Heim Backend-Entwicklung C++ Regeln und Ausnahmen für Zeigervergleiche?

Regeln und Ausnahmen für Zeigervergleiche?

Jun 04, 2024 pm 06:01 PM
规则 Zeigervergleich Ausnahme

In C/C++ lauten die Zeigervergleichsregeln wie folgt: Zeiger, die auf dasselbe Objekt zeigen, sind gleich. Zeiger auf verschiedene Objekte sind nicht gleich. Ausnahme: Zeiger auf Nulladressen sind gleich.

Regeln und Ausnahmen für Zeigervergleiche?

Regeln und Ausnahmen für Zeigervergleiche

In der C/C++-Programmierung ist ein Zeiger eine spezielle Variable, die die Adresse anderer Variablen speichern kann. Das Verständnis der Regeln des Zeigervergleichs ist entscheidend für die Beherrschung der Verwendung von Zeigern.

Regel:

  • Zwei Zeiger, die auf dasselbe Objekt zeigen, vergleichen wahr (gleich).
  • Der Vergleich zweier Zeiger, die auf verschiedene Objekte zeigen, ist falsch (nicht gleich).

Ausnahme:

  • Der Vergleich ist wahr, wenn beide Zeiger auf leere oder Nulladressen zeigen.

Praktisches Beispiel:

Das folgende C-Programm demonstriert die Regeln und Ausnahmen des Zeigervergleichs:

#include <stdio.h>

int main() {
  int a = 10;
  int b = 20;
  int *ptr1 = &a;  // ptr1 指向 a
  int *ptr2 = &b;  // ptr2 指向 b
  int *nullPtr = NULL;  // 空指针

  // ptr1 和 ptr2 指向不同的对象
  if (ptr1 == ptr2) {
    printf("ptr1 和 ptr2 指向同一对象。\n");
  } else {
    printf("ptr1 和 ptr2 指向不同的对象。\n");
  }

  // ptr1 和 nullPtr 指向不同的对象
  if (ptr1 == nullPtr) {
    printf("ptr1 和 nullPtr 指向同一对象。\n");
  } else {
    printf("ptr1 和 nullPtr 指向不同的对象。\n");
  }

  // nullPtr 和 nullPtr 指向相同的空对象
  if (nullPtr == nullPtr) {
    printf("nullPtr 和 nullPtr 指向同一对象。\n");
  } else {
    printf("nullPtr 和 nullPtr 指向不同的对象。\n");
  }

  return 0;
}
Nach dem Login kopieren

Ausgabe:

ptr1 和 ptr2 指向不同的对象。
ptr1 和 nullPtr 指向不同的对象。
nullPtr 和 nullPtr 指向同一对象。
Nach dem Login kopieren

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