südtal wird bei Erreichen von Level 48 geöffnet. Die Belohnungen, die Sie erhalten können, sind der Abyss-Party-Einladungsbrief und der Abyss-Party-Expeditionsbrief, die für die Bewirtschaftung des Abyss notwendig sind. Daher empfiehlt der Autor allen Freunden, die Anzahl der Belohnungen zu ändern für den Charakter dreimal pro Woche und die Anzahl der Belohnungen für das Konto jede Woche. Alle neun Bonuszeiten werden gelöscht.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„DNF Mobile Game' Täglicher Dungeon-Guide. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!