Heim Tutorial für Handyspiele Leitfaden für mobile Spiele Was wird in Honor of Kings S36 aktualisiert?

Was wird in Honor of Kings S36 aktualisiert?

Jul 12, 2024 am 06:59 AM

Die S36-Saison „Honor of Kings“ steht vor der Tür und bringt ein neues Kapitel erbitterter Canyon-Schlachten mit sich! Dieses aufregende Update nutzt eine ununterbrochene Wartung, um sicherzustellen, dass Spieler nahtlos in die neue Saison einsteigen können. Nach dem Versionsupdate wird der Canyon ein völlig neues Aussehen erhalten und Helden und Ausrüstung werden großen Anpassungen unterzogen. Der PHP-Editor Xinyi ist bereit, Ihnen eine detaillierte Zusammenfassung der S36-Saison-Updates zu liefern. Kommen Sie mit dem Herausgeber, um die Spannung der neuen Staffel eingehend zu erkunden, und machen Sie sich bereit, die Ankunft der Honor of Kings S36-Saison zu begrüßen!

Was wird in Honor of Kings S36 aktualisiert?

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Frühes Server-Update

Der frühe Server wird am 20. Juni 2024 von 14:00 bis 17:00 Uhr aktualisiert und gewartet (die Interoperabilität wird um 7:00 Uhr geschlossen). Melden Sie sich nach dem Update an und erhalten Sie Diamanten*60+Inschriftenfragmente*60 per E-Mail.

(Offizielle Server sind in keiner Weise betroffen)

Updates ohne Ausfallzeit

1) Da die Version des frühen Servers Vorrang vor der offiziellen Serverversion hat, wird die Interoperabilität zwischen dem frühen Server und dem offiziellen Server am 20. Juni um 7:00 Uhr geschlossen. Zu diesem Zeitpunkt können Sie nicht mit anderen übereinstimmen offizielle Serverbeschwörer, Teamoperationen einbeziehen usw. Die interoperablen Funktionsreihen werden vorübergehend geschlossen und nach Aktivierung der Interoperabilität wieder geöffnet.

Herzliche Erinnerung: Bei der Charakterübertragung geht es um die Erkennung von Teambeziehungen. Während der Zeit, in der die Kommunikation geschlossen ist, können Charaktere mit Teambeziehungen vorübergehend nicht übertragen werden. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten, die Ihnen dadurch entstanden sind.

2) Von 7:00 bis 12:00 Uhr am 20. Juni werden einige soziale Systeme im Early Access Server gewartet und aktualisiert. Während des Wartungs- und Upgrade-Zeitraums werden Teams, Mannschaften, E-Sport-Teams und andere Systeme vorübergehend geschlossen für Erfahrung;

3) Die Rangliste und alle saisonbezogenen Modi (King Simulation Battle/Peak Tournament/National Competition) werden am 20. Juni um 14:30 Uhr geschlossen. Zu diesem Zeitpunkt können Sie keine ranglistenbezogenen Spiele spielen, aber Sie können spiele immer noch Matching-Spiele.

4) Saisonbezogene Ranglisten werden am 20. Juni um 15:00 Uhr ermittelt;

5) Wenn der Beschwörer nach Abschluss des Updates das Spiel verlässt, kann er keine anderen regionalen Server betreten. Sie müssen die neueste offizielle Serverversion von der offiziellen Website oder den großen App-Stores herunterladen.

Das Versionsupdate wird voraussichtlich am 20. Juni um 17:00 Uhr abgeschlossen sein (je nach tatsächlicher Update-Situation kann es früher oder später sein). Nach Abschluss des Updates können Sie sich erneut anmelden die neue Saison und starten Sie den Qualifikationsmodus.

Offizielle Server-Update-Zeit

Am 27. Juni geht es los.

1. Erstens: Nachdem das Ranglisten-Sprint-Event am 26. Juni endet, beginnt die neue s36-Saison am 27. Juni um 0:00 Uhr.

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2. Es ist geplant, den offiziellen Server und den frühen Server für Updates vom 27. Juni 2024 um 0:00 Uhr bis zum 27. Juni 2024 um 7:30 Uhr herunterzufahren.

3. Da es sich um ein Downtime-Update handelt, können Sie sich während der Downtime nicht beim Spiel anmelden. Als Vorteile dieses Updates stellt der Beamte 60 Diamanten + 60 Inschriftenfragmente + 3 Diamantschatzgutscheine zur Verfügung.

4. Laut der Aufforderung zum Spieljahr-Event von Was wird in Honor of Kings S36 aktualisiert?Goya

auf dem Testserver ist es sehr wahrscheinlich, dass der Skin an Goya vergeben wird.

5. In der neuen Saison wird ein neuer Mechanismus für die 10v10-Rangliste eingeführt. Was wird in Honor of Kings S36 aktualisiert?

6. Die Ränge wurden von Sternen in Leistungspunkte geändert. Spieler können Punkte erhalten, wenn sie im Spiel gute Leistungen erbringen. Was wird in Honor of Kings S36 aktualisiert?

Heldenanpassungen Was wird in Honor of Kings S36 aktualisiert?

1.Cao Cao

Grundlegende Attributanpassung:

Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 5 % (+1 %*Heldenstufe)

Grundleben: 3467 (+286,2*Heldenlevel) → 3502 (+286,2*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 184 (+12,1*Heldenstufe) → 180 (+12,3*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 140 (+18*Heldenstufe) → 150 (+18*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) → 75 (+7,5*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Passiv: Effektanpassung: Entfernen Sie die 25 %-Beschränkung des Schadens, der durch das Ende der Schwertenergie verursacht wird.

Passiv: Starke Pu-Drop-Regeln: Die erste Schicht wird in 5 Sekunden fallengelassen, und nachfolgende Schichten werden in einer Schicht alle 2 Sekunden fallengelassen → Die erste Schicht wird in 5 Sekunden fallengelassen, und nachfolgende Schichten werden in einer Schicht alle 4 Sekunden fallengelassen

Fertigkeit 1: Abklingzeit nach dem Loslassen abwarten: 5 Sekunden → 3,5 Sekunden

1. Fertigkeit: Bei jeder Auslösung wird die Abklingzeit wiederhergestellt: 30 % → 35 %

2.Dharma

Grundlegende Attributanpassung:

Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+3 %*Heldenstufe) → 5 % (+2 %*Heldenstufe)

Grundleben: 3400 (+280,5*Heldenlevel)→3456 (+279,5*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 171 (+12*Heldenlevel) → 174 (+12,2*Heldenlevel)

Physische Verteidigung: 95 (+22,9*Heldenstufe)→150 (+18,5*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) 75 (+7*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Zweite Fertigkeit: Grundschaden: 60(+12/Lv)→65(+13/LV)

3. Pangu

Grundlegende Attributanpassung:

Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 5 % (+1 %*Heldenstufe)

Grundleben: 3386 (+275,6*Heldenlevel)→3437 (+273,3*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 171 (+11,5*Heldenstufe) → 173 (+11,8*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 84 (+22,2*Heldenstufe) → 150 (+18,3*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+7,5*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Erste Fertigkeit: Angriffsgeschwindigkeit erhöhen: 10 % (+10 %/LV) → 25 % (+5 %/LV)

4.Alter Meister

Grundlegende Attributanpassung:

Bewegungsgeschwindigkeit: 390→385

Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+3 %*Heldenstufe) → 5 % (+2 %*Heldenstufe)

Grundleben: 3370 (+250,4*Heldenlevel) 3432 (+253,9*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 174 (+11,7*Heldenstufe) → 176 (+12*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 100 (+22,1*Heldenstufe) → 150 (+18,5*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) 75 (+7,5*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Dritte Fertigkeit: Grundschaden: 400 (+100/L) (+1,2Ad) 400 (+200/LV) (+1,2Ad)

5, Dianwei

Grundlegende Attributanpassung:

Bewegungsgeschwindigkeit: 390-385

Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+3 %*Heldenstufe) → 5 % (+2 %*Heldenstufe)

Grundleben: 3434 (+291, 6*Heldenlevel) → 3475 (+289*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 168 (+12,7*Heldenstufe) 171 (+12,8*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 89 (+22,4*Heldenstufe) → 150 (+18,5*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) 75 (+7,5*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Fertigkeit 1: Neuer Effekt: Verstärken Sie den Basisangriff, um die volle passive Angriffsdistanz zu erreichen, und stürmen Sie beim Loslassen auf das Ziel zu.

Dritte Fertigkeit: Verhältnis des wahren Schadens: 3 % → 2,5 %

6. Hua Mulan

Unterklasse entfernt: Assassin Basic-Attribute angepasst:

Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 5 % (+1 %*Heldenstufe)

Grundleben: 3231 (+183*Heldenlevel) 3321 (+193*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 155 (+11,6*Heldenlevel)→ 161(+11,9*Heldenlevel)

Physische Verteidigung: 86 (+18,8*Heldenlevel)→ 150(+18*Heldenlevel)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+7*Heldenstufe)

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7. Liu Bei

Grundlegende Attributanpassung:

Grundlegende Angriffsreichweite: 570→600

Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) 5 % (+1 %*Heldenstufe)

Basisleben: 3225 (+262,5*Heldenlevel)→ 3402 (+259,1*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 163 (+14,3*Heldenlevel)→166 (+14,1*Heldenlevel)

Physische Verteidigung: 113 (+19,2*Heldenstufe) → 150 (+18*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)-75 (+7,5*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Zweite Fertigkeit: Abkühlzeit: 10 (-0,6/Lv) 9 (-0,4/Lv)

8, Yang Jian

Grundlegende Attributanpassung

Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 5 % (+1 %*Heldenstufe)

Basisleben: 3339 (+306*Heldenlevel)→3407 (+301,2*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 166 (+11,4*Heldenstufe) → 170 (+11,7*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 98 (+23,6*Heldenstufe) → 150 (+18,5*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+7*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Fertigkeit 1: Abkühlzeit: 6→6 (-0,2/LV)

Dritte Fertigkeit: Lebenswiederherstellung: 130 (+65/LV) (+0,33Ad) → 160 (+80/LV) (+0,5 zusätzliche Anzeige) (+5% zusätzliches Leben)

9, Li Xin
Grundlegende Attributanpassung:
Bewegungsgeschwindigkeit: 370→375
Angriffsgeschwindigkeit: 0 %(+1 %*Heldenstufe)→5 %(+1 %*Heldenstufe)

Grundleben: 3470 (+274,5*Heldenlevel)→3512 (+274,4*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 176 (+13,3*Heldenstufe) → 180 (+13,6*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 106 (+21,4*Heldenstufe)→150 (+18,5*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50(+8,5*Heldenstufe)→75(+7*Heldenstufe)
10, Ma Chao

Unterklasse entfernt: Assassin Basic-Attribute angepasst:

Bewegungsgeschwindigkeit: 370→375

Angriffsgeschwindigkeit: 0 %(+1 %*Heldenstufe)→5 %(+1 %*Heldenstufe)

Grundleben: 3307 (+288,8*Heldenlevel)→3482 (+286,6*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 168 (+12,7*Heldenstufe)→172 (+12,8*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 96 (+21,2*Heldenstufe) → 150 (+18*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+7*Heldenstufe)

11, Charlotte

Grundlegende Attributanpassung:

Bewegungsgeschwindigkeit: 390→385

Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 5 % (+1 %*Heldenstufe)

Grundleben: 3267 (+254,7*Heldenlevel)→3413 (+257,6*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 150 (+12,1*Heldenstufe) → 166 (+12,3*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 101 (+22,3*Heldenstufe)>150 (+18,5*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+7*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Passiv: Angriffsgeschwindigkeit reduzieren: 10 % ~ 31 % → 10 % ~ 20 %

Passiv: Sieben-Sterne-Strahlenschwert: Neuer Effekt: Stapel werden Schicht für Schicht abgelegt.

Fertigkeit 1: Abkühlzeit: 8(-0,2/Lv)→8(-0,3/Lv)

Zweite Fertigkeit: Abkühlzeit: 6→6 (-0,2/LV)

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12. Zhong Wuyan

Grundlegende Attributanpassung:

Grundleben: 3417 (+275,6*Heldenlevel) 3582 (+277,3*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 175 (+12,8*Heldenstufe) → 178 (+13*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 1100 (+22,1*Heldenlevel)→ 150(+19*Heldenlevel)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+7,4*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Dritte Fertigkeit: Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen: 10 % → 10 % (+5 %/Lv)

13, Lu Bu

Grundlegende Attributanpassung:

Grundleben: 3564 (+270*Heldenlevel)→3587 (+270,6*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 181 (+12,4*Heldenlevel)→ 182(+12,6*Heldenlevel)

Physische Verteidigung: 99 (+20,8*Heldenstufe) → 150 (+18,8*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Passiv: Slash-Wiederherstellung: (+0,5 zusätzliche Anzeige) (+4 % verlorene HP) → 100–200 (+4 % zusätzliche HP)

Passiv: Normale Angriffswiederherstellung: (+0,25 zusätzliche Anzeige) (+1 % verlorene HP)→ 50~100 (+2 % zusätzliches Leben)

Zweite Fertigkeit: Abkühlzeit: 8→8,5 (-0,2/Lv)

Zweite Fertigkeit: Neuer Effekt: Verursacht 100 (+20/Lv) (+0,4 zusätzliche Anzeige) physischen Schaden

Zweite Fähigkeit: Schild pro Schicht: 175 (+45/Lv) (+1,5 zusätzliche Anzeige) → 300 (+60/Lv) (+10 % zusätzliches Leben)

Dritte Fertigkeit: Verbesserte Doppelresistenz: 150 (+50/LV)→ 150(+75/LV)

Dritte Fertigkeit: Lebenswiederherstellung: (+0,5 zusätzliche Anzeige) (+4 % verlorenes Leben) → 100 (+50/Lv) (+4 % zusätzliches Leben)

14, Xiahou Dun

Grundlegende Attributanpassung:

Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 0 % (+1 %*Heldenstufe)

Grundleben: 3428 (+308,6*Heldenlevel)→3590 (+305,4*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 182 (+9,5*Heldenstufe) 183 (+10,1*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 89 (+18,7*Heldenlevel)→ 150(+19*Heldenlevel)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8,6*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Fertigkeit 1: Abkühlzeit: 7→8 (-0,4/Lv)

Fertigkeit 1: Fertigkeitsschaden: 240 (+50/L) (+1,0 Ad) → 400 (+80/Lv) (+1,3 zusätzliche Ad)

15, Xiang Yu

Grundlegende Attributanpassung:

Bewegungsgeschwindigkeit: 370→375

Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+0 %*Heldenstufe) 0 % (+1 %*Heldenstufe)

Grundleben: 3247 (+231,7*Heldenlevel)→3546 (+241*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 200 (+9,5*Heldenstufe) → 195 (+10,1*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 103 (+22,3*Heldenstufe) 150 (+19*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) → 75 (+8,6*Heldenstufe) Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Spezialisierungsausrüstung entfernen

Passiv: Effektanpassung: Xiang Yus Basisangriff fügt gegnerischen Einheiten zusätzlichen physischen Schaden zu und jedes Ziel wird alle 5 Sekunden einmal ausgelöst. Nach der Verwendung der ersten Fertigkeit wird ein verbesserter vertikaler Hieb mit einem kritischen Treffer gespeichert. Nach der Verwendung der zweiten Fertigkeit wird ein verbesserter Formhieb mit Erholung gespeichert. Insgesamt werden maximal zwei Mal gespeichert. Wenn Sie einen verbesserten Grundangriff erhalten, erhalten Sie außerdem eine Beschleunigung von 30 % (+6 %/V) für 2 Sekunden.

Zweite Fertigkeit: Abkühlzeit: 7→8 (-0,3/Lv)

Dritte Fertigkeit: Neuer Effekt: 20 % des verursachten Schadens werden in Lebenswiederherstellung umgewandelt

16, Yalian

Neue Unterklasse: Grundattribute des Panzers angepasst:

Grundleben: 3345 (+242,5*Heldenlevel) 3512 (+247,2*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 175 (+12,8*Heldenlevel)→ 177(+12,9*Heldenlevel)

Physische Verteidigung: 96 (+20,1*Heldenlevel)→ 150(+18,5*Heldenlevel)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Normales Angriffsintervall: 0,6→0,7

17, Guan Yu

Neue Unterklasse: Grundattribute des Panzers angepasst:

Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+0,5 %*Heldenstufe) → 0 % (+1 %*Heldenstufe)

Grundleben: 3451 (+280,9*Heldenlevel)→3547 (+279,9*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 170 (+12,4*Heldenlevel)→ 176(+12,6*Heldenlevel)

Physische Verteidigung: 1101 (+20,4*Heldenlevel)→ 150(+18,7*Heldenlevel)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8*Heldenstufe)

18, Arthur

Grundlegende Attributanpassung:

Bewegungsgeschwindigkeit: 390→385

Basisleben: 3622 (+316,3*Heldenlevel)→3628 (+316,9*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 164 (+13*Heldenstufe) → 175 (+13,2*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 98 (+21,6*Heldenlevel)→ 150(+19,5*Heldenlevel)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Fertigkeit 1: Fertigkeitsschaden: 180 (+25/Lv) (+1,0 Ad)→325 (+65/Lv) (+1,0 zusätzliche Ad)

Fertigkeit 1: Abkühlzeit: 10(-1/Lv)→8(-0,6/Lv)

19, Nezha

Neue Unterklasse: Panzer

Grundlegende Attributanpassung:

Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 0 % (+1 %*Heldenstufe)

Basisleben: 3018 (+226*Heldenlevel) 3406 (+235,2*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 159 (+11,5*Heldenlevel)→ 175(+11,8*Heldenlevel)

Physische Verteidigung: 99 (+22,1*Heldenstufe) → 150 (+19*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) → 75 (+7,4*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Passiv: Stapelung der Schilde von Nicht-Helden-Einheiten: 14–28 (+0,4 % zusätzliches Leben) → 20–40 (+0,5 % zusätzliches Leben)

Dritte Fertigkeit: Effektanpassung: Die ultimative Fertigkeit der Stufe 1 kann die gesamte Zauberreichweite der Stufe erreichen.

20、铠

Grundlegende Attributanpassung:

Bewegungsgeschwindigkeit: 390→385

Grundleben: 3387 (+283,6*Heldenlevel)→3476 (+283,6*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 176 (+10,9*Heldenstufe)→178 (+11,3*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 107 (+20,1*Heldenstufe)→150 (+18,5*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenlevel)→ 75(+7,4*Heldenlevel)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Erste Fertigkeit: Klingenschaden: 280 (+56/L) (+0,55 zusätzliche Anzeige) → 275 (+55/Lv) (+0,65 zusätzliche Anzeige)

Zweite Fertigkeit: Hiebschaden: 130 (+26/Lv) (+0,3 zusätzliche Anzeige) → 140 (+28/Lv) (+0,4 zusätzliche Anzeige)

Zweite Fertigkeit: Verbesserter Basisangriff, zusätzlicher Schaden: 130 (+26/Lv) (+0,2 zusätzliche Anzeige) → 110 (+22/Lv) (+0,25 zusätzliche Anzeige)

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21, Da Siming

Entfernte Unterklasse: Assassine

Grundlegende Attributanpassung:

Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 5 % (+1,5 %*Heldenstufe)

Grundleben: 3359 (+233,9*Heldenlevel)→3401 (+235,3*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 176 (+12,1*Heldenlevel)→ 177(+12,2*Heldenlevel)

Physische Verteidigung: 88 (+20,1*Heldenstufe)→150 (+18*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+7*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Passiv: Grundlegender Angriffsschaden: 0,45Ad→0,5Ad

Drei Fertigkeiten: Fertigkeitsschaden: 400 (+200/Lv) (+1,3 zusätzliche Anzeige) → 380 (+190/Lv) (+1,5 zusätzliche Anzeige)

22, Zhao Huaizhen

Grundlegende Attributanpassung:

Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+0 %*Heldenstufe) → 5 % (+1 %*Heldenstufe)

Grundleben: 3457 (+264,8*Heldenlevel) 3552 (+266,2*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 180 (+12,2*Heldenstufe) → 180 (+12,4*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 97 (+20,4*Heldenstufe)→>150 (+18*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+7*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Passiv: Lebenswiederherstellung von Quan Jin: 10–80 (+0,1 Ad) → 50–100 (+1,25 % zusätzliches Leben)

Passiv: Lebenswiederherstellung des Ellenbogen-Jin: 20–160 (+0,2 Ad) > 100–200 (+2,5 % zusätzliches Leben)

Zweite Fertigkeit: Schild: 200 (+50/LV) (+0,3Ad) ~ 680 (+120/LV) (+0,9Ad) Schild → 280 (+56/LV) (+7 % zusätzliches Leben) ~ 840 (+ 168/LV)(+21 % zusätzliches Leben) Schild

23, Ji Xiaoman

Grundlegende Attributanpassung:

Angriffsgeschwindigkeit: 0 %(+1 %*Heldenstufe)→5 %(+1 %*Heldenstufe)

Grundleben: 3216 (+240,1*Heldenlevel)→3409 (+244,2*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 168 (+11,7*Heldenstufe) 172 (+12*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 100 (+21*Heldenstufe) → 150 (+18*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+7*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts :

Zweite Fertigkeit: Lebenswiederherstellung: 50(+50/Lv)(+0,6Ad)→200(+40/Lv)(+5 % zusätzliches Leben)

24, Zhu Bajie

Grundlegende Attributanpassung:

Bewegungsgeschwindigkeit: 380→375

Grundleben: 3290 (+369,1*Heldenlevel) 3602 (+351,1*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 191 (+8,8*Heldenstufe) → 191 (+9,5*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 89 (+16,7*Heldenstufe) → 150 (+19,5*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8*Heldenstufe)

25, Mengtian

Der Hauptberuf wurde geändert in: Die Grundattribute des Panzers wurden angepasst:

Bewegungsgeschwindigkeit: 370→375

Grundleben: 3250 (+361*Heldenlevel)→3544 (+346*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 168 (+9*Heldenstufe) → 180 (+9,7*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 115 (+25,4*Heldenstufe) → 150 (+20*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts

Passiv: Optimieren Sie die Ladereaktionsgeschwindigkeit

Fähigkeit drei: Effektanpassung: Meng Tians Soldaten können nicht ausgewählt werden

26, Lian Po

Grundlegende Attributanpassung:

Bewegungsgeschwindigkeit: 370→375

Basisleben: 3323 (+306,4*Heldenlevel)→3602 (+308,4*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 198 (+7,5*Heldenstufe) → 198 (+8,3*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 94 (+25,6*Heldenstufe) 150 (+20,5*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8*Heldenstufe)

27, Bai Qi

Grundlegende Attributanpassung:

Bewegungsgeschwindigkeit: 370→375

Grundleben: 3237 (+286,2*Heldenlevel)→3570 (+291,2*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 179 (+7,9*Heldenstufe)→181 (+8,7*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 102 (+23,6*Heldenstufe) → 150 (+20,5*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) 75 (+8,6*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Eine Fertigkeit: Entfernt den Effekt: Die Häufigkeit und Wahrscheinlichkeit von Gegenangriffen, wenn wilde Monster angreifen, ist höher

Fertigkeit 1: Grundschaden: 100(+80/L)(+0,33Ad)→150(+50/Lv)(+0,4Ad)

Zweite Fertigkeit: Abkühlzeit: 14(-1/Lv)→ 12(-0,6/LV)

Zweite Fertigkeit: Fertigkeitsschaden: 200 (+30/Lv) (+1,0 Ad) 325 (+65/Lv) (+1,2 zusätzliche Ad)

28, Cheng Yaojin

Unterklasse:Warrior entfernt

Grundlegende Attributanpassung:

Bewegungsgeschwindigkeit: 380→375

Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 0 % (+1 %*Heldenstufe)

Grundleben: 3446 (+393,1*Heldenlevel)→3640 (+379,6*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 185 (+9,5*Heldenstufe) → 186 (+10,2*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 107 (+23,1*Heldenstufe) 150 (+20,5*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Fertigkeit 1: Fertigkeitsschaden: 120 (+35/Lv) (+0,5Ad) 150 (+30/Lv) (+0,5Ad)

29, verrücktes Eisen

Neue Unterklasse: Panzer

Grundlegende Attributanpassung

Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 0 % (+1 %*Heldenstufe)

Grundleben: 3263 (+267,2*Heldenlevel) 3508 (+270,2*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 166 (+12,8*Heldenstufe) 175 (+13*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 95 (+21,4*Heldenlevel)→ 150(+19*Heldenlevel)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) → 75 (+7,4*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Passiv: Lebenswiederherstellung: 70–140→60–120 (+1,5 % zusätzliches Leben)

Dritte Fertigkeit: Schild: 1000 (+500/Lv) → 900 (+450/Lv) (+18 % Extraleben)

30, So Ce

Grundlegende Attributanpassung:

Grundleben: 3320 (+326,1*Heldenlevel) 3504 (+317,2*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 151 (+10*Heldenlevel) → 166 (+10,6*Heldenlevel)

Physische Verteidigung: 97 (+21,4*Heldenstufe) → 150 (+19*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) → 75 (+7,4*Heldenstufe)

Anpassung der Ausrüstung

1. Syntheseweg und Preisoptimierung

1. Großer Stock

Synthetischer Pfad: Zauberbuch → Zauberbuch + Zauberbuch

2. Elementarstab

Synthetischer Pfad: Keiner → Zauberbuch

3. Das Buch des Blutes

Abklingzeitverringerung: 10 % → 5 %

Kaufpreis: 1240→990

4. Buch des Gottesessens

Synthesepfad: Buch des Blutes + Zauberbuch + Roter Achat → Buch des Blutes + Elementarstab + Roter Achat

5. Echoing Staff

Synthetischer Pfad: Zauberstein + Elementarstab → Zauberstein + Großer Stock

6. Zorn des Gelehrten

Synthetischer Pfad: Knüppel+Zauberbuch+Zauberbuch→ Knüppel+Keule

Kaufpreis: 2300 → 2230

7. Das Buch der Weisen

Kaufpreis: 2990 → 2810

8. Eisenschwert

Physischer Angriff: 20→25

Kaufpreis: 250→300

9. Sturmschwert

Physischer Angriff: 80→75

Kaufpreis: 910→850

Synthetischer Pfad: Eisenschwert→Eisenschwert+Eisenschwert

10, Pojun

Physischer Angriff: 180→170

Kaufpreis: 2950→2680

11. Breaking Dawn

Passiv – Rüstungsbruch: Erhöht die physische Durchschlagskraft um 20 % (doppelte Wirkung von Helden mit großer Reichweite) → Erhöht physische Durchschlagskraft um 15 % (doppelte Wirkung von Helden mit großer Reichweite)

Kaufpreis: 3400→2790

Was wird in Honor of Kings S36 aktualisiert?

2. Weitere Ausrüstungsanpassungen

1. Konoe-Serie/Jiying-Serie

Neuer Effekt: Wenn die Soldatenlinie stirbt und die Wirtschaft von niemandem erworben wird, fallen 50 % der Basis-Goldmünzen der Soldatenlinie zu Boden. Die fallengelassenen Goldmünzen können nur von aktiven Helden aufgesammelt werden Hilfsausrüstung der Stufe 2/3 eines einzelnen Teams kann maximal 450/600 Goldmünzen einsammeln

2. Jiying·Xingzhao/Konoe·Xingzhao

Aktiv – Schatten sehen: Neuer Effekt: Kann unsichtbare Helden kurzzeitig entlarven

3. Wütendes Drachenschwert und Schild

Passiv – Göttliche Macht: Neuer Effekt: Der Effekt der göttlichen Macht wirkt sich auf Verteidigungstürme aus

4. Reiner Himmel

Aktiv – Bannen: Entfernen Effekt: Kann unter Kontrolle verwendet werden

Was wird in Honor of Kings S36 aktualisiert?

Rangvererbung

1. King of Glory 75-99 Sterne

Geerbter Rang: Supreme Star Yao II

2. King of Glory 50-74 Sterne

Geerbter Rang: Supreme Star Yao III

3. Unvergleichlicher König 35-49 Sterne

Geerbter Rang: Supreme Star 4

4. Unvergleichlicher König 25-34 Sterne

Geerbter Rang: Supreme Star 5

5, Der stärkste König 10-24 Sterne

Geerbter Rang: Ewiger Diamant 1

6. Der stärkste König 0-9 Sterne

Geerbter Rang: Eternal Diamond II

7. Supreme Star Yaoyi

Geerbter Rang: Ewiger Diamant Drei

8. Supreme Star Yao II

Geerbter Rang: Ewiger Diamant Drei

9. Supreme Star Three

Geerbter Rang: Ewiger Diamant Vier

10, Supreme Star 4

Geerbter Rang: Ewiger Diamant Vier

Was wird in Honor of Kings S36 aktualisiert?

11. Supreme Star Five

Geerbter Rang: Ewiger Diamant Fünf

12. Ewiger Diamant 1

Geerbter Rang: Ewiger Diamant Fünf

13. Ewiger Diamant 2

Geerbter Rang: Noble Platinum 1

14. Ewiger Diamant Drei

Geerbter Rang: Noble Platinum 1

15, Ewiger Diamant Vier

Geerbter Rang: Noble Platinum 2

16, Eternal Diamond Five

Geerbter Rang: Noble Platinum 2

17, edles Platin

Geerbter Rang: Noble Platinum III

18, Noble Platinum Two

Geerbter Rang: Noble Platinum IV

19, Noble Platinum Three

Geerbter Rang: Noble Platinum IV

20, edler Platin-Vier

Geerbter Rang: Glory Gold

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21, Glory Golden One

Geerbter Rang: Glory Gold

22, Glory Gold 2

Geerbter Rang: Glory Gold 2

23, Glory Golden Three

Geerbter Rang: Glory Golden Four

24, Glory Golden Four

Geerbter Rang: Glory Golden Four

26, Legendärer König

Geerbter Rang: Supreme Star Yaoyi

27. Hinweis: Die Gold- und niedrigeren Ränge ändern sich nicht. Die detaillierten Regeln zur Rangvererbung unterliegen den endgültigen bekannt gegebenen Ergebnissen des Spiels.


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