Heim > Tutorial für Handyspiele > Leitfaden für mobile Spiele > Wie man in der frühen Phase von Three Kingdoms to Conquer the World spielt. Einführung in die Spielweise in der frühen Phase von Three Kingdoms to Conquer the World.

Wie man in der frühen Phase von Three Kingdoms to Conquer the World spielt. Einführung in die Spielweise in der frühen Phase von Three Kingdoms to Conquer the World.

PHPz
Freigeben: 2024-07-10 16:14:18
Original
335 Leute haben es durchsucht

Wie spielt man in der Anfangsphase von Three Kingdoms Conquering the World? Im Handyspiel Three Kingdoms Conquering the World ist die frühe Entwicklung entscheidend. PHP-Redakteur Xigua bemerkte, dass viele Spieler über die Aufstellung der Rekultivierung im Frühstadium verwirrt waren. In diesem Artikel wird der eigentliche Kampf in der frühen Phase der Landgewinnung im Detail vorgestellt und den Spielern eine Anleitung zur Aufstellungszusammenstellung gegeben. Durch die Lektüre dieses Artikels werden Spieler in der Lage sein, Vorteile bei der frühen Ödlandentwicklung zu erzielen und eine solide Grundlage für die spätere Entwicklung zu legen.

三国谋定天下前期怎么玩  三国谋定天下前期玩法介绍

Einführung in das frühe Gameplay von „Three Kingdoms: Conquering the World“

三国谋定天下前期怎么玩  三国谋定天下前期玩法介绍

Zuallererst die Fertigkeitsauswahl der Ausgabegenerale. Viele Veteranen wählen ungewollt die Fertigkeitskombination aus Gruppenangriff, Gruppenangriff und dann Gruppenangriff.

Bei Gruppenangriffstaktiken wie Kämpfen in alle Richtungen, überwältigender Kraft und anderen Taktiken ist der Gesamtmultiplikator nicht niedrig, aber erst wenn man drei Zielen gegenübersteht, kann der volle Schaden verursacht werden.

Wenn wir nur zwei oder sogar ein Ziel haben, ist die Wirkung kollektiver Taktiken weitaus geringer als die von Einzelziel-Taktiken.

Daher empfehle ich, dass es bei der Durchführung von Taktiken am besten ist, Gruppenangriffe und Einzelzielsituationen mitzubringen. Nehmen Sie Sun Ce als Beispiel. In Bezug auf die Taktik, die ich für ihn trage, kann er höchstens eine weitere Gruppenzielfähigkeit mitbringen. Der verbleibende Platz bleibt für Einzelzielfähigkeiten oder unaufhaltsame Fähigkeiten übrig. (Die sieben überfluteten Armeen sind nicht enthalten. Der Multiplikator ist hoch genug und bringt Kontrolle und Schadenserhöhung mit sich. Es ist kein Problem, ihn in die Aufstellung aufzunehmen. Natürlich ist es am besten, die ursprüngliche Gruppentaktik zu ersetzen.)

Die zweite Was ich mitteilen möchte, ist eine Art Verwendung von Milch. Es ist bekannt, dass Generäle vom Typ Erholung ein relativ geringes anfängliches Angriffswachstum haben und daher fast nicht in der Lage sind, mit einigen Hochgeschwindigkeits-Renneinheiten um die Oberhand zu konkurrieren Viele Freunde scheitern einfach und klicken beim ersten Angriff überhaupt nicht.

Der Autor behauptet nicht, ob diese Methode richtig ist. Reicht es aus, weiter zu antworten, damit der Gegner uns nicht töten kann? Volumen Die Leistung des Gegners wird den Gegner tatsächlich unglücklich machen, aber man kann den Gegner nicht einfach dadurch besiegen, dass man Blut zurückgewinnt.

Der Autor glaubt, dass Wiederherstellungsgeneräle, einschließlich Hilfsgeneräle, nur eine Rolle im Team spielen. Sie unterstützen die Ausgangsposition, um den erforderlichen Schaden zu verursachen, um den Gegner zu besiegen.

Wir müssen wissen, dass in SLG-Spielen der Schaden, den unsere Generäle verursachen können, eng mit dem aktuellen Truppenstärkewert zusammenhängt.

Nachdem der General des Gegners eine Runde lang unsere Seite bombardiert hat, ist unser Output auf einer niedrigeren Blutlinie und kann verschiedene negative Buffs mit sich bringen. Glauben Sie, dass er in dieser Runde den erwarteten Schaden anrichten kann? schwierig, daher glaubt der Autor, dass der Initiativewert einiger Erholungsgeneräle (der Da Qiao mit mittlerer Geschwindigkeit ist die Vorlage) mindestens höher sein sollte als unsere Ausgangsposition, um die negativen Auswirkungen zu verringern, bevor die Ausgangsposition auf das Feld kommt Der Effekt besteht darin, die Blutlinie zu erhöhen, um mehr Schaden zu verursachen.

Daraus können wir den Sinn der fortgeschrittenen Nutzung der mittelschnellen Erholung von Generälen erweitern, die darin besteht, den Ausgangsrhythmus des Gegners zu unterbrechen. In einigen Teamformationen gibt es eine lange Lücke zwischen den Schüssen der Ausgangsgeneräle und den ersten Angriffsgenerälen.

Nehmen Sie als Beispiel den Taoyuan-Bogen. Zhang Feis Initiative auf voller Ebene ohne Bonuspunkte beträgt 173 und die von Huang Zhong 153. Da Huang Zhongs anfängliche Initiative vor Erreichen der vollen Ebene weniger als 50 beträgt, wird dieser Wert mit anderen Generälen verglichen Gleichzeitig wird es noch niedriger sein.

三国谋定天下前期怎么玩  三国谋定天下前期玩法介绍Zwischen den beiden besteht ein Initiativewert von mindestens 20 Punkten. Der Initiativewert mittelschneller Helden wie Da Qiao, Zhen Luo und Huang Yueying liegt zwischen 113 und 136. Durch das Hinzufügen von Punkten mit voller Geschwindigkeit und Ausrüstung mit voller Initiative , unser Initiativewert kann leicht nahe bei oder sogar über einhundertachtzig liegen.

Zu diesem Zeitpunkt besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass unsere mittelschnelle Panzerung zwischen Zhang Fei und Huang Zhong agiert, und der Schaden von Huang Zhong hängt zu einem großen Teil vom Angsteffekt ab, den Zhang Fei ausübt. Zu diesem Zeitpunkt kann die kühle Brise genutzt werden, um Krankheiten zu vertreiben, und die Erste Hilfe im grünen Beutel kann die Angst und andere negative Auswirkungen auf Teamkollegen zerstreuen.

Ist der Schaden, den Huang Zhong zu diesem Zeitpunkt anrichten kann, im Vergleich zu früher deutlich gesunken? Auch wenn unsere Generäle langsamer angreifen, können sie die Situation immer noch relativ gut bewältigen.

Und wenn der Ausgang im Team ein bereits geschossenes Hochgeschwindigkeits-C ist, kann es den Zustand auch beibehalten, wenn es in der nächsten Runde geschossen wird.

Aus einer anderen Perspektive betrachtet wird natürlich Milch mit mittlerer Geschwindigkeit zwischen die funktionalen Generäle und die Generäle vom Ausgabetyp des Feindes eingefügt, und Sie können den Ausgaberhythmus des Feindes auch direkt unterbrechen, wie das Sprichwort sagt Ich habe dich nicht geschlagen, aber ich habe dich trotzdem geschlagen. Aber dein Teamkollege?

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie man in der frühen Phase von Three Kingdoms to Conquer the World spielt. Einführung in die Spielweise in der frühen Phase von Three Kingdoms to Conquer the World.. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Verwandte Etiketten:
Quelle:liqucn.com
Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Beliebte Tutorials
Mehr>
Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage