In „Shoot at Zombies“, einem exquisiten Shooter-Handyspiel im Roguelike-Stil, werden die Spieler mit vielen Herausforderungen des Weltuntergangs konfrontiert. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf das fortgeschrittene Gameplay der vier Hauptgenres, um Ihnen dabei zu helfen, das ultimative Team zusammenzustellen, das der Zombie-Armee widerstehen kann. Der PHP-Editor Xigua hat diesen detaillierten Leitfaden zusammengestellt, der die Waffenauswahl, die Auswahl von Fertigkeiten und fortgeschrittene Techniken jedes Genres behandelt, um Ihr Spielerlebnis umfassend zu verbessern. Vom Nahkampf der Berserker über das Fernschießen der Kanoniere bis hin zu den Sprengfallen der Ingenieure und der lebensrettenden Pflege der Verwundeten – finden Sie den Stil, der am besten zu Ihnen passt, und dominieren Sie das Weltuntergangsschlachtfeld!
1. Empfehlung für Fortgeschrittene (thermobarischer Geschossfluss) T0-Level
Dieses Spiel ist das am häufigsten verwendete Genre zum Vorankommen und kann den Schussfluss unterstützen.
1. Der Verbrennungsprozentsatz thermobarer Bomben beträgt 2 % (exklusiver Eintrag für Handschuhe von Supreme). Dies ist einer der wichtigsten Kernpunkte thermobarer Bomben, der die Qualität thermobarer Bomben verändern kann. Empfohlen für das Kryptonian-Training.
2. Der thermobare Trefferauswurf verstärkt die thermobare Bombe (exklusiver Eintrag für Arm Guard Supreme). Der zweite Top-Kern-Juwel der thermobaren Bombe hebt direkt mit dem thermobaren Brennprozentsatz ab. Es wird empfohlen, Krypton auch mit Durchschlagskraft zu verwenden. Beispielsweise werden alle Durchschlagskräfte um 4 erhöht. Eine einzelne thermobare Kugel kann 5 thermobare Kugeln ausstoßen, und die ausgestoßene thermobare Kugel kann auch erneut eindringen zusätzlich verbrannt. (Gepaart mit der idealen Durchschlagskraft aller Treffer können 20 Kugeln in einem Schuss abgefeuert werden) Der Temperaturdruck im Vollbildmodus ist kein Traum.
3. Die thermobare Bombe trifft einen brennenden Bereich für Die niedrigste violette Qualität, die dieser Edelstein erzeugen kann. Es ist ein Muss für Kleinst- und Mittelspieler.
4. Die thermobaren Bombentreffer mit zusätzlichem Brennen für Der Moderator empfiehlt den Spielern, diesen Eintrag so lange aufzubewahren, wie sie die Edelsteine auf dem Bild erhalten. Auch wenn die Qualität gut ist, sollten Sie ihn behalten .
2. Erweiterte Empfehlungen (Gun Stream) T0 Level 1. Gun Salve +1 (Kleidungsteil) Gun Stream muss den Kern haben, ein Juwel, das Spieler auf jedem Level haben müssen. Dieser Edelstein ist in der niedrigsten blauen Farbe zu finden und daher ist es nicht erforderlich, ihn zu waschen. Achten Sie einfach auf die Edelsteine, die Sie normalerweise ansammeln Schließen Sie sie nicht aus Versehen. 2. Schusswaffendurchdringung +1 (jeweils eine Durchdringung am Kopf und an den Handschuhen kann überlagert werden) Ersatzedelsteine für Schusswaffenfluss. Dieser Edelstein ist auch sehr leicht zu bekommen. Warum wird er als Ersatzstein bezeichnet, weil er für Anfänger einfacher zu verwenden ist? Erfahrene Spieler haben bessere Edelsteinersatzteile.3. Schusswaffenschaden (jeder Teil hat eine Attributüberlagerung) ist ein Muss für Anfänger. (Chloe kann gegen andere Arten von Edelsteinen eingetauscht werden, siehe Vorschau auf Abschluss-Edelsteine.) 4. Physischer Schaden 3. Physischer Schaden (jeder Teil hat eine Attributüberlagerung, wenn Sie ihn haben). Edelsteine. Körperlicher Schaden plus Waffenschaden. Stickstoff ignoriert einfach die erweiterte Empfehlung
3. Erweiterte Empfehlung (elektromagnetischer Strom) T0-Stufe Elektromagnetischer Strom wird nur für große Krypton-Spieler empfohlen, die minimale anfängliche Krypton-Stufe beträgt 5 W plus, warum sagen Sie das, weil es welche gibt So viele Kernedelsteine Um effektiv zu sein und unendlichen Elektromagnetismus zu erreichen, muss es sich um ein höchstes Edelsteinattribut handeln. Der Schaden von Attributen unterhalb des Höchsten ist sehr schmerzhaft und wird von Zivilisten einfach ignoriert. 1. Elektromagnetische Verbrennung (exklusiver Eintrag für Bekleidungsteile) ist das wichtigste Juwel des elektromagnetischen Kerns, das alle abgeleiteten Fähigkeiten zum Brennen bringen kann (es scheint einen prozentualen Effekt zu haben und andere spezifische Tests durchzuführen). Kernjuwel für den elektromagnetischen Fluss. Spielen Sie mit elektromagnetischem Strom und waschen Sie ihn zuerst.2. Elektromagnetischer Trefferauswurf x-mal (Handschuhteil) Dieser Edelstein hat einen elektromagnetischen Sprungeffekt, der die Anzahl der elektromagnetischen Treffer erhöht. Die niedrigste Lila-Qualität ist 2, es wird jedoch empfohlen, es mit roten oder hochwertigen Edelsteinen zu waschen, um bessere Ergebnisse zu erzielen. Rot springt 6-mal und Supreme 8-mal. Es ist ein wesentlicher Primärkernedelstein für den Elektromagnetismus.
3. Nach dem elektromagnetischen Töten von Monstern wird die Abklingzeit aller Fertigkeiten um reduziert. Der Edelstein hat keinen sichtbaren Effekt.
4. Elektromagnetische Treffer können eine zusätzliche Zeitspanne auslösen (Kleidung, Schuhe). Es wird empfohlen, ihn mit dem Supreme 4 zu verstärken Chance auf 40 % Die Wahrscheinlichkeit von Edelsteinen geringer Qualität ist rührend.
5. Elektromagnetische Sputterreichweite +X %, Spritzschaden +X % (Kleidung) kann verwendet werden oder nicht
6. Elektromagnetischer Schaden +x% (für jedes Teil verfügbar)
7. Ein zusätzlicher Anfangssprung (exklusiver Eintrag für den Kopf), ein Muss für den elektromagnetischen Fluss. Füge zusätzlichen anfänglichen Sprung hinzu
8. Der Sprungpfad verursacht X % Schaden beim Feind. Dieser Edelstein ist der primäre Kernstein des Sprungs. Er ist der einzige Eintrag, der hergestellt werden kann kann gewaschen werden, ohne das höchste Juwel zu empfehlen.
9. Der Sprungtreffer hat eine Wahrscheinlichkeit von X für eine zusätzliche Freisetzung (Kopf, Schuhe, Hose). Es wird empfohlen, dass der höchste Edelstein mit einer Wahrscheinlichkeit von 90 % überlagert wird. Qualitätswahrscheinlichkeit ist grundsätzlich nutzlos. Um unbegrenzte Sprünge zu erreichen, müssen Sie
10, die Anzahl der Sprungauswürfe +, mitbringen Ein Muss, um unendliche Sprünge zu erreichen.
11. Der Sprungtreffer wird für „CD Shoes“ ausgelöst.
1 Wenn der Eissturm ein Monster trifft, wird die Abklingzeit um 80 % reduziert, bei Rot um 40 % Es wird empfohlen, nur Supreme zu waschen, da Rot im Schritt schmeichelhafter ist.
2. Eissturm hat eine Chance von 30 %, den Widerstand zu ignorieren und ein absolutes Einfrieren zu verursachen (dieser Eintrag muss mit „CD-Schuhe“ abgeglichen werden). Unendlicher Eissturm kann durch diesen Eintrag erhöht werden Die Auslösewahrscheinlichkeit der Leiste, tiefe Eiskontrolle kann Monster kontrollieren, die frei von Eiskontrolle sind. Es kann als unbesiegbare Kontrolle beschrieben werden. 3. Eissturmschäden + Es gibt eine Wahrheit beim Eindringen von Trockeneisgeschossen + Es besteht die Möglichkeit eines Eissturms. 7. Trockeneisbombenschaden +X % (in jedem Teil verfügbar) ist nutzlosDas obige ist der detaillierte Inhalt von„Fire at the Zombies' Vollständiger Leitfaden zur Weiterentwicklung der vier Hauptgenres. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!