Während die S36-Saison von Honor of Kings näher rückt, werden den Spielern bald eine Reihe aufregender Änderungen und Anpassungen vorgestellt. Neben der mit Spannung erwarteten Hinzufügung des neuen Helden Son of Yuanliu werden auch viele bestehende Helden Balance- und Attributanpassungen unterzogen. Damit jeder diese Anpassungen im Voraus verstehen und entsprechende Strategien formulieren kann, hat PHP-Redakteur Baicao speziell eine Zusammenfassung der Heldenanpassungen für diese S36-Saison zusammengestellt. In diesem Artikel werden die einzelnen Änderungen im Detail vorgestellt, einschließlich der Erhöhung oder Verringerung der Heldenattribute, der Optimierung von Fähigkeiten und der Verbesserung von Mechanismen.
1. Cao Cao
Grundlegende Attributanpassung:
Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 5 % (+1 %*Heldenstufe)
Grundleben: 3467 (+286,2*Heldenlevel) → 3502 (+286,2*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 184 (+12,1*Heldenstufe) → 180 (+12,3*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 140 (+18*Heldenstufe) → 150 (+18*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) → 75 (+7,5*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Passiv: Effektanpassung: Entfernen Sie die 25 %-Beschränkung des Schadens, der durch das Ende der Schwertenergie verursacht wird.
Passiv: Starke Pu-Drop-Regeln: Die erste Schicht wird in 5 Sekunden fallengelassen, und nachfolgende Schichten werden in einer Schicht alle 2 Sekunden fallengelassen → Die erste Schicht wird in 5 Sekunden fallengelassen, und nachfolgende Schichten werden in einer Schicht alle 4 Sekunden fallengelassen
Fertigkeit 1: Abklingzeit nach dem Loslassen abwarten: 5 Sekunden → 3,5 Sekunden
1. Fertigkeit: Bei jeder Auslösung wird die Abklingzeit wiederhergestellt: 30 % → 35 %
2. Bodhidharma
Grundlegende Attributanpassung:
Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+3 %*Heldenstufe) → 5 % (+2 %*Heldenstufe)
Grundleben: 3400 (+280,5*Heldenlevel)→3456 (+279,5*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 171 (+12*Heldenstufe) → 174 (+12,2*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 95 (+22,9*Heldenstufe) → 150 (+18,5*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) 75 (+7*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Zweite Fertigkeit: Grundschaden: 60(+12/Lv)→65(+13/LV)
3. Pangu
Grundlegende Attributanpassung:
Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 5 % (+1 %*Heldenstufe)
Grundleben: 3386 (+275,6*Heldenlevel)→3437 (+273,3*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 171 (+11,5*Heldenstufe) → 173 (+11,8*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 84 (+22,2*Heldenstufe) → 150 (+18,3*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) → 75 (+7,5*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Erste Fertigkeit: Angriffsgeschwindigkeit erhöhen: 10 % (+10 %/LV) → 25 % (+5 %/LV)
4. Alter Meister
Grundlegende Attributanpassung:
Bewegungsgeschwindigkeit: 390→385
Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+3 %*Heldenstufe) → 5 % (+2 %*Heldenstufe)
Grundleben: 3370 (+250,4*Heldenlevel) 3432 (+253,9*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 174 (+11,7*Heldenstufe) → 176 (+12*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 100 (+22,1*Heldenstufe) → 150 (+18,5*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) 75 (+7,5*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Dritte Fertigkeit: Grundschaden: 400 (+100/L) (+1,2Ad) 400 (+200/LV) (+1,2Ad)
Fünftens, Dianwei
Grundlegende Attributanpassung:
Bewegungsgeschwindigkeit: 390-385
Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+3 %*Heldenstufe) → 5 % (+2 %*Heldenstufe)
Grundleben: 3434 (+291, 6*Heldenlevel) → 3475 (+289*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 168 (+12,7*Heldenstufe) 171 (+12,8*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 89 (+22,4*Heldenstufe) → 150 (+18,5*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) 75 (+7,5*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Fertigkeit 1: Neuer Effekt: Verstärken Sie den Basisangriff, um die volle passive Angriffsdistanz zu erreichen, und stürmen Sie beim Loslassen auf das Ziel zu.
Dritte Fertigkeit: Verhältnis des wahren Schadens: 3 % → 2,5 %
Sechs, Mulan
Unterklasse entfernt: Assassin Basic-Attribute angepasst:
Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 5 % (+1 %*Heldenstufe)
Grundleben: 3231 (+183*Heldenlevel) 3321 (+193*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 155 (+11,6*Heldenlevel)→ 161(+11,9*Heldenlevel)
Physische Verteidigung: 86 (+18,8*Heldenlevel)→ 150(+18*Heldenlevel)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+7*Heldenstufe)
Sieben, Liu Bei
Grundlegende Attributanpassung:
Grundlegende Angriffsreichweite: 570→600
Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) 5 % (+1 %*Heldenstufe)
Basisleben: 3225 (+262,5*Heldenlevel)→ 3402 (+259,1*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 163 (+14,3*Heldenlevel)→166 (+14,1*Heldenlevel)
Physische Verteidigung: 113 (+19,2*Heldenstufe) → 150 (+18*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)-75 (+7,5*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Zweite Fertigkeit: Abkühlzeit: 10 (-0,6/Lv) 9 (-0,4/Lv)
Acht, Yang Jian
Grundlegende Attributanpassung
Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 5 % (+1 %*Heldenstufe)
Basisleben: 3339 (+306*Heldenlevel)→3407 (+301,2*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 166 (+11,4*Heldenstufe) → 170 (+11,7*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 98 (+23,6*Heldenstufe) → 150 (+18,5*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+7*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Fertigkeit 1: Abkühlzeit: 6→6 (-0,2/LV)
Dritte Fertigkeit: Lebenswiederherstellung: 130 (+65/LV) (+0,33Ad) → 160 (+80/LV) (+0,5 zusätzliche Anzeige) (+5 % zusätzliches Leben)
Neun, Li Xin
Grundlegende Attributanpassung:
Bewegungsgeschwindigkeit: 370→375
Angriffsgeschwindigkeit: 0 %(+1 %*Heldenstufe)→5 %(+1 %*Heldenstufe)
Grundleben: 3470 (+274,5*Heldenlevel)→3512 (+274,4*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 176 (+13,3*Heldenstufe) → 180 (+13,6*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 106 (+21,4*Heldenstufe) → 150 (+18,5*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50(+8,5*Heldenstufe)→75(+7*Heldenstufe)
Zehn, Ma Chao
Unterklasse entfernt: Assassin Basic-Attribute angepasst:
Bewegungsgeschwindigkeit: 370→375
Angriffsgeschwindigkeit: 0 %(+1 %*Heldenstufe)→5 %(+1 %*Heldenstufe)
Basisleben: 3307 (+288,8*Heldenlevel)→3482 (+286,6*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 168 (+12,7*Heldenstufe)→172 (+12,8*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 96 (+21,2*Heldenstufe) → 150 (+18*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+7*Heldenstufe)
Elf, Charlotte
Grundlegende Attributanpassung:
Bewegungsgeschwindigkeit: 390→385
Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 5 % (+1 %*Heldenstufe)
Grundleben: 3267 (+254,7*Heldenlevel)→3413 (+257,6*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 150 (+12,1*Heldenstufe) → 166 (+12,3*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 101 (+22,3*Heldenstufe)>150 (+18,5*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+7*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Passiv: Angriffsgeschwindigkeit reduzieren: 10 % ~ 31 % → 10 % ~ 20 %
Passiv: Sieben-Sterne-Strahlenschwert: Neuer Effekt: Stapel werden Schicht für Schicht abgelegt.
Fertigkeit 1: Abkühlzeit: 8(-0,2/Lv)→8(-0,3/Lv)
Zweite Fertigkeit: Abkühlzeit: 6→6 (-0,2/LV)
Zwölf, Zhong Wuyan
Grundlegende Attributanpassung:
Grundleben: 3417 (+275,6*Heldenlevel) 3582 (+277,3*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 175 (+12,8*Heldenlevel)→178 (+13*Heldenlevel)
Physische Verteidigung: 1100 (+22,1*Heldenlevel)→ 150(+19*Heldenlevel)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) → 75 (+7,4*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Dritte Fertigkeit: Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen: 10 % → 10 % (+5 %/Lv)
Dreizehn, Lu Bu
Grundlegende Attributanpassung:
Grundleben: 3564 (+270*Heldenlevel)→3587 (+270,6*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 181 (+12,4*Heldenlevel)→ 182(+12,6*Heldenlevel)
Physische Verteidigung: 99 (+20,8*Heldenstufe) → 150 (+18,8*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Passiv: Slash-Wiederherstellung: (+0,5 zusätzliche Anzeige) (+4 % verlorene HP) → 100–200 (+4 % zusätzliche HP)
Passiv: Normale Angriffswiederherstellung: (+0,25 zusätzliche Anzeige) (+1 % verlorene HP)→ 50~100 (+2 % zusätzliches Leben)
Zweite Fertigkeit: Abkühlzeit: 8→8,5 (-0,2/Lv)
Zweite Fertigkeit: Neuer Effekt: Verursacht 100 (+20/Lv) (+0,4 zusätzliche Anzeige) physischen Schaden
Zweite Fähigkeit: Schild pro Schicht: 175 (+45/Lv) (+1,5 zusätzliche Anzeige) → 300 (+60/Lv) (+10 % zusätzliches Leben)
Dritte Fertigkeit: Verbesserte Doppelresistenz: 150 (+50/LV)→ 150(+75/LV)
Dritte Fertigkeit: Lebenswiederherstellung: (+0,5 zusätzliche Anzeige) (+4 % verlorenes Leben) → 100 (+50/Lv) (+4 % zusätzliches Leben)
Vierzehn, Xiahou Dun
Grundlegende Attributanpassung:
Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 0 % (+1 %*Heldenstufe)
Grundleben: 3428 (+308,6*Heldenlevel)→3590 (+305,4*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 182 (+9,5*Heldenstufe) 183 (+10,1*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 89 (+18,7*Heldenlevel)→ 150(+19*Heldenlevel)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8,6*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Fertigkeit 1: Abkühlzeit: 7→8 (-0,4/Lv)
Fertigkeit 1: Fertigkeitsschaden: 240 (+50/L) (+1,0 Ad) → 400 (+80/Lv) (+1,3 zusätzliche Ad)
Fünfzehn, Xiang Yu
Grundlegende Attributanpassung:
Bewegungsgeschwindigkeit: 370→375
Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+0 %*Heldenstufe) 0 % (+1 %*Heldenstufe)
Grundleben: 3247 (+231,7*Heldenlevel)→3546 (+241*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 200 (+9,5*Heldenstufe) → 195 (+10,1*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 103 (+22,3*Heldenstufe) 150 (+19*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) → 75 (+8,6*Heldenstufe) Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Spezialisierungsausrüstung entfernen
Passiv: Effektanpassung: Xiang Yus Basisangriff fügt gegnerischen Einheiten zusätzlichen physischen Schaden zu und jedes Ziel wird alle 5 Sekunden einmal ausgelöst. Nach der Verwendung der ersten Fertigkeit wird ein verbesserter vertikaler Hieb mit einem kritischen Treffer gespeichert. Nach der Verwendung der zweiten Fertigkeit wird ein verbesserter Formhieb mit Erholung gespeichert. Insgesamt werden maximal zwei Mal gespeichert. Wenn Sie einen verbesserten Grundangriff erhalten, erhalten Sie außerdem eine Beschleunigung von 30 % (+6 %/V) für 2 Sekunden.
Zweite Fertigkeit: Abkühlzeit: 7→8 (-0,3/Lv)
Dritte Fertigkeit: Neuer Effekt: 20 % des verursachten Schadens werden in Lebenswiederherstellung umgewandelt
Sechzehn, Allen
Neue Unterklasse: Grundattribute des Panzers angepasst:
Grundleben: 3345 (+242,5*Heldenlevel) 3512 (+247,2*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 175 (+12,8*Heldenlevel)→ 177(+12,9*Heldenlevel)
Physische Verteidigung: 96 (+20,1*Heldenlevel)→ 150(+18,5*Heldenlevel)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Normales Angriffsintervall: 0,6→0,7
Siebzehn, Guan Yu
Neue Unterklasse: Grundattribute des Panzers angepasst:
Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+0,5 %*Heldenstufe) → 0 % (+1 %*Heldenstufe)
Grundleben: 3451 (+280,9*Heldenlevel)→3547 (+279,9*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 170 (+12,4*Heldenlevel)→ 176(+12,6*Heldenlevel)
Physische Verteidigung: 1101 (+20,4*Heldenlevel)→ 150(+18,7*Heldenlevel)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8*Heldenstufe)
Achtzehn, Arthur
Grundlegende Attributanpassung:
Bewegungsgeschwindigkeit: 390→385
Basisleben: 3622 (+316,3*Heldenlevel)→3628 (+316,9*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 164 (+13*Heldenstufe) → 175 (+13,2*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 98 (+21,6*Heldenlevel)→ 150(+19,5*Heldenlevel)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Fertigkeit 1: Fertigkeitsschaden: 180 (+25/Lv) (+1,0 Ad)→325 (+65/Lv) (+1,0 zusätzliche Ad)
Fertigkeit 1: Abkühlzeit: 10(-1/Lv)→8(-0,6/Lv)
Neunzehn, Nezha
Neue Unterklasse: Panzer
Grundlegende Attributanpassung:
Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 0 % (+1 %*Heldenstufe)
Basisleben: 3018 (+226*Heldenlevel) 3406 (+235,2*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 159 (+11,5*Heldenlevel)→ 175(+11,8*Heldenlevel)
Physische Verteidigung: 99 (+22,1*Heldenstufe) → 150 (+19*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) → 75 (+7,4*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Passiv: Stapelung der Schilde von Nicht-Helden-Einheiten: 14–28 (+0,4 % zusätzliches Leben) → 20–40 (+0,5 % zusätzliches Leben)
Dritte Fertigkeit: Effektanpassung: Die ultimative Fertigkeit der Stufe 1 kann die gesamte Zauberreichweite der Stufe erreichen.
Zwanzig, 铠
Grundlegende Attributanpassung:
Bewegungsgeschwindigkeit: 390→385
Grundleben: 3387 (+283,6*Heldenlevel)→3476 (+283,6*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 176 (+10,9*Heldenstufe)→178 (+11,3*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 107 (+20,1*Heldenstufe)→150 (+18,5*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenlevel)→ 75(+7,4*Heldenlevel)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Erste Fertigkeit: Klingenschaden: 280 (+56/L) (+0,55 zusätzliche Anzeige) → 275 (+55/Lv) (+0,65 zusätzliche Anzeige)
Zweite Fertigkeit: Hiebschaden: 130 (+26/Lv) (+0,3 zusätzliche Anzeige) → 140 (+28/Lv) (+0,4 zusätzliche Anzeige)
Zweite Fertigkeit: Verbesserter Basisangriff, zusätzlicher Schaden: 130 (+26/Lv) (+0,2 zusätzliche Anzeige) → 110 (+22/Lv) (+0,25 zusätzliche Anzeige)
Einundzwanzig, Da Siming
Entfernte Unterklasse: Assassine
Grundlegende Attributanpassung:
Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 5 % (+1,5 %*Heldenstufe)
Grundleben: 3359 (+233,9*Heldenlevel)→3401 (+235,3*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 176 (+12,1*Heldenlevel)→ 177(+12,2*Heldenlevel)
Physische Verteidigung: 88 (+20,1*Heldenstufe)→150 (+18*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+7*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Passiv: Grundlegender Angriffsschaden: 0,45Ad→0,5Ad
Drei Fertigkeiten: Fertigkeitsschaden: 400 (+200/Lv) (+1,3 zusätzliche Anzeige) → 380 (+190/Lv) (+1,5 zusätzliche Anzeige)
Zweiundzwanzig, Zhao Huaizhen
Grundlegende Attributanpassung:
Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+0 %*Heldenstufe) → 5 % (+1 %*Heldenstufe)
Grundleben: 3457 (+264,8*Heldenlevel) 3552 (+266,2*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 180 (+12,2*Heldenstufe) → 180 (+12,4*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 97 (+20,4*Heldenstufe)→>150 (+18*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+7*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Passiv: Lebenswiederherstellung von Quan Jin: 10–80 (+0,1 Ad) → 50–100 (+1,25 % zusätzliches Leben)
Passiv: Lebenswiederherstellung des Ellenbogen-Jin: 20–160 (+0,2 Ad) > 100–200 (+2,5 % zusätzliches Leben)
Zweite Fertigkeit: Schild: 200 (+50/LV) (+0,3Ad) ~ 680 (+120/LV) (+0,9Ad) Schild → 280 (+56/LV) (+7 % zusätzliches Leben) ~ 840 (+ 168/LV)(+21 % zusätzliches Leben) Schild
Dreiundzwanzig, Ji Xiaoman
Grundlegende Attributanpassung:
Angriffsgeschwindigkeit: 0 %(+1 %*Heldenstufe)→5 %(+1 %*Heldenstufe)
Grundleben: 3216 (+240,1*Heldenlevel)→3409 (+244,2*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 168 (+11,7*Heldenstufe) 172 (+12*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 100 (+21*Heldenstufe) → 150 (+18*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+7*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts :
Zweite Fertigkeit: Lebenswiederherstellung: 50(+50/Lv)(+0,6Ad)→200(+40/Lv)(+5 % zusätzliches Leben)
Vierundzwanzig, Zhu Bajie
Grundlegende Attributanpassung:
Bewegungsgeschwindigkeit: 380→375
Grundleben: 3290 (+369,1*Heldenlevel) 3602 (+351,1*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 191 (+8,8*Heldenstufe) → 191 (+9,5*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 89 (+16,7*Heldenstufe) → 150 (+19,5*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8*Heldenstufe)
Fünfundzwanzig, Mengtian
Der Hauptberuf wurde geändert in: Die Grundattribute des Panzers wurden angepasst:
Bewegungsgeschwindigkeit: 370→375
Grundleben: 3250 (+361*Heldenlevel)→3544 (+346*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 168 (+9*Heldenstufe) → 180 (+9,7*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 115 (+25,4*Heldenstufe) → 150 (+20*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts
Passiv: Optimieren Sie die Ladereaktionsgeschwindigkeit
Fähigkeit drei: Effektanpassung: Meng Tians Soldaten können nicht ausgewählt werden
Sechsundzwanzig, Lian Po
Grundlegende Attributanpassung:
Bewegungsgeschwindigkeit: 370→375
Basisleben: 3323 (+306,4*Heldenlevel)→3602 (+308,4*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 198 (+7,5*Heldenstufe) → 198 (+8,3*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 94 (+25,6*Heldenstufe) 150 (+20,5*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8*Heldenstufe)
Siebenundzwanzig, Bai Qi
Grundlegende Attributanpassung:
Bewegungsgeschwindigkeit: 370→375
Grundleben: 3237 (+286,2*Heldenlevel)→3570 (+291,2*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 179 (+7,9*Heldenstufe)→181 (+8,7*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 102 (+23,6*Heldenstufe) → 150 (+20,5*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) 75 (+8,6*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Eine Fertigkeit: Entfernt den Effekt: Die Häufigkeit und Wahrscheinlichkeit von Gegenangriffen, wenn wilde Monster angreifen, ist höher
Fertigkeit 1: Grundschaden: 100(+80/L)(+0,33Ad)→150(+50/Lv)(+0,4Ad)
Zweite Fertigkeit: Abkühlzeit: 14(-1/Lv)→ 12(-0,6/LV)
Zweite Fertigkeit: Fertigkeitsschaden: 200 (+30/Lv) (+1,0 Ad) 325 (+65/Lv) (+1,2 zusätzliche Ad)
Achtundzwanzig, Cheng Yaojin
Unterklasse:Warrior entfernt
Grundlegende Attributanpassung:
Bewegungsgeschwindigkeit: 380→375
Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 0 % (+1 %*Heldenstufe)
Grundleben: 3446 (+393,1*Heldenlevel)→3640 (+379,6*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 185 (+9,5*Heldenstufe) → 186 (+10,2*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 107 (+23,1*Heldenstufe) 150 (+20,5*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Fertigkeit 1: Fertigkeitsschaden: 120 (+35/Lv) (+0,5Ad) 150 (+30/Lv) (+0,5Ad)
Neunundzwanzig, verrücktes Eisen
Neue Unterklasse: Panzer
Grundlegende Attributanpassung
Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 0 % (+1 %*Heldenstufe)
Grundleben: 3263 (+267,2*Heldenlevel) 3508 (+270,2*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 166 (+12,8*Heldenstufe) 175 (+13*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 95 (+21,4*Heldenlevel)→ 150(+19*Heldenlevel)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) → 75 (+7,4*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Passiv: Lebenswiederherstellung: 70–140→60–120 (+1,5 % zusätzliches Leben)
Dritte Fertigkeit: Schild: 1000 (+500/Lv) → 900 (+450/Lv) (+18 % Extraleben)
Dreißig, So Ce
Grundlegende Attributanpassung:
Grundleben: 3320 (+326,1*Heldenlevel) 3504 (+317,2*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 151 (+10*Heldenlevel) → 166 (+10,6*Heldenlevel)
Physische Verteidigung: 97 (+21,4*Heldenstufe) → 150 (+19*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) → 75 (+7,4*Heldenstufe)
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas sind die Heldenänderungen in Honor of Kings S36?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!