Für Spieleliebhaber von Mountain Village Old House 1 Kapitel 4 war es schon immer ein Rätsel, wie man die Levels im Kinderzimmer und im Spiegel bewältigt. Zu diesem Zweck hat PHP-Redakteur Baicao speziell einen Leitfaden zusammengestellt, der Spielern dabei hilft, das geheimnisvolle Bergdorf zu erkunden und die verborgenen Rätsel zu lösen. In diesem Artikel werden die wichtigsten Tipps und Lösungen im Kinderzimmer und in den Spiegellevels ausführlich vorgestellt, um die Spieler reibungslos durch die Level zu führen. Ein gründliches Verständnis des Leitfadens wird Ihnen helfen, das Rätsel zu lösen und Ihre Rätsellösungsreise fortzusetzen.
1. Der Spieler sortiert zunächst die Sterne und den Mond auf dem Bett nach der Formel 54×3=162 und klickt dann auf die Spiegelfragmente auf der rechten Seite des Teppichs, um sie einzusammeln.
2. Dann betritt der Spieler den Spiegel, öffnet mit dem Passwort 543162 die Schublade links, um eine Schere und ein Gewicht zu erhalten, und holt dann einen Pinsel aus der Schublade.
3. Dann schneidet der Spieler mit einer Schere die Puppe auf dem Bett ab, um Tagebuchpapier 2 zu erhalten.
4. Kommen Sie dann zum Spiegel und reparieren Sie den Spiegel, um die symbolischen Hinweise zu erhalten.
5. Dann betritt der Spieler den Trojaner-Raum und öffnet die Kiste rechts, um die Spieluhr-Puppe zu erhalten.
6. Gehen Sie erneut zum Spiegel und nutzen Sie den Pinsel, um das Spiel auszulösen und die Notiz 5534553 zu erhalten.
7. Der Spieler kommt zum Klavier und bekommt Gewicht 2.
8. Dann kommt der Spieler zum Spiegel, um die Spielzeugwaage mit zwei Gewichten auf die gleiche Höhe zu bringen, um den Griff der Spieluhr zu erhalten.
9. Gehen Sie schließlich zum Tisch rechts und fügen Sie den Griff und die Puppe zusammen, um das Tagebuchpapier zu erhalten.
10. Der Spieler kommt zum Klavier und holt 1234567 rote Punkte von der Wand. Wenn 5534553 erneut auftaucht, erscheint eine neue Note.
11. Dann öffnet der Spieler 1432121 das Passwortfeld, um Tagebuchpapier 3 zu erhalten.
12. Zurück zum Spiegel öffnet der Spieler mit dem Passwort 859 die Schublade und erhält Smaragde und Türgriffe.
13. Kommen Sie zum Holzpferd und befestigen Sie die Türklinke an der Tür. Gehen Sie zum Treppenhaus und legen Sie den Smaragd auf das Treppengeländer.
14. Schließlich kommt der Spieler in den Keller, um das Level zu bestehen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDas alte Haus im Bergdorf 1 Kapitel 4 Räumungsstrategie. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!