Heim Tutorial für Handyspiele Gaming-Neuigkeiten Wie kam das nostalgische neue Spiel von Tencent und NetEase letztes Jahr auf den Markt? Einige sind Umsatzgötter, andere stehen vor Serverfusionen, nachdem sie 800.000 Yuan geknackt haben.

Wie kam das nostalgische neue Spiel von Tencent und NetEase letztes Jahr auf den Markt? Einige sind Umsatzgötter, andere stehen vor Serverfusionen, nachdem sie 800.000 Yuan geknackt haben.

Jun 11, 2024 pm 03:32 PM
腾讯 网易 Nostalgie Abenteuerinsel Xiaobingbing-Legende Steinzeit

Seit Blizzard letztes Jahr die Erkundungssaison „World of Warcraft“ startete, ist „Modifikation + Nostalgie“ für viele große Spielefirmen zum Verkehrsleitfaden für die Einführung neuer nostalgischer Spiele geworden und löste damit eine neue Welle nostalgischer Begeisterung aus. Wie viele dieser magisch veränderten Versionen nostalgischer neuer Spiele haben also nach fast einem Jahr Battle Royale auf dem Markt überlebt?

Es nützt nichts, auch wenn der Umsatz am ersten Tag 800.000 übersteigt? Der Nostalgie-Server „Tianxia II“ hat mit der Zusammenführung von NetEases neuem Nostalgie-Spiel „Tianxia II“ begonnen, obwohl der erste Tag der öffentlichen Beta am 5. Juli letzten Jahres mehr als 800.000 Punkte generierte, war der Server vor einigen Tagen voll , Spieler konnten zur Hauptsendezeit stundenlang anstehen, aber einen Monat nach der offenen Beta tauchten in den Foren des Spiels zahlreiche Beiträge zum Beenden des Spiels auf.

Wie kam das nostalgische neue Spiel von Tencent und NetEase letztes Jahr auf den Markt? Einige sind Umsatzgötter, andere stehen vor Serverfusionen, nachdem sie 800.000 Yuan geknackt haben.In diesem Zusammenhang hat der Beamte zwar neue Spielmethoden wie die Zehn-Spieler-Version, die Schlacht am Forgotten River, das Nine Heavens Secret Realm und das Geisterbestiensystem aktualisiert, um die Begeisterung der Spieler für den Einstieg aufrechtzuerhalten Online ist es immer noch schwierig, Spieler davon abzuhalten, das Spiel zu verlassen. Daher wurden beim offiziellen Frage-und-Antwort-Prozess im Mai dieses Jahres auch Themen im Zusammenhang mit der Fusion von Spieleservern auf die Tagesordnung gesetzt.

Wie kam das nostalgische neue Spiel von Tencent und NetEase letztes Jahr auf den Markt? Einige sind Umsatzgötter, andere stehen vor Serverfusionen, nachdem sie 800.000 Yuan geknackt haben.Andererseits ist der Betrieb dieser Serverzusammenführung auch darauf zurückzuführen, dass es zu viele öffentliche Beta-Spieler gibt und der Server versehentlich zu oft geöffnet wird. Daher kann der Beamte das Gameplay nicht weiter optimieren Starten Sie später ein neues Gameplay. Für den nostalgischen Server „Tianxia II“ ist es nicht schwierig, seine aktuelle Popularität aufrechtzuerhalten und weiter zu funktionieren.

Wie kam das nostalgische neue Spiel von Tencent und NetEase letztes Jahr auf den Markt? Einige sind Umsatzgötter, andere stehen vor Serverfusionen, nachdem sie 800.000 Yuan geknackt haben.„Westward Journey: The Return“ ist ein leichtes, aber nicht einfaches Spiel

Am 2. März 2023 veröffentlichte NetEase Leihuo Studio die nostalgische Version des klassischen Spiele-IP „Westward Journey: The Return“, bei dem Emotionen im Mittelpunkt stehen Der Ansatz „Wiederherstellen + Platzieren und Leerlauf + niedrige Einstiegsschwelle“ scheint darin zu bestehen, den Bedürfnissen älterer Spieler nach dem leichten Spiel „Platzieren und Leerlauf“ gerecht zu werden.

Wie kam das nostalgische neue Spiel von Tencent und NetEase letztes Jahr auf den Markt? Einige sind Umsatzgötter, andere stehen vor Serverfusionen, nachdem sie 800.000 Yuan geknackt haben.Aber das Datendesign und das Entwicklungssystemdesign des Spiels sind ziemlich unausgewogen, was seiner ursprünglichen Absicht der einfachen Platzierung zuwiderläuft. Nur eine Charakterentwicklung ist in hochwertige Ausrüstung, magische Waffen, Feenwaffen, Anzüge und Flügel unterteilt Es gibt 19 Teile, darunter Reittier, Stickerei, Talismanbildung, Fußabdrücke, Geisterwächter, Zaubersprüche, Fertigkeiten, Talente, Werkstatt, Veredelung, Schmieden, Edelsteine, Vormundschaft und Gefährten, und die Mitte ist in kleine Nuogan-Gegenstände aufgeteilt ... Wie auch immer , das ist es.

Wie kam das nostalgische neue Spiel von Tencent und NetEase letztes Jahr auf den Markt? Einige sind Umsatzgötter, andere stehen vor Serverfusionen, nachdem sie 800.000 Yuan geknackt haben.Ein solch kompliziertes Charakterentwicklungssystem hat es für erfahrene Spieler immer schwieriger gemacht, zu spielen, und sie haben sich entschieden, das Spiel zu verlassen.

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Wie kam das nostalgische neue Spiel von Tencent und NetEase letztes Jahr auf den Markt? Einige sind Umsatzgötter, andere stehen vor Serverfusionen, nachdem sie 800.000 Yuan geknackt haben.Übrigens, nachdem das offizielle Weibo des Spiels am 1. Januar dieses Jahres seine Verbindung mit Moutai bekannt gegeben hatte, fand es auch fast ein halbes Jahr lang „keine solche Person“, und zwar erst mit NetEase 520 Auf der Pressekonferenz wurde bekannt, dass Xiaodi sein Gesicht zeigte und wir wissen nicht, was passiert ist.

Der offizielle öffentliche Account ist etwas besser. Regelmäßige Wartungsankündigungen und einige Veranstaltungsinhalte werden immer noch gepostet, aber die Häufigkeit ist relativ gering, etwa 7 Artikel pro Monat.

Wie kam das nostalgische neue Spiel von Tencent und NetEase letztes Jahr auf den Markt? Einige sind Umsatzgötter, andere stehen vor Serverfusionen, nachdem sie 800.000 Yuan geknackt haben.Mehr als 10 Millionen! „MapleStory: Legend of Maple“ ist zum Umsatzgott von Tencent im Jahr 2023 geworden

Tencents „MapleStory: Legend of Maple“ hat auf dem Nostalgiemarkt viel Aufsehen erregt und in 35 Tagen nach seiner Veröffentlichung 5.500 auf IOS verdient US-Dollar und landete fest in den Top Ten der Bestsellerliste und wurde zum erfolgreichsten und profitabelsten neuen Nostalgiespiel, das Tencent im Jahr 2023 auf den Markt brachte.

Wie kam das nostalgische neue Spiel von Tencent und NetEase letztes Jahr auf den Markt? Einige sind Umsatzgötter, andere stehen vor Serverfusionen, nachdem sie 800.000 Yuan geknackt haben.Tatsächlich wurde dieses Spiel von vielen Leuten in Frage gestellt, als es zum ersten Mal auf dem chinesischen Server gestartet wurde, da der koreanische Server des Spiels bereits 2016 gestartet wurde und das Gameplay auch ein relativ gewöhnliches Side-Scrolling ist Spiel, das ziemlich glanzlos ist.

Aber überraschenderweise hat die Planung des chinesischen Servers dieses Spiels das Blatt gewendet. Nach der öffentlichen Beta haben sie basierend auf dem Feedback der Spieler des chinesischen Servers verschiedene Änderungen vorgenommen und dieses MapleStory-Nostalgie-Handyspiel spannend gemacht.

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Auch nach seiner Einführung liegt die Beliebtheit dieses Spiels immer noch auf Platz 34 unter den kostenlosen Abenteuerspielen und auf Platz 8 unter den meistverkauften Abenteuerspielen.

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Unklar, aber beharrlich! Der langfristige Betrieb von „Stone Age: Awakening“

Als weiteres nostalgisches Handyspiel-Meisterwerk von Tencent im Jahr 2023 ist die Leistung von „Stone Age: Awakening“ relativ mittelmäßig innerhalb von drei Tagen nach seiner offenen Beta. Einen Monat später fiel es aus den Top 50 der Bestseller heraus. Auch die Beliebtheit und Beliebtheit des Spiels war relativ durchschnittlich und es löste keine große Welle aus.

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In diesem Zusammenhang erklärte der Produzent, dass sich das Spiel auf langfristige Operationen konzentriert und ein relativ langsames Tempo hat. Es eignet sich für ältere Spieler, um die Karte einfach aufzuhängen und zu aktualisieren und die Freude am Fangen von Haustieren noch einmal zu erleben. Tatsächlich ist das Kampfkraftentwicklungssystem dieses Spiels jedoch ernsthaft kaputt, und die Haustiere, für die Kryptonier Geld ausgeben, können Zivilisten leicht vernichten.

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Das Spiel hatte dieses Jahr keine großen Projekte, die für die nächste Stufe geplant waren, wurde von den Spielern sogar „lächerlich gemacht“. Es wurde vermutet, dass es weniger als 10 lebende Personen in einem geben würde Server.

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E-Sport-Events sind in vollem Gange! „Jianxia World: Origin“ läuft reibungslos

Als Erbe der 26-jährigen Beziehung zwischen Schwertkämpfern und als nostalgisches Werk, das das klassischste Schwertkämpfer-Gameplay wiederherstellt, hat „Jianxia World: Origins“ während seiner öffentlichen Beta auch viele Stimmen erhalten Am 26. September letzten Jahres stecken Kampfsportfans in der Falle. Dank der Retro-Grafik und der Optimierung des Gameplays, die mit der Zeit geht, lief das Spiel nach der öffentlichen Beta gut und lief mehr als zehn Wochen lang stabil, bevor es sich gut verkaufte.

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Aber als sich die Zeitspanne verlängerte, zeigte das Spiel einen gewissen Mangel an Ausdauer. Viele Spieler wussten nicht, was sie spielen sollten, nachdem sie das Abschlussoutfit bekommen hatten.

In diesem Zusammenhang erforscht Xishanju auch aktiv Aktivitäten zur Spielerinteraktion. Beispielsweise veranstaltete „Jiangxia World: Origin“ im Mai eine Kampfkunstkonferenz, die sich auf E-Sport-Wettbewerbe konzentrierte, und die Ergebnisse waren recht gut.

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Beginnen Sie mit der Begeisterung, Vorteile zu verschenken! „Xiao Bing Bing Legend“ hat eine Million Downloads des nostalgischen Servers überschritten

Während andere nostalgische Server viel Aufhebens um das Gameplay oder das Entwicklungssystem machen, macht „Xiao Bing Bing Legend“ das Gegenteil und beginnt, den ursprünglichen Geschmack von zu bewahren Grundsätzlich werden den Spielern die Original-Krypton-Gold-Gegenstände des Spiels in Form von kostenlosen Vorteilen zur Verfügung gestellt, sodass auch Spieler ohne Krypton-Gold das Spiel genießen können.

Als dieses Spiel zum ersten Mal in der öffentlichen Betaversion veröffentlicht wurde, konnte man sagen, dass es innerhalb eines Monats nach dem Start des Servers nicht aus den Top 5 der Bestseller herausfiel. Der Umsatz überstieg 7 Millionen US-Dollar Die Anzahl der Downloads auf zwei Plattformen überstieg eine Million US-Dollar und der Jahresumsatz wird voraussichtlich 100 Millionen übersteigen.

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Aber nachdem die Vorteile verteilt wurden, wurden die Mängel der geringen Spieltiefe in der mittleren und späten Phase des Spiels deutlich. Nach der offenen Beta im März nahm die Popularität des Spiels weiter ab. Die aktuelle Betriebssituation ist auch ziemlich „schlecht“. Es werden grundsätzlich neue Helden als Knoten verwendet, tägliche Updates gestartet und mit ein paar Aktivitäten beendet.

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Übrigens, nachdem der Nostalgie-Server „Little Bingbing Legend“ populär wurde, veröffentlichten alte Spiele wie „One Piece: Burning Will“ auch viele Nostalgie-Server mit großzügigen Vorteilen, aber es ist schwierig, diese zu reproduzieren Erfolg von „The Legend of Xiaobingbing“.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kam das nostalgische neue Spiel von Tencent und NetEase letztes Jahr auf den Markt? Einige sind Umsatzgötter, andere stehen vor Serverfusionen, nachdem sie 800.000 Yuan geknackt haben.. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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