Wie füge ich in 3dmax Bronzefarbe hinzu? Dies ist ein häufiges Problem für 3dmax-Benutzer. Der PHP-Editor Strawberry stellt Ihnen heute die 3dmax-Bronze-Färbemethode vor, führt Sie Schritt für Schritt durch die Erstellung eines realistischen Bronzematerials und löst das 3dmax-Färbeproblem für Sie. Wenn Sie mehr wissen möchten, lesen Sie bitte weiter.
Öffnen Sie zunächst den Materialeditor, wählen Sie einen Materialball aus, geben Sie ihm einen Hintergrund und weisen Sie das Material den Objekten in der Szene zu.
Verwenden Sie dann die Farbmetallanpassungsmethode, um zunächst die diffuse Reflexionsfarbe auf die Reflexion zu kopieren und die diffuse Reflexion auf eine dunkle Farbe anzupassen.
Dann geben Sie ihm eine größere Unschärfe, das heißt, erhöhen Sie den Reflexionsglanz leicht.
Passen Sie dann den Bump im Durchgang hinter dem Bump auf etwa 20 an und rendern Sie erneut.
Sie können sehen, wie es sich danach in eine Bronzefarbe verwandelt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo passen Sie den Bronzeton in 3dmax an_So wenden Sie den Bronzeton in 3dmax an. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!