Neuigkeiten von dieser Website am 13. Mai: X-Plattform-Leute @miktdt haben entdeckt, dass Intel kürzlich den Kerncode bmg_g21 (Battlemage G21, BMG-G21) zum LLVM-Dokument des oneAPI DPC++-Compilers hinzugefügt hat.
Dies ist auch das erste Mal, dass Code im Zusammenhang mit der unabhängigen Grafik der Battlemage-Architektur in dem Dokument erscheint, was bedeutet, dass die BattlemageG21-GPU voraussichtlich das erste Modell der unabhängigen Grafik der nächsten Generation von Intel sein wird.
Dieser Seite ist aufgefallen, dass die GPU-Architektur von bmg_g21 im Dokument als intel_gpu_20_1_4 bezeichnet wird, die das gleiche Präfix „intel_gpu_20“ wie der lnl_m-Prozessor (Lunar Lake-M) hat, der vermutlich die Nuklearversion des Battlemage verwendet die Architektur. Gemäß den allgemeinen Namensregeln der Intel-Grafikarchitektur wird dieBattlemage-Architektur voraussichtlich intern von Intel Gen20 genannt, während bmg_g21 und lnl_m die Varianten Gen20.1 bzw. Gen20.4 übernehmen.
Intels separate Grafikkarte der ersten Generation wurde im Jahr 2022, also vor etwa 2 Jahren, auf den Markt gebracht. Derzeit geht man davon aus, dass Intel rechtzeitig zur Western-Shopping-Saison Ende dieses Jahres eine neue Generation diskreter Grafikkarten auf den Markt bringen wird. Es ist unklar, ob diese vor dem Lunar-Lake-Prozessor auf den Markt kommen wird.Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEs wird erwartet, dass es sich um die erste GPU der nächsten unabhängigen Grafikkartengeneration von Intel handelt, und der bmg_g21-Kern ist der erste, der im LLVM-Update erscheint.. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!