Als unverzichtbares Mitglied des Verfolgungssystems spielt Saladin eine sehr wichtige Nebenrolle in „World Origin“. Seine Werte und Mechaniken stellen eine große Hilfe für das Verfolgerteam dar und verbessern die allgemeine Kampfeffektivität des Teams erheblich. Im Folgenden wird Ihnen PHP-Redakteur Xigua den spezifischen Inhalt von Saladin näher bringen und die Schlüsselrolle enthüllen, die er im Verfolgungssystem spielt.
Attributpositionierung
Saladins Angriffsreichweite beträgt 3 und er ist als Hilfskraft positioniert, und seine Leistung ist etwas geringer als die des gleichen Fünf-Sterne-Angriffshelden, aber seine Beweglichkeit ist sehr gut und er ist sehr vielseitig.
Die eingebaute Fertigkeit „The King's Division“ ist ebenfalls ziemlich mächtig: 3 Runden vor Kampfbeginn erhöht sich die kritische Angriffstrefferrate unserer beiden kavalleriefreundlichen Helden (zu Beginn) um 7,5 % (15 % auf voller Stufe). ) (beeinflusst durch das Agilitätsattribut) ), wird der verursachte kritische Schaden um 5 % (Eröffnung) erhöht (15 % auf voller Stufe). Wenn normale Angriffe und Verfolgungsfertigkeiten kritischen Schaden verursachen, besteht gleichzeitig eine Chance von 75 %, einen Combo-Status zu erreichen (ein zusätzlicher normaler Angriff wird ausgeführt und es können maximal 3 Verfolgungsstatus in einer einzigen Runde erreicht werden).
Saladins „King’s Division“ bringt dem Team nicht nur kritische Trefferquote und kritischen Trefferschaden, sondern hat auch einen entscheidenden Punkt: „King’s Division“ verleiht dem Team den „Eröffnungs“-BUFF, der nicht aufgehoben werden kann.
Fessel des Schicksals
Das Erscheinen von Richard I. zusammen mit Saladin und Friedrich I. wird das „Eiserne Jahrhundert“ auslösen:
Während der Schlacht erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, die Verfolgungsfähigkeit aller unserer Truppen auszulösen, um 3 % (vor dem Kampf)
Eisenzeit – Kavallerie: Der Verfolgungsschaden, der von der eisenzeitlichen Kavallerieeinheit in der Kommando- und Mittelebene verursacht wird, wird um 4 % erhöht (vor dem Krieg).
Industriezeitalter – Kavallerie: Der Schaden, der durch die Verfolgungsfähigkeit der eisenzeitlichen Kavallerieeinheit in der Kommando- und Mittelebene verursacht wird, wird um 5 % erhöht (vor dem Krieg).
Es besteht kein Zweifel, dass dies eine Schicksalsbindung ist, die speziell für das Verfolgungsteam entwickelt wurde, und es ist eine sehr gute schadenssteigernde Bindung.
Heldentitel
Gerechter Schlag: Die Chance, den Verfolgungszustand mit der integrierten Fertigkeit auszulösen, ist um 10 % erhöht (erweitert 20 %)
Beweglichkeit: Das Beweglichkeitsattribut wird um 12 Punkte erhöht (vor dem Kampf)
Beweglichkeit: Verbesserung der Beweglichkeit, der Intelligenzattribute (Vorkriegszeit) um 6 Punkte
Ebenso ist „Gerechtigkeitsschlag“, der die Kombinationswahrscheinlichkeit von „Königsdivision“ erhöhen kann, am praktischsten und verbessert die Leistung erheblich Stabilität des gesamten Teams.
Darüber hinaus ist auch die zweite Wahl der Agilität gut, da sie die kritische Trefferquote erhöhen kann. Die Beweglichkeit ist nicht so gut wie bei den ersten beiden und die Hauptintelligenz ist für Saladin entbehrlich.
Demontagefähigkeit „Krone“
Passive Fähigkeit, keine Aktivierung erforderlich und keine effektive Distanz.
„Krönung“: In den ersten drei Runden nach Kampfbeginn wird die kritische Trefferquote (passiv) um 20 % erhöht. Jede Runde hat eine Chance von 70 %, einen Combo-Effekt und einen zusätzlichen normalen Angriff zu erzielen.
Die selbstverstärkten Verfolgungsfähigkeiten sind sehr gut mit dem von Saladin unterstützten Verfolgungsteam kompatibel. Sie können höhere kritische Trefferquoten für den Ausgang liefern und einen stabileren kritischen Schaden verursachen.
Fähigkeitskombination und Aufstellungsempfehlung
Saladin hat viele Möglichkeiten, wie zum Beispiel die Schicksalsbindungsaufstellung „Richard I + Saladin + Frederick I“, deren Stärke durch die Aktivierung der Schicksalsbindung sehr stabil ist. Unter diesen ist es auch eine gute Wahl, „Frederick I“ durch „Duke Wellington“ zu ersetzen, und der Gesamtunterschied wird nicht sehr groß sein.
Wenn der Spieler eine extremere Leistung wünscht, kann er abwechselnd „Richard I + Victoria + Saladin“ verwenden, und die Explosion ist zwar extrem hoch, vermeidet jedoch bis zu einem gewissen Grad Saladins eigene Fähigkeiten Verleihen Sie den Unzulänglichkeiten des menschlichen Schildes BUFF, und alle drei Helden können BUFF nehmen, um Schaden zu verursachen.
Die Fertigkeitskombination ähnelt dem Verfolgungssystem von Victoria. Es wird empfohlen, zusätzlich zu den Stürmern in der Panzerposition Verfolgungs-Ausgabefähigkeiten wie „Zorn des Glaubens“ und „Linker und rechter Bogen“ oder Hilfsfähigkeiten zu verwenden, um die Ausgabefähigkeiten zu verbessern kann verwendet werden.
Der einzige Unterschied besteht darin, dass Saladins Demontagefähigkeit „Krönung“ sehr wichtig ist. Sie passt gut zu Saladins eigenen Fähigkeiten.
Zusammenfassung
Saladins eingebaute Fähigkeiten sind sehr mächtig und haben ausreichende Werte. Das einzige Manko ist, dass die kritische Trefferquote und der BUFF zu zufällig sind stark reduziert Vergleichen Wenn man das Gesicht betrachtet, ist es in gewissem Maße nicht so stabil wie Victoria und muss durch mehr Anpassung gelöst werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„World Qiyuan' Saladin-Held Detaillierte Erklärung: Volle Leistung, Streben nach kritischen Treffern. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!