


Einstellungen zur Bildqualitätsoptimierung der Grafikkarte, Bildqualitätsoptimierung der Nvidia-Grafikkarte und AMD-Grafikkarte
Welche hat eine bessere Bildqualität, N-Karte oder A-Karte? Gerüchte, dass die A-Karte über eine gute Bildqualität und die N-Karte über eine schnelle Internetgeschwindigkeit verfügt, sind weit verbreitet, aber tatsächlich kann niemand den Grund dafür nennen. Unabhängig davon, ob es sich um eine N-Karte, eine A-Karte oder sogar eine I-Karte handelt, wird die Farbe bei falschen Treibereinstellungen tatsächlich in gut und schlecht unterteilt! Heute verrät Ihnen der Redakteur einige wichtige Farbeinstellungen des Grafikkartentreibers!
Einstellung des Farbdynamikbereichs
Dies ist ein Problem, auf das ältere Benutzer auf jeden Fall achten werden, und es ist auch der Hauptgrund für die Wahrnehmung, dass die Farbe der N-Karte nicht so gut ist wie die der A-Karte. Aus Kompatibilitätsgründen stellte NVIDA für eine gewisse Zeit den Farbdynamikbereich im Treiber standardmäßig auf 16-235 ein, während die A-Karte den vollständigen Wert von 0-255 hatte.
Verglichen mit dem Farbbereich von 0-255 ist 16-235 offensichtlich grau. Der Grund, warum die Farbe der A-Karte transparenter und tiefer ist als die der N-Karte, liegt häufig in dieser Situation. Die Lösung ist auch sehr einfach. Stellen Sie einfach den Farbdynamikbereich der N-Karte im Treiber ein. Nun nutzt auch der neue Treiber der N-Karte standardmäßig den Farbdynamikbereich von 0-255, was sich nicht von der A-Karte unterscheidet. Stellen Sie einfach die N-Karten-Option auf „Abgeschlossen“.
Intel-Grafiktreibereinstellungen: Sie finden den „Eingabebereich“ in der Option „Video“ des Treiberfelds und stellen ihn auf „Voll“, um die besten Ergebnisse zu erzielen.
Einstellungen für Farbpixelformat und Farbraum
Dies ist ein Einstellungselement, das von normalen Benutzern leicht übersehen wird. Wenn Sie darauf achten, sollten Sie feststellen, dass die Grafikkarte unterschiedliche Farbpixelformate ausgibt, beispielsweise „RGB 4:4:4“ oder „YUV/YCbCr 4:2:2“ und so weiter. Dies ist tatsächlich auf die unterschiedliche Farbcodierung zurückzuführen.
Im Allgemeinen verwenden Computermonitore die Farbskala des RGB-Farbkodierungssystems, wie sRGB, Adobe RGB usw. Diese Art von Farbskala verwendet die drei Primärfarben Rot, Grün und Blau, um Farben zu kodieren; , gibt der Grafikkartentreiber standardmäßig aus. Der Farbraum ist höchstwahrscheinlich YUV-codiert, bei dem Helligkeit, Farbton und Sättigung zur Definition von Farben verwendet werden.
YUV kann durch Formelberechnung in RGB konvertiert werden, die Konvertierung ist jedoch mit Genauigkeitsproblemen verbunden. Wenn sich der Grafikkartentreiber für die Ausgabe von YUV-Signalen an den Monitor entscheidet, nimmt die Bildqualität im Vergleich zur Ausgabe von RGB naturgemäß ab.
Daher führt die Änderung der entsprechenden Option im Grafikkartentreiber auf die Ausgabe von RGB 4:4:4 zu besseren Farben. Im Treiber können sowohl N- als auch A-Karten eingestellt werden, wie unten beschrieben.
N-Kartenausgabe-Farbformateinstellung
A-Kartenausgabe-Farbeinstellung
I-Karte verwendet standardmäßig die RGB-Ausgabe und kann nicht im Treiberfeld eingestellt werden.
Einstellung der Farbtiefe
Derzeit können sowohl N- als auch A-Karten 10-Bit-Farbtiefe in der DirectX-Umgebung ausgeben. Der größte Vorteil der 10-Bit-Farbtiefe im Vergleich zu 8-Bit und 6-Bit besteht darin, dass die Graustufen satter sind. 10-Bit kann 1024 Farbstufen bereitstellen, während 8-Bit nur 256 Stufen und 6-Bit nur 64 Stufen hat. Durch mehr Farbstufen können Farbübergänge sanfter gestaltet und Streifen bei der Anzeige von Farbverläufen vermieden werden.
Derzeit unterstützen immer mehr Monitore die 10-Bit-Farbtiefe. Unabhängig davon, ob sie nativ unterstützt oder gedithert wird, ist der Effekt besser als die derzeit beliebte 8-Bit-Farbtiefe. Auch wenn Ihr Monitor die 10-Bit-Farbtiefe nicht unterstützt, können Sie bei der Wiedergabe von 10-Bit-Videos dennoch die Vorteile von 10 Bit genießen. Videos basieren häufig auf dem YUV-Farbraum, während Monitore den RGB-Farbraum verwenden. Beim Abspielen von Videos auf einem PC kann eine Konvertierung der Farbe in den YUV→RGB-Farbraum erforderlich sein Die Anzeige wird präziser.
Sowohl die N-Karte als auch die A-Karte können eine 10-Bit-Farbtiefe direkt über den Treiber aktivieren. Der spezifische Standort ist wie folgt.
Die N-Karte ermöglicht eine 10-Bit-Farbtiefe
Eine Karte ermöglicht eine 10-Bit-Farbtiefe
Die I-Karte bietet diese Option im Treiberfeld nicht. Wenn die I-Card eine Farbtiefe von 10 Bit verwenden möchte, müssen Sie HDR in den Einstellungsoptionen von Win10 aktivieren. Nur dann gibt die I-Card 10 Bit aus. Bei der Anzeige von Nicht-HDR-Inhalten sind die Farben jedoch sehr seltsam. Es wird nicht empfohlen, HDR für 10-Bit zu aktivieren.
I-Karte kann nur 10-Bit über System-HDR aktivieren.
N-Karte bietet 10-Bit-Farbtiefenausgabe in OpenGL-Umgebung nach 431.70-Treiber und kann 10-Bit-Farbtiefe in professioneller Software unterstützen Die N-Karte kann auch 10-Bit in professioneller Grafiksoftware wie PS, PR, C4D usw. unterstützen. Dies ist ein Vorteil, den die A-Karte nicht hat. Unter diesem Gesichtspunkt ist die Farbe der N-Karte besser als die der A-Karte.
Abschließend ist zu beachten, dass Sie bei Verwendung eines Bildschirms mit 4K-Auflösung nur 10-Bit-RGB-4:4:4-10-Bit-/60-Frame-Bilder über die DP-Schnittstelle ausgeben können. HDMI verfügt derzeit nicht über genügend Bandbreite. Daher sollte jeder versuchen, die DP-Schnittstelle zu nutzen.
Der Grund, warum der Grafikkartentreiber nicht die beste Bildqualität ausgibt, liegt häufig in Kompatibilitätsproblemen oder historischen Problemen. Wenn Sie eine bessere Bildqualität wünschen, probieren Sie diese Einstellungen aus.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinstellungen zur Bildqualitätsoptimierung der Grafikkarte, Bildqualitätsoptimierung der Nvidia-Grafikkarte und AMD-Grafikkarte. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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