Die Go-Sprache verfügt über eine integrierte Unterstützung für WebSocket, die durch die folgenden Schritte eine bidirektionale Kommunikation erreichen kann: Erstellen Sie einen WebSocket-Server: Erstellen Sie eine HTTP-Handler-Funktion. Erstellen Sie eine Upgrader-Struktur, um die HTTP-Anfrage zu aktualisieren. Starten Sie den WebSocket-Server. Erstellen Sie einen WebSocket-Client: Erstellen Sie eine HTTP-Anfrage und legen Sie die WebSocket-Header fest. Erstellen Sie eine Dialer-Struktur. Verwenden Sie die Wählmethode, um eine Verbindung herzustellen.
Go WebSocket: Ermöglicht bidirektionale Kommunikation
WebSocket ist ein bidirektionales Kommunikationsprotokoll, das den Echtzeit-Datenaustausch zwischen Client und Server über eine einzige dauerhafte TCP-Verbindung ermöglicht. Die Go-Sprache bietet Entwicklern integrierte Unterstützung für WebSocket und macht die bidirektionale Kommunikation einfach und unkompliziert.
Erstellen eines WebSocket-Servers
Das Erstellen eines WebSocket-Servers erfordert drei Schritte:
net/http
, um die Funktion http.Handler
zu erstellen kümmert sich um die WebSocket-Verbindung. net/http
包创建 http.Handler
函数,该函数处理 WebSocket 连接。websocket.Upgrader
结构体,该结构体将 HTTP 请求升级为 WebSocket 连接。http.ServeHTTP
方法启动 WebSocket 服务端。package main import ( "log" "net/http" "github.com/gorilla/websocket" ) func main() { // HTTP 处理程序 handler := func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { upgrader := websocket.Upgrader{} conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Fatal(err) } defer conn.Close() for { messageType, message, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Fatal(err) } if messageType == websocket.CloseMessage { log.Println("Client closed connection") return } log.Printf("Received from client: %s", string(message)) err = conn.WriteMessage(messageType, []byte("Echoed: "+string(message))) if err != nil { log.Fatal(err) } } } // 启动 WebSocket 服务端 http.HandleFunc("/websocket", handler) err := http.ListenAndServe(":8080", nil) if err != nil { log.Fatal(err) } }
创建 WebSocket 客户端
创建 WebSocket 客户端同样需要三步:
net/http
包创建 http.Request
,并设置 "Upgrade: WebSocket"
头。websocket.Dialer
结构体,该结构体用于建立 WebSocket 连接。Dial
websocket.Upgrader
-Struktur, die HTTP-Anfragen auf WebSocket-Verbindungen aktualisiert. Verwenden Sie die Methode http.ServeHTTP
, um den WebSocket-Server zu starten.
package main import ( "fmt" "log" "github.com/gorilla/websocket" ) func main() { dialers := websocket.Dialer{ ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024, } conn, _, err := dialers.Dial("ws://localhost:8080/websocket", nil) if err != nil { log.Fatal(err) } defer conn.Close() for i := 0; i < 10; i++ { message := fmt.Sprintf("Hello from client %d", i) err := conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(message)) if err != nil { log.Fatal(err) } _, message, err = conn.ReadMessage() if err != nil { log.Fatal(err) } log.Printf("Received echo: %s", string(message)) } }
net/http
-Paket, um http.Request
zu erstellen und Legen Sie den Header "Upgrade: WebSocket"
fest. 🎜🎜Erstellen Sie die Struktur websocket.Dialer
, die zum Herstellen einer WebSocket-Verbindung verwendet wird. 🎜🎜Verwenden Sie die Methode Wählen
, um eine Verbindung herzustellen. 🎜🎜rrreee🎜Mit diesen Schritten können Sie ganz einfach die bidirektionale WebSocket-Kommunikation in Go implementieren und Ihren Anwendungen Echtzeit-Interaktionsfunktionen hinzufügen. 🎜Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie implementiert Go WebSocket die bidirektionale Kommunikation?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!