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AMD FSR 3.1 eingeführt: Frame-Generierungsfunktion funktioniert auch auf Nvidia GeForce RTX- und Intel Arc-GPUs

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Freigeben: 2024-06-29 06:57:26
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AMD FSR 3.1 launched: frame generation feature also works on Nvidia GeForce RTX and Intel Arc GPUs

AMD löst sein ursprüngliches Versprechen vom 24. März ein und bringt FSR 3.1 im zweiten Quartal dieses Jahres auf den Markt. Was die Version 3.1 wirklich auszeichnet, ist die Entkopplung der Frame-Generierung von der Upscaling-Seite. Dadurch können Besitzer von Nvidia- und Intel-GPUs die FSR 3.1-Frame-Generation zusätzlich zu DLSS oder XeSS anwenden. Intel arbeitet daran, irgendwann in diesem Jahr eine eigene Frame-Generierungsfunktion für Arc-GPUs auf den Markt zu bringen, aber bis dahin können Arc-Besitzer die neue AMD FSR 3.1-Frame-Generation nutzen. Ebenso können Besitzer von RTX 2000- und RTX 3000-GPUs, die nicht von der Frame-Generierungsfunktion exklusiv für RTX 4000-Karten profitieren können, dies jetzt mit der Open-Source-FSR 3.1-Implementierung tun.

Derzeit ist die Integration der Frame-Generierung in fünf Spielen verfügbar, darunter Horzion: Forbidden West – Complete Edition, Ratchet & Clank: Rift Apart, Ghost of Tsushima – Director’s Cut, Marvel’s Spider-man Remastered und Spider-Man: Miles Morales. Unterstützung für God of War: Ragnarok wird ebenfalls sehr bald hinzugefügt. Von den fünf genannten Spielen haben interne Tests von AMD ergeben, dass Ghost of Tsushima einen 3,1-fachen fps-Boost, Horizon: Forbidden West einen 2,5-fachen fps-Boost und Ratchet & Clank: Rift Apart einen soliden 3,6-fachen fps-Boost aufweist. Hierbei handelt es sich um Ergebnisdurchschnitte, die auf AMDs GPUs der Radeon RX 7000-Serie in 4K- und 1440p-Auflösungen aufgezeichnet wurden.

Auf der Upscaling-Seite bringt FSR 3.1 Verbesserungen für die zeitliche Stabilität mit reduziertem Flackern und Schimmern sowie weniger Geisterbildern und einer besseren Detailerhaltung. Darüber hinaus hat AMD das Upgrade auf zukünftige FSR-Versionen für Spieleentwickler vereinfacht und die Frame-Generierung ist jetzt für die Vulkan-API und das Xbox Game Development Kit verfügbar. Die aktuelle Spielebibliothek, die FSR 3 unterstützt, umfasst 60 Spiele und AMD wird sie zusammen mit der Liste der Spiele, die die FSR-Frame-Generierung unterstützen, weiter erweitern.

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AMD FSR 3.1 launched: frame generation feature also works on Nvidia GeForce RTX and Intel Arc GPUs

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Quelle:notebookcheck.net
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