Benutzerdefinierte Zeiger in C++ sind eine Möglichkeit, die Funktionalität von Standardzeigern zu verbessern. Das Erstellen eines benutzerdefinierten Zeigers umfasst: 1. Erstellen eines von std::unique_ptr geerbten Zeigertyps; 2. Implementieren der erforderlichen Funktionalität im benutzerdefinierten Zeiger. Verbessern Sie beispielsweise die Robustheit des Codes, indem Sie benutzerdefinierte Zeiger erstellen, um zu überprüfen, ob Zeiger null sind.
In C++ ist ein Zeiger eine Variable, die die Adresse einer anderen Variablen speichern kann. Manchmal möchten wir Zeiger jedoch flexibler und robuster verwenden, und dann sind benutzerdefinierte Zeiger praktisch.
Das Erstellen eines benutzerdefinierten Zeigers umfasst die folgenden Schritte:
std::unique_ptr
erbt: template<typename T> class MyPtr: public std::unique_ptr<T> { // 添加自定义功能 };
Das folgende Beispiel erstellt einen benutzerdefinierten Zeiger, der überprüft, ob der Zeiger null ist, und eine Ausnahme auslöst, um die Robustheit des Codes zu verbessern:
// 创建一个检查非空的自定义指针 template<typename T> class NonNullPtr: public std::unique_ptr<T> { public: NonNullPtr(T* ptr) : std::unique_ptr<T>(ptr) { if (ptr == nullptr) { throw std::invalid_argument("NonNullPtr: Pointer cannot be null"); } } // 其他方法和函数... }; // 使用: int main() { // 创建一个非空的指针 NonNullPtr<int> ptr(new int(5)); // 访问指针指向的值 int value = *ptr; // 尝试创建空指针会导致异常 try { NonNullPtr<int> null_ptr(nullptr); } catch (std::invalid_argument& e) { std::cout << "Caught invalid argument: " << e.what() << std::endl; } return 0; }
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