Wie kann man den Haken effektiv nutzen, um Monster weichzumachen? In Monster Hunter: Rise ist die Beherrschung der Hook-Softening-Technik von entscheidender Bedeutung. Diese Technik ermöglicht es dem Jäger, bestimmten Teilen des Monsters großen Schaden zuzufügen und verschafft dem Team einen Vorteil. Hakenzielen und Angriff Drücken Sie die „V“-Taste, um in den Hakenzielmodus zu gelangen, während Sie das Messer halten oder das Messer halten. Bei einigen Waffen müssen Sie „F“ drücken, um zu wechseln, während Sie das Messer halten. Nachdem Sie auf das Monster gezielt haben, drücken Sie „Rechtsklick“, um den Hakenangriff auszuführen. Wenn Sie denselben Bereich fünfmal hintereinander angreifen, wird der Bereich aufgeweicht und verwundbar. Verwendung des Hakens bei einem Monster Wenn der Haken an einem Monster befestigt ist, kann sich der Jäger frei auf der Oberfläche des Monsters bewegen. Indem ein Jäger die Bewegungen und Schwächen eines Monsters sorgfältig beobachtet, kann er nach den besten Schwachstellen suchen. Beispielsweise sind Kopf, Flügel und Schwanz oft Bereiche, die dazu neigen, weich zu werden und großen Schaden zu verursachen. Die Beherrschung der Hakenweichmachertechnik erfordert Übung und Geduld, kann aber die Jagdeffizienz eines Jägers erheblich verbessern. Zu verstehen, wie die Greifer verschiedener Waffen funktionieren und welche Schwächen Monster haben, wird einem Jäger dabei helfen, ein besserer Jäger zu werden. Der PHP-Editor Youzi stellt hier eine detaillierte Anleitung zur Verfügung, um Jägern dabei zu helfen, die Hook-Softening-Technik zu beherrschen.
Detaillierte Erklärung des Hook-Softening-Mechanismus von „MonsterHunter World“
Drücken Sie die Taste „M“, um die Karte zu öffnen, und drücken Sie dann „N“, um zur globalen Karte im „Übungsbereich“ zu wechseln ", finden Sie den Verwalter des Übungsbereichs. Ändern Sie hier die Konfiguration, damit Sie das Grappling im Trainingsbereich üben können. Übungsbereich Übungsbereichsmanager Ändern Sie die Konfiguration1. Passen Sie die Ausrichtung und Position des Hakens anDrücken Sie „v“, wenn das Messer geschlossen ist, um in den Haken einzudringen Ziel: Wenn Sie hier die Tasten ändern oder ein Controller-Spieler sind, wird in der oberen rechten Ecke des Bildschirms eine Tastenaufforderung angezeigt. Schaltflächenaufforderungen in der oberen rechten Ecke des BildschirmsWenn Sie ein Messer halten, drücken Sie „v“, um das Hakenzielen aufzurufen. Einige Waffen wechseln jedoch in einen Sonderzustand, wenn Sie ein Messer halten, und Sie müssen „v“ drücken. F“ zum Umschalten (hier beziehen Sie sich bitte auf Ihre eigenen Tastenansagen). Die einzelnen Waffen sind: Insektenstock, Speer, Pfeil und Bogen, leichte Armbrust und schwere Armbrust. Wenn die Mitte des Bildschirms gelb wird, bedeutet dies, dass Sie sich in der Reichweite Ihres Hakens befinden. Drücken Sie die rechte Maustaste, um nach oben zu gehen und das Monster zu ergreifen. Wenn Sie sich auf einem Monster befinden, wird Ihre Ausdauer schnell aufgebraucht. Wenn Ihre Ausdauer aufgebraucht ist, können Sie natürlich auch die „Ausweichtaste“ verwenden Wenn Sie aufstehen, geraten Sie in einen schwachen Zustand. Wenn Sie dort stehen, werden Sie außer Atem sein. Stellen Sie daher sicher, dass Sie über genügend Ausdauer verfügen, bevor Sie mit dem Ringen beginnen. Darüber hinaus werden Sie durch das Gebrüll und den Angriff des Monsters zu Boden geworfen, also starten Sie den Haken nicht ohne nachzudenken. Es ist am sichersten, darauf zu warten, dass das Monster steif wird. Kleines Antippen: Wenn man das gleiche Teil wie ein Teamkollege einhakt, fällt eine Person herunter. ~Wenn Sie sich auf einem Monster befinden, können Sie die Position über die Richtungstasten anpassen. Hier kommt ein sehr wichtiger Punkt in dieser Anleitung: Warum ich es bin zielte eindeutig auf den Kopf, aber es nahm die Hand oder die Flügel des Monsters auf? Und wenn ich die Richtungstasten des Monsters verwende, um die Richtung anzupassen, bewegt sich der Charakter nicht in die gewünschte Richtung? Lass uns zuerst die erste Frage beantworten. Als du zielte, hat dein Haken den Kopf des Monsters erfasst, aber während du zum Kopf des Monsters gehst, wurde dein Körper von anderen Körperteilen des Monsters blockiert der Teil deines Körpers, den das Monster blockiert. Um es einfach auszudrücken: Es sind Sie und das Ziel Ihres Hakens, und andere Teile erscheinen in der geraden Linie zwischen den beiden und blockieren Sie. Stellen Sie daher beim Anhaken sicher, dass sich nichts zwischen Ihnen und dem Ziel befindet, das Sie anhaken möchten. Die zweite Frage ist: Wenn Sie sich auf einem Monster befinden, basiert Ihre Richtung auf Ihrer Perspektive als Hauptbeurteilungspunkt. Wenn ich dieses Bild als Standard nehme, muss ich mich zu diesem Zeitpunkt an den „Kopf“ anpassen und dann „A“ drücken, was bedeutet, dass ich mich nach links bewege. Der Charakter steht mit dem Rücken zum SpielerAber wenn ich in dieser Perspektive bin, derselbe Teil, aber die Perspektive ist anders. Zu diesem Zeitpunkt muss ich mich zum „Kopf“ bewegen, und was ich Sie müssen „D“ drücken, also nach rechts bewegen.Der Charakter steht dem Spieler gegenüber
Zusammenfassung: Achten Sie beim Auslösen des Hakens darauf, dass der Abstand zwischen Ihnen und dem Ziel nicht durch andere Körperteile des Monsters blockiert wird. Achten Sie bei der Verwendung des Hakens darauf, dass der Rücken Ihres Charakters vom Spieler weg zeigt, damit Sie besser beurteilen können, welche Tasten Sie drücken müssen.
2. Soften
Kleine Fingertipps: Die Schaltflächen für Nahkampfwaffen und Langstreckenwaffen sind unterschiedlich. Bitte beachten Sie die Schaltflächenaufforderungen in der oberen rechten Ecke Ihres Bildschirms. ! !
Wenn Sie auf einem Monster sind, drücken Sie die „rechte Taste“, um den Hakenangriff zu verwenden. Wenn Sie denselben Teil fünfmal angreifen, können Sie diesem Teil eine Schadenstextur hinzufügen, was wir üblicherweise als Erweichung bezeichnen.
Günstige Erweichungskarte
Wenn die Teile des Monsters weicher werden, wird das Fleisch weicher, was die physische Absorption erhöht. Kleine Berührungen: Durch das Erweichen wird die Attributabsorption nicht erhöht. Die Dauer des Erweichens beträgt 180 Sekunden. Die Formel für das Erweichen ist hier angegeben: (100-Fleischqualität)/4=die Menge des Erweichens. Wenn es Fehler gibt, sind sie von anderen gemacht und haben nichts mit mir zu tun. Greifen Sie den Blogger nicht an (um Ihr Leben zu retten).
Diese Methode ist sehr mühsam. Sie erfordert tatsächlich 5 Angriffe, bevor sie abgemildert werden kann. Drücken Sie zu diesem Zeitpunkt die „linke Taste“, um den Angriff mit der Waffe abzuschwächen (Großschwert, Vorschlaghammer, Speer, Hackaxt, Schildaxt, Jagdflöte, schwere Armbrust). Der Softening-Angriff kann erfolgreich sein, indem der Softener-Angriff von leichten Waffen (Schwerter, Doppelschwerter, Tachi, Insektenstöcke, Gewehre, Pfeil und Bogen, leichte Armbrüste) nur 2,5 Mal gemildert wird Es sind zwei Softing-Angriffe erforderlich, um den Erfolg abzuschwächen. Dementsprechend wird der Soft-Angriff von leichten Waffen, der Projektile abwirft, im nächsten Leitfaden ausführlich besprochen. Wenn die Zahl eines Teils, das Sie häufig angreifen können, während des Kampfes nicht gelb ist, bedeutet dies, dass die Fleischqualität dieses Teils sehr schlecht ist. Sie können erwägen, das Teil weicher zu machen. Natürlich gibt es auch andere Möglichkeiten, leichte Waffen schnell zu entschärfen. Diese werden in diesem Leitfaden vorerst nicht behandelt, da der Inhalt sonst langwierig wird und in den folgenden Anleitungen erläutert wird.
Zusammenfassung: Es ist immer noch notwendig, den Angriff abzuschwächen, um den selbst verursachten Schaden zu erhöhen.
3. Vollständiger Schuss und Aufprall auf die Wand. Kleines Tippen: Die Schaltflächen für Nahkampfwaffen und Langstreckenwaffen sind unterschiedlich. Der folgende Inhalt ist eine Demonstration der Nahkampfwaffen Ihres Bildschirms! ! !
Wenn Sie sich auf dem Kopf des Monsters befinden und das Monster nicht wütend ist, kann Ihr Hakenangriff mit der rechten Maustaste dazu führen, dass sich das Monster dreht. Wenn Sie auf der linken Seite des Monsterkopfes angreifen, dreht das Monster seinen Kopf Entsprechend: Wenn Sie auf der rechten Seite des Kopfes angreifen, dreht das Monster seinen Kopf nach links. Jedes Mal, wenn der Haken angreift, dreht das Monster seinen Kopf um 90 Grad, bis zu 90 Grad. Der Winkel des Monsters wird nach dem Angriff durch den Haken korrigiert, normalerweise um weniger als 90 Grad, wahrscheinlich um etwa 60 Grad.
Schießen Sie alle Kugeln auf den Kopf des Monsters, und das Monster stürmt eine bestimmte Distanz vorwärts. Wenn das Monster gegen die Wand stößt (es ist in Ordnung, solange es eine Kollisionsbeurteilung gibt, aber nicht gegen die Luftwand), wird es fällt zu Boden und bietet dem Spieler eine Ausgabemöglichkeit. Die Munition für den Vollschuss kann nur aus auf der Karte abgeworfenen Projektilen oder von Monstern bestehen. Die von Ihnen mitgebrachten „Blitzbomben“, „Schallbomben“ und „Stinkbomben“ können nicht als Vollschussmunition verwendet werden.
Der nächste Schritt ist das Hauptthema dieses Abschnitts: Wie kann man effizient gegen die Wand fahren? Jeder muss zuerst ein paar kleine Wissenspunkte kennen.
1) Ein vollständiger Bombenabschuss kann das Monster nur dann herausstürmen lassen, wenn es „nicht wütend“ ist, aber nicht, wenn es wütend ist. Wie kann man anhand der kleinen Augen des Monsters beurteilen? Symbol in der Minikarte in der unteren linken Ecke: Gelb bedeutet nicht wütend, Rot bedeutet wütend. Es kann auch anhand der Fähigkeit „Herausforderer“ beurteilt werden.
Unwütige kleine Augen
Wütende kleine Augen
2).
Wenn Sie diese beiden Wissenspunkte kennen, können Sie einmal mit dem Haken angreifen und dann die volle Kugel abfeuern. Zu diesem Zeitpunkt beträgt der Hakenwutwert des Monsters 2,5. Nachdem das Monster aufgestanden ist, können Sie auch den Kopf einhaken und mit dem Haken angreifen Zu diesem Zeitpunkt beträgt der Wutwert der Hakenklaue: 3,5. Zu diesem Zeitpunkt werden alle sofort gestartet und das Monster wird trotzdem ausgeschaltet. Bei richtiger Handhabung kann das Monster also zweimal gegen die Wand schlagen, bevor es wütend wird.
Zusammenfassung: Wenn das Monster nicht wütend ist, passen Sie den Winkel Ihres Kopfes an und schießen Sie die volle Rakete in die Wand, um Ausgabemöglichkeiten zu schaffen. Seien Sie nicht zu sehr davon besessen, zweimal gegen die Wand zu stoßen, sonst könnten Sie am Ende mehr verlieren als gewinnen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie man den Haken in „Monster Hunter World' benutzt und eine detaillierte Erklärung des Hakenweichmachermechanismus. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!