

Chief Operating Officer des Spielestudios Seraph: Eine neue Runde der GameFi-Projektentwicklung wird mindestens Millionen Dollar kosten und die erste Runde der externen Finanzierung wird bald bekannt gegeben
Titel: Die Entwicklungskosten einer neuen Generation von GameFi-Projekten erreichen Millionen von Dollar.
Autor: Cointelegraph und Verdienen“ legen die aktuellen Spieleprojekte mehr Wert auf das Spielerlebnis. Die Entwicklung der nächsten Welle von Blockchain-inspirierten Spielen wird mindestens sieben- bis achtstellige Beträge kosten und es wird Jahre dauern, bis sie in Produktion gehen. Das verriet Yezi, COO des südkoreanischen Spielestudios Seraph.
„Unsere Entwicklungskosten haben 10 Millionen US-Dollar überschritten“, sagte sie gegenüber Cointelegraph über das kommende Dark-Fantasy-Rollenspiel „Seraph: In the Darkness“ des Unternehmens. „Ursprünglich wurde unser Projekt erst kürzlich selbst entwickelt.“ Haben wir die erste Runde der externen Finanzierung gestartet, die nun abgeschlossen ist und bald offiziell bekannt gegeben wird?“
Seraph: In the Darkness Spieleinführung. Quelle: Steam Sie fuhr fort: „Diese Testphase hat zunächst die Bezahlung und Konvertierung traditioneller Benutzer in den Web3-Bereich erreicht, insbesondere durch Live-Übertragungen durch erfahrene Spieler. Das Spiel soll später in diesem Jahr veröffentlicht werden und wird kostenlos verfügbar sein.“ In der kostenpflichtigen Version und in der kostenpflichtigen Version können Spieler am Handel und der Tokenisierung teilnehmen. Derzeit beträgt der Grundpreis für NFT-Ausrüstung 0,2 ETH und für den Eintritt in den In-Game-Handelsmarkt wird eine Teilnahmegebühr von 50 US-Dollar erhoben. „Seraph Studio hat derzeit keine Pläne, weitere Spiele zu veröffentlichen. ActPass, unser intern entwickeltes Depot-Wallet, wird jedoch in naher Zukunft zu einer Vertriebsplattform für Spiel-Assets werden und durch Investitionen oder Partnerschaften weitere hochwertige Spiele auf den Markt bringen“, schloss Yezi. Letzten Monat berichtete Cointelegraph, dass Web2-Spieler Hunderte, wenn nicht Tausende von Dollar für In-Game-Käufe ausgegeben hatten, die eigentlich ihnen gehören sollten, am Ende aber oft nichts hatten. Die Blockchain-Funktionalität hingegen löst dieses Problem zumindest teilweise, da sie es Spielern ermöglicht, ihre unveränderlichen In-Game-Assets zu kaufen, zu verkaufen und zu besitzen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonChief Operating Officer des Spielestudios Seraph: Eine neue Runde der GameFi-Projektentwicklung wird mindestens Millionen Dollar kosten und die erste Runde der externen Finanzierung wird bald bekannt gegeben. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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