Heim Technologie-Peripheriegeräte IT Industrie Weniger als ein Jahr nach dem Testen kam die Nachricht an die Oberfläche, dass ByteDance mehrere interaktive Theatergeschäfte geschlossen hat.

Weniger als ein Jahr nach dem Testen kam die Nachricht an die Oberfläche, dass ByteDance mehrere interaktive Theatergeschäfte geschlossen hat.

Jun 13, 2024 pm 06:58 PM
字节跳动 interaktives Drama

Laut Nachrichten dieser Website vom 13. Juni berichtete Tech Planet, dass aufgrund von Geschäftsanpassungen verschiedene von der Juju Engine der Byte Commercialization Department entwickelte Explorations-IAP-Miniprogramm-Unternehmen am 17. Juni geschlossen werden Die Plattformen Paoxinxuan, Zhaozhaoxinxuan und Jellyxinxuan haben die Schließung ihres Betriebs angekündigt.

Weniger als ein Jahr nach dem Testen kam die Nachricht an die Oberfläche, dass ByteDance mehrere interaktive Theatergeschäfte geschlossen hat.
Interaktives Drama ist eine Unterhaltungsform, die Kurzdramen und interaktive Spieltechnologie kombiniert. Es behält nicht nur die kompakten und aufregenden Eigenschaften von Kurzdramen bei, sondern bringt dem Publikum durch interaktive Spieltechnologie auch mehr Beteiligung und Beteiligung. Eintauchen.

《Es ist vorbei! Ich bin von wunderschönen Frauen umgeben! „Die Popularität von „Spiel + Kurzdrama“ hat dazu geführt, dass der neue grenzüberschreitende Trend „Spiel + Kurzdrama“ über Nacht zunimmt. Angesichts dieses neuen Kinderspiels haben mehrere Plattformen wie China Literature, Kuaishou, Byte und Chinese Online Pläne geschmiedet.

Byte hat letztes Jahr die Produktion seines ersten selbstgemachten interaktiven Dramas „Return to 1990: Beautiful Women Like Clouds“ abgeschlossen und es wurde auf drei interaktiven Drama-Plattformen veröffentlicht. Eine Abfrage auf dieser Website ergab, dass die Anzahl der thematischen Aufrufe dieses interaktiven Dramas in der Douyin-App nur 79.000 beträgt, was weitaus weniger ist als bei anderen interaktiven Dramen, die in der Douyin-App Dutzende Millionen oder sogar über 100 Millionen Aufrufe haben.

Seitdem hat Pao . Und es ist vorbei!" Ich bin von wunderschönen Frauen umgeben! „Der Preis des Spiels beträgt 42 Yuan und der Preis kann bei einem Rabatt sogar noch niedriger sein.

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Die weltweiten Benutzerausgaben der Videobearbeitungs-App CapCut von ByteDance übersteigen 100 Millionen US-Dollar Die weltweiten Benutzerausgaben der Videobearbeitungs-App CapCut von ByteDance übersteigen 100 Millionen US-Dollar Sep 14, 2023 pm 09:41 PM

CapCut, ein kreatives Videobearbeitungstool von ByteDance, hat eine große Anzahl von Benutzern in China, den Vereinigten Staaten und Südostasien. Das Tool unterstützt Android-, iOS- und PC-Plattformen. Der neueste Bericht der Marktforschungsagentur data.ai wies darauf hin, dass die Gesamtausgaben der Nutzer von CapCut für iOS und Google Play am 11. September 2023 100 Millionen US-Dollar überschritten haben (Anmerkungen auf dieser Website: derzeit rund 7,28 Milliarden), überholte erfolgreich Splice (Platz 1 im zweiten Halbjahr 2022) und entwickelte sich im ersten Halbjahr 2023 zur weltweit profitabelsten Videobearbeitungsanwendung, was einer Steigerung von 180 % im Vergleich zum zweiten Halbjahr 2022 entspricht. Im August 2023 nutzen 490 Millionen Menschen auf der ganzen Welt CapCut über iPhone und Android-Telefone. da

Bytedance-Modell groß angelegter Einsatz im tatsächlichen Kampf Bytedance-Modell groß angelegter Einsatz im tatsächlichen Kampf Apr 12, 2023 pm 08:31 PM

1. Einführung in den Hintergrund In ByteDance florieren überall Anwendungen, die auf Deep Learning basieren. Ingenieure achten auf den Modelleffekt, müssen aber auch auf die Konsistenz und Leistung von Online-Diensten achten und eine enge Zusammenarbeit zwischen Algorithmenexperten und Ingenieurexperten. Dieser Modus ist mit relativ hohen Kosten verbunden, z. B. für die Fehlerbehebung und Überprüfung von Diffs. Mit der Popularität des PyTorch/TensorFlow-Frameworks wurden Deep-Learning-Modelltraining und Online-Argumentation vereinheitlicht. Entwickler müssen nur noch auf die spezifische Algorithmuslogik achten und die Python-API des Frameworks aufrufen, um den Trainingsüberprüfungsprozess abzuschließen. Das Modell kann problemlos serialisiert und exportiert werden, und die Argumentationsarbeit wird durch eine einheitliche leistungsstarke C++-Engine vervollständigt. Verbesserte Entwicklererfahrung von der Schulung bis zur Bereitstellung

Beschleunigen Sie das Diffusionsmodell und generieren Sie Bilder auf SOTA-Ebene im schnellsten Schritt. Byte Hyper-SD ist Open Source Beschleunigen Sie das Diffusionsmodell und generieren Sie Bilder auf SOTA-Ebene im schnellsten Schritt. Byte Hyper-SD ist Open Source Apr 25, 2024 pm 05:25 PM

In letzter Zeit hat DiffusionModel erhebliche Fortschritte im Bereich der Bildgenerierung gemacht und beispiellose Entwicklungsmöglichkeiten für Bild- und Videogenerierungsaufgaben eröffnet. Trotz der beeindruckenden Ergebnisse führen die mehrstufigen iterativen Entrauschungseigenschaften, die dem Inferenzprozess von Diffusionsmodellen innewohnen, zu hohen Rechenkosten. Kürzlich wurde eine Reihe von Diffusionsmodell-Destillationsalgorithmen entwickelt, um den Inferenzprozess von Diffusionsmodellen zu beschleunigen. Diese Methoden lassen sich grob in zwei Kategorien einteilen: i) bahnerhaltende Destillation; ii) bahnenerhaltende Destillation. Diese beiden Arten von Methoden werden jedoch durch die begrenzte Effektobergrenze oder Änderungen im Ausgabebereich eingeschränkt. Um diese Probleme zu lösen, schlug das technische Team von ByteDance einen Konsens zur Trajektoriensegmentierung namens Hyper-SD vor.

Xiaomi Byte schließt sich zusammen! Ein großes Modell von Xiao Ais Zugang zu Doubao: bereits auf Mobiltelefonen und SU7 installiert Xiaomi Byte schließt sich zusammen! Ein großes Modell von Xiao Ais Zugang zu Doubao: bereits auf Mobiltelefonen und SU7 installiert Jun 13, 2024 pm 05:11 PM

Laut Nachrichten vom 13. Juni hat Xiaomis Assistent für künstliche Intelligenz „Xiao Ai“ laut Bytes öffentlichem Bericht „Volcano Engine“ eine Zusammenarbeit mit Volcano Engine erzielt. Die beiden Parteien werden ein intelligenteres interaktives KI-Erlebnis auf der Grundlage des großen Beanbao-Modells erzielen . Berichten zufolge kann das von ByteDance erstellte groß angelegte Beanbao-Modell bis zu 120 Milliarden Text-Tokens effizient verarbeiten und täglich 30 Millionen Inhalte generieren. Xiaomi nutzte das große Doubao-Modell, um die Lern- und Denkfähigkeiten seines eigenen Modells zu verbessern und einen neuen „Xiao Ai Classmate“ zu schaffen, der nicht nur die Benutzerbedürfnisse genauer erfasst, sondern auch eine schnellere Reaktionsgeschwindigkeit und umfassendere Inhaltsdienste bietet. Wenn ein Benutzer beispielsweise nach einem komplexen wissenschaftlichen Konzept fragt, &ldq

Meine Ohren sind richtig, der Klang ist zu real, die Seed-TTS-Technologie der Byte Beanbao-Sprachsynthese wird offenbart Meine Ohren sind richtig, der Klang ist zu real, die Seed-TTS-Technologie der Byte Beanbao-Sprachsynthese wird offenbart Jun 26, 2024 pm 08:37 PM

Seed-TTS ist ein groß angelegtes Spracherzeugungsmodell, das kürzlich vom ByteDance Doubao-Modellteam veröffentlicht wurde. Die von ihm erzeugte Sprache unterscheidet sich nahezu **nicht** von der von echten Menschen, und es können sogar Aussprachefehler auftreten, insbesondere im Hinblick auf das Erlernen der Nachahmung menschlicher Sprache, sowohl mit **Wiedergabetreue** als auch mit **Flüssigkeit ** **Außergewöhnliche Darbietung. Wenn Sie Seed-TTS beispielsweise eine Rede zur Verfügung stellen, kann es auf Grundlage des Textes eine neue Rede generieren und die Klangeigenschaften des Originalmaterials übernehmen. Originalmaterial (Eingabeaufforderung): Chinesische Stimme, generiert von Seed-TTS: Plötzlich ertönte Gelächter um mich herum. Ich schaute sie an, richtete in Hochstimmung meine Brust auf, schüttelte meine leicht fleischigen Arme und kicherte: „Das Fleisch an meinem Körper soll sonst meinen überwältigenden Charme verdecken.“

NUS und Byte arbeiteten branchenübergreifend zusammen, um durch Modelloptimierung ein 72-mal schnelleres Training zu erreichen, und gewannen den AAAI2023 Outstanding Paper. NUS und Byte arbeiteten branchenübergreifend zusammen, um durch Modelloptimierung ein 72-mal schnelleres Training zu erreichen, und gewannen den AAAI2023 Outstanding Paper. May 06, 2023 pm 10:46 PM

Kürzlich gab die führende internationale Konferenz für künstliche Intelligenz AAAI2023 die Auswahlergebnisse bekannt. Der von der National University of Singapore (NUS) und dem ByteDance Machine Learning Team (AML) gemeinsam erstellte Fachartikel CowClip kam in die engere Wahl für „Distinguished Papers“ (Distinguished Papers). CowClip ist eine Strategie zur Modelltrainingsoptimierung, die die Modelltrainingsgeschwindigkeit auf einer einzelnen GPU um das 72-fache erhöhen und gleichzeitig die Modellgenauigkeit gewährleisten kann. Der entsprechende Code ist jetzt Open Source. ​Papieradresse: https://arxiv.org/abs/2204.06240​Open-Source-Adresse: https://github.com/bytedance/LargeBatchCTR​AAA

Das Shenzhen Bytedance Houhai Center verfügt über eine Gesamtbaufläche von 77.400 Quadratmetern und die Hauptstruktur wurde fertiggestellt Das Shenzhen Bytedance Houhai Center verfügt über eine Gesamtbaufläche von 77.400 Quadratmetern und die Hauptstruktur wurde fertiggestellt Jan 24, 2024 pm 05:27 PM

Laut dem offiziellen öffentlichen WeChat-Account „Innovation Nanshan“ der Bezirksregierung von Nanshan hat das Shenzhen ByteDance Houhai Center-Projekt in letzter Zeit wichtige Fortschritte gemacht. Nach Angaben der China Construction First Engineering Bureau Construction and Development Company wurde die Hauptstruktur des Projekts drei Tage früher als geplant fertiggestellt. Diese Nachricht bedeutet, dass im Kerngebiet von Nanshan Houhai ein neues Wahrzeichengebäude entstehen wird. Das Shenzhen ByteDance Houhai Center-Projekt befindet sich im Kerngebiet von Houhai, Bezirk Nanshan. Es ist das Hauptbürogebäude von Toutiao Technology Co., Ltd. in Shenzhen. Die gesamte Baufläche beträgt 77.400 Quadratmeter, bei einer Höhe von etwa 150 Metern und insgesamt 4 Untergeschossen und 32 Obergeschossen. Es wird berichtet, dass das Shenzhen ByteDance Houhai Center-Projekt ein innovatives Superhochhaus werden wird, das Büro-, Unterhaltungs-, Catering- und andere Funktionen integriert. Dieses Projekt wird Shenzhen dabei helfen, die Integration der Internetbranche voranzutreiben

ByteDance erweitert globale Forschungs- und Entwicklungszentren und entsendet Ingenieure nach Kanada, Australien und an andere Orte ByteDance erweitert globale Forschungs- und Entwicklungszentren und entsendet Ingenieure nach Kanada, Australien und an andere Orte Jan 18, 2024 pm 04:00 PM

Laut Nachrichten des IT House vom 18. Januar gaben Personen aus dem Umfeld von ByteDance als Reaktion auf die jüngsten Gerüchte, dass inländische Mitarbeiter von TikTok ins Ausland versetzt wurden, bekannt, dass das Unternehmen den Bau von Forschungs- und Entwicklungszentren in Kanada, Australien und anderen Orten vorbereitet. Derzeit sind einige Forschungs- und Entwicklungszentren seit etwa einem halben Jahr im Probebetrieb und werden in Zukunft die Forschung und Entwicklung mehrerer ausländischer Unternehmen wie TikTok, CapCut und Lemon8 unterstützen. ByteDance plant, sich auf die Rekrutierung vor Ort zu konzentrieren und durch eine kleine Anzahl von Expatriates beim Aufbau relevanter Forschungs- und Entwicklungszentren zu helfen. Es wird davon ausgegangen, dass das Unternehmen in den letzten sechs Monaten eine kleine Anzahl von Ingenieuren aus den USA, China, Singapur und anderen Ländern ausgewählt hat, um an den Vorbereitungen teilzunehmen. Darunter wurden insgesamt 120 Personen aus China in die Forschungs- und Entwicklungszentren an den beiden Orten entsandt, darunter Produkt-, Forschungs- und Entwicklungs- sowie Betriebspositionen. Relevante Personen sagten, dass dieser Schritt dazu dient, die Entwicklung des Auslandsgeschäfts besser zu bewältigen

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