Wenn Sie möchten, dass die Tischdecke in der Szene einen echten Schwerkrafteffekt zeigt, kann Ihnen 3DMax dabei helfen, dies ganz einfach zu erreichen. Der PHP-Editor Youzi hat speziell die detaillierten Schritte zum Erstellen einer Animation mit Schwerkrafteffekt für Tischdecken zusammengestellt. Von der Hinzufügung der Stoffsimulation bis zur Anpassung der Schwerkraftparameter führt Sie dieser Leitfaden Schritt für Schritt durch den gesamten Prozess. Lesen Sie weiter, um zu erfahren, wie Sie mit 3DMax Ihren Szenen Dynamik und Realismus verleihen.
Öffnen Sie zunächst die 3dmax-Software und erstellen Sie in der Ansicht eine Ebene und einen Quader.
Wählen Sie dann den Quader aus und klicken Sie in der Symbolleiste [Reaktor] auf die Schaltfläche [Sammlung starrer Körper erstellen].
Dann fügen Sie den Quader als starren Körper hinzu.
Wählen Sie dann die Ebene aus und klicken Sie auf die Schaltfläche [Stoffmodifikator anwenden] in der [Reaktor]-Symbolleiste.
Wählen Sie dann weiterhin die Ebene aus und klicken Sie auf die Schaltfläche [Stoffsammlung erstellen] in der [Reaktor]-Symbolleiste.
An dieser Stelle können Sie sehen, dass das Flugzeug als Stoffeinheit hinzugefügt wurde.
Klicken Sie abschließend auf die Schaltfläche [Animation erstellen] in der [Reaktor]-Symbolleiste. Diese Animation ist abgeschlossen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo erstellen Sie eine Schwerkrafteffekt-Animation für eine Tischdecke in 3dmax_Eine Liste spezifischer Schritte zum Erstellen einer Schwerkrafteffekt-Animation für eine Tischdecke in 3dmax. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!