Wie wird die Luftabwurf-Bombing-Fähigkeit im tatsächlichen Kampf eingesetzt? PHP-Redakteur Shinichi stellt allen Spielern in „Fire at Zombies“ die Fähigkeiten des Abwurfbombenabwurfs vor. Bei dieser Fertigkeit handelt es sich um eine physikbasierte Sprengfähigkeit der Stufe 24. Bomber werfen Raketen ab, um Monstern im Zielbereich physischen Schaden zuzufügen. Obwohl der Wert des Fertigkeitsschadens hoch ist, gibt es im tatsächlichen Kampf einige Probleme, die zu einer unbefriedigenden Leistung führen. Für spezifische Fragen und praktische Analysen lesen Sie bitte weiter unten.
Luftabwurf-Bombenangriff: Stufe 24
Explosionsfertigkeit der Physikabteilung, der Bomber wirft eine Rakete ab, die nach der Landung Monstern in der Reichweite Schaden zufügt.
1. Obwohl diese Fertigkeit für physischen Schaden einen beträchtlichen Schadenswert hat, gibt es bei der tatsächlichen Verwendung einige Probleme, die sie etwas unbefriedigend machen.
2. Erstens ist der Zeitpunkt der Fähigkeitsfreigabe oft peinlich, da die Bombe oft erst dann abgeworfen wird, wenn das Monster tot ist, wodurch der Schaden das Ziel nicht effektiv beeinflussen kann.
3. Um die Kraft dieser Fertigkeit zu steigern, müssen die Spieler außerdem viele Fertigkeitspunkte investieren, um sie zu verbessern.
4. Angesichts der Leistung dieser Fertigkeit im tatsächlichen Kampf sind viele Spieler jedoch möglicherweise der Meinung, dass sich eine solche Investition nicht lohnt. Schließlich kann die Verwendung von Fertigkeitspunkten für andere, kostengünstigere Fertigkeiten den Spielern größere Kampfvorteile bringen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Fire at Zombies' – Aufteilung der Stärke des Fertigkeitsattributs „Airdrop-Bombing'.. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!