Übersetzung: Vernacular Blockchain
Im April 2024 erlebte die Web3-Gaming-Branche offensichtliche Veränderungen, nachdem sie im März einen Rekord aufgestellt hatte. Bitcoin fiel von seinem Allzeithoch zurück und beendete den Monat mit einem Minus von 10,4 %. Gleichzeitig sank der Marktwert der Blockchain-Spieltoken um 30,5 %. Allerdings erreichte die Zahl der täglich aktiven Nutzer (Wallets) mit 3 Millionen ein Allzeithoch, was auf ein gestiegenes Nutzerengagement angesichts allgemeiner Marktherausforderungen hinweist.
Die Daten in diesem Bericht stammen aus dem GameFi-Forschungsbericht von Footprint. Dieses intuitive und benutzerfreundliche Dashboard wird in Echtzeit aktualisiert und liefert die wichtigsten Statistiken und Kennzahlen, die Sie zum Verständnis der Web3-Gaming-Branche benötigen.
Nachdem Bitcoin im März ein neues Allzeithoch von 73.068 US-Dollar erreicht hatte, fiel es von 71.229 US-Dollar am 1. April auf 63.839 US-Dollar am 30. April, was einem Rückgang von 10,4 % entspricht. . In ähnlicher Weise begann Ethereum seinen Rückgang von 3.643 US-Dollar zu Beginn des Monats und schloss am 30. April bei 3.215 US-Dollar, was einem Rückgang von 11,7 % entspricht.
Bitcoin (BTC)-Preis und Ethereum (ETH)-Preis
Insgesamt blieben die Branchentrends im April positiv. Die Bitcoin-Halbierung am 20. April verlangsamte die Emissionsgeschwindigkeit des Netzwerks, während US-Senatoren einen parteiübergreifenden Gesetzentwurf zur Stablecoin-Regulierung einbrachten, der darauf hindeutet, dass klare Leitlinien zum regulatorischen Umfeld entstehen könnten. Darüber hinaus wurde im Laufe des Monats der frühere CEO von Binance (BN), Changpeng Zhao, wegen Geldwäscheverstößen zu vier Monaten Bundesgefängnis verurteilt, was klarere Vorschriften für die zentralisierte Börsenbranche zeigt.
Trotz besserer Quartalsergebnisse in letzter Zeit fielen die Bitcoin-Preise im April. Auch Ethereum ist hinter Bitcoin zurückgeblieben, möglicherweise weil die Anleger unsicher sind, ob Ethereum die Chancen hat, auf dem US-Markt eine ETF-Zulassung zu erhalten.
Dies spiegelt einen allgemeinen Rückgang der Marktstimmung wider. Öffentliche Äußerungen von Fed-Vertretern signalisierten eine schwächere Aussicht auf Zinssenkungen, was mit starken Wirtschaftsindikatoren wie Löhnen, Beschäftigung und dem Verbraucherpreisindex übereinstimmte. Darüber hinaus erhielten Uniswap Labs und Consensys Wells-Mitteilungen von der SEC, in denen die bevorstehenden regulatorischen Herausforderungen für dezentrale Finanzprojekte hervorgehoben wurden.
Im April sank der Marktwert von Blockchain-Spieltokens auf 16,6 Milliarden US-Dollar, was einem Rückgang von 30,5 % entspricht. Dieser Rückgang wurde hauptsächlich durch die allgemeine Entwicklung des Kryptomarktes und die Leistung von Bitcoin beeinflusst.
GameFi的市值和比特币的市值
Das durchschnittliche tägliche Transaktionsvolumen von Blockchain-Spielen betrug 8,6 Millionen, ein Rückgang von 16,7 % gegenüber März und deutlich unter dem Höchstwert von etwa 25 Millionen Transaktionen im dritten Quartal 2022.
Web3游戏的每日交易数量
Im Vergleich dazu erreichten die durchschnittlichen täglich aktiven Nutzer (Wallets/Spieler) im April 3 Millionen, ein Anstieg von 16,9 % gegenüber März und ein neues Allzeithoch.
区块链游戏的每日活跃用户数量
Im April waren insgesamt 1572 Spiele auf verschiedenen Blockchains aktiv, darunter BNB Chain, Polygon und Wax, die jeweils 25,8 %, 19,5 % und 15,6 % des Marktes ausmachten. Teilen Sie Leads.
各链的每日活跃游戏数量
Ronin, Polygon und Near führen die Branche bei den durchschnittlichen täglich aktiven Nutzern (Wallets/Spieler) im April an. Ronin behauptete seine führende Position und steigerte seinen Marktanteil von 25,9 % auf 29,2 %. Der Anteil von Near stieg von 6,4 % auf 11,3 % und der Anteil von Klaytn stieg von 2,9 % auf 6,2 %.
Im Gegenteil, der Anteil der BNB Chain sank von 9,1 % auf 7,4 %. Darüber hinaus sank der Anteil von Linea aufgrund der Schließung seiner Web3-Gaming-Aktivität „Linea Park“ von 7,8 % auf 0,15 %.
各链的每日活跃用户数量
Angetrieben durch die Bemühungen von Arbitrum und der Starknet Foundation, das Web3-Gaming-Ökosystem zu unterstützen, haben sich im letzten Monat weitere Ketten der Initiative angeschlossen. Immutable kündigte den Start eines Web3-Spieleprämienprogramms im Wert von 50 Millionen US-Dollar an und gab bekannt, dass sein Ökosystem derzeit mehr als 270 Spieleprojekte entwickelt, darunter hochkarätige Projekte wie Illuvium und MetalCore.
Im April erreichte die Gesamtzahl der Spiele 3118, davon waren 1319 aktiv. Darunter machten 261 Spiele einen Anteil von 8,4 % aus und zogen mehr als 1.000 monatliche Nutzer an.
区块链游戏的月活跃数
这些数据的稳定性已经持续了一段时间,人们期待着热门Web3游戏的增加。然而,对于游戏工作室来说,开发高质量的游戏是一个耗时的过程。此外,将部分上链和完全上链的游戏之间的鸿沟进行连接是一个重要的挑战。创建理想的完全上链游戏需要将上链元素与传统游戏的丰富用户体验进行无缝集成。
尽管存在挑战,一些游戏在4月份表现出色。
几款热门游戏在各自的平台上经历了显著的用户增长:Pixels在Ronin上获得了110万新用户,Matr1x Fire在Polygon上吸引了59.82万用户,Lifeform在BNB Chain上获得了11.25万用户。
此外,建立在Klaytn上的Another World成为最热门的游戏之一。它在4月份全月平均每日活跃用户数量达到13.08万人,从4月1日的2.1K增长到4月30日的17.29万人,大幅增加,远超之前每日少于50名用户的数据。这一热度的激增帮助推动了Klaytn在每日活跃用户中的份额从2.9%增长到6.2%。
在4月份,Web3游戏行业共进行了17次融资活动,总投资金额达到7870万美元,较3月份的融资金额显著下降了47.9%。
2024年4月份的Web3游戏行业融资轮次(来源:crypto-fundraising.info)
在4月份,Animoca Brands在五个Web3游戏项目上展现了显著的活动。这些投资包括Anichess、Puffverse、Gomble Games、Iskra和Planet Mojo。
在4月份,Web3游戏平台Gomble Games从知名的加密货币和游戏投资者,包括Spartan、Animoca Brands、BN Labs和IOSG Ventures,获得了1000万美元的资金支持。
同样,NFT游戏Puffverse从Animoca Brands、Spartan和Sky Mavis等投资者获得了300万美元的资金支持。值得注意的是,Puffverse宣布计划在5月份将其主要产品和资产全面迁移到Ronin网络上。
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWeb3-Gaming-Update vom April 2024: Rekordzahl aktiver Nutzer erreicht Rekordhöhe während des Marktabschwungs. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!