Strategie für die Großmagierin Marlene in den Sieben Legenden von Licht und Finsternis ist die SSR-Rarität der Großmagierin Marlene ein mächtiger Charakter, der ihren Teamkollegen erhebliche Vorteile bieten kann . Viele Spieler wissen jedoch nur sehr wenig über ihre spezifischen Informationen und Nutzungstechniken. Um allen zu helfen, Marlenes Fähigkeiten besser zu verstehen, hat der PHP-Editor Apple eine ausführliche Anleitung zusammengestellt. Der folgende Inhalt führt Sie zu einer detaillierten Erkundung von Marlenes Fähigkeiten, Ausrüstung und Aufstellungskombinationen, damit Sie ihr Potenzial voll ausschöpfen können. Interessierte Freunde dürfen es sich nicht entgehen lassen und weiterlesen, um mehr zu erfahren!
2. Stufe 1: Verursacht bei einem einzelnen Feind 300 % Angriffskraftschaden und verringert seine kritische Fähigkeitsanzeige um 1 %.
3. Stufe 1: Verursacht bei einem einzelnen Feind 300 % Angriffskraftschaden und verringert seine kritische Fähigkeitsanzeige um 1 %.
Fertigkeit B Perfekter Würfel1: Erzeuge während einer Runde einen Schutzfilm, der 150 % der Angriffskraft für alle Verbündeten entspricht.2. Stufe 1: Erzeuge während einer Runde einen Schutzfilm, der 225 % der Angriffskraft aller Verbündeten entspricht.
3. Stufe 1: Erzeuge während einer Runde einen Schutzfilm, der 375 % der Angriffskraft für alle Verbündeten entspricht.
Sicher tötendes Licht der Vernichtung1: Verursacht bei einem einzelnen Feind 540 % Angriffskraftschaden, sodass dieser 1 Runde lang keine Angriffsfertigkeiten einsetzen kann.2. Stufe 1: Verursacht bei einem einzelnen Feind 594 % Angriffskraftschaden, sodass dieser 1 Runde lang keine Angriffsfertigkeiten einsetzen kann.
3. Stufe 1: Verursacht bei einem einzelnen Feind 648 % Angriffskraftschaden, sodass dieser 1 Runde lang keine Angriffsfertigkeiten einsetzen kann.
4. Stufe 1: Verursacht bei einem einzelnen Feind 702 % Angriffskraftschaden, sodass dieser 1 Runde lang keine Angriffsfertigkeiten einsetzen kann.
5. Stufe 1: Verursacht bei einem einzelnen Feind 756 % Angriffskraftschaden, sodass dieser 1 Runde lang keine Angriffsfertigkeiten einsetzen kann.
6. Stufe 1: Verursacht bei einem einzelnen Feind 810 % Angriffskraftschaden, sodass dieser 1 Runde lang keine Angriffsfertigkeiten einsetzen kann.
2. Grundlegende Informationen
3. Attributeinführung
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinführung in die Rolle der großen Magierin Marlene in „Die Legende der Sieben: Der Kampf von Licht und Dunkelheit'. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!