„Die Welt von Taris' Welcher Magier ist besser, Frost oder Feuer?

PHPz
Freigeben: 2024-07-15 20:30:09
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In der Welt von Taris verfügen Magier über erstaunliche magische Kräfte, und die beiden elementaren Magien Frost und Feuer sind besonders auffällig. Doch welche Elementarmagie ist überlegen? Frost und Feuer, zwei Elemente, zwei magische Kräfte, blühen mit den Fingerspitzen des Magiers in unterschiedlichem Glanz auf. Mit dem PHP-Editor Xigua können Sie die Gemeinsamkeiten und Unterschiede zwischen diesen beiden Magien erkunden und ihre jeweiligen Reize enthüllen.

„Die Welt von Taris Welcher Magier ist besser, Frost oder Feuer?

Antwort:

Anfänger können [Frost] wählen, und nachdem sie sich damit vertraut gemacht haben, können sie [Feuer] wählen. Im Vergleich zum Frostmagier ist der Kampfrhythmus des Flammenmagiers schneller, aber die Bedienung des Frostmagiers ist einfach. Geeignet für mehr Szenen und eher für Anfänger.

„Die Welt von Taris Welcher Magier ist besser, Frost oder Feuer?

Spezialisierungsanalyse:

1. Frost

Das Frosttalent verwendet Wasserbomben, um Wasserenergie zu sammeln, und wandelt dann mit Eisstacheln Wasserenergie in Eisenergie um und verursacht dabei Schaden. Eisenergie ist eine notwendige Voraussetzung dafür, dass der Frostmagier hohen Schaden verursachen kann, da wir dafür Eisenergie benötigen Löst einen Eiskegelsturm oder einen extrem kalten Eiskegel aus. Diese beiden Fähigkeiten sind unsere Kernkompetenzen und können am besten in unserem Schadens-Buff eingesetzt werden.

Extrem kalter Eiskegel und Eiskegelsturm können nicht gleichzeitig verwendet werden. Man kann sagen, dass es sich um einen Zweig des Eismagier-Genres handelt. Ice Cone Storm erhöht die Anzahl der Angriffsstufen, indem es Eisenergie verbraucht. Es wird empfohlen, 90 Energie zu sammeln und diese bei der Explosion freizusetzen, was den Schaden vollständig erhöhen kann. Im Allgemeinen kann es in zwei Schichten freigesetzt werden, da mehrere Freilassungen auch das Talent eines sofortigen Schneesturms auslösen können, der dem Feind kontinuierlichen Schaden zufügt. Der extrem kalte Eiskegel muss durch Lesen freigegeben werden, wenn keine 90-Energie vorhanden ist. Wenn er über 90-Energie verfügt, kann er sofort freigegeben werden. Auch die Aufladungswirkung des Wassergeistes lässt sich relativ flexibel nutzen. Und die sofortige Freisetzung des extrem kalten Eiskegels erhöht auch die Kälteenergie. Drei Schichten Kälteenergie können einen sehr hohen Schadensbonus erzielen. Beide Angriffe sind flexibel und können die meisten Szenarien bewältigen.

2. Flamme

Der Kern muss Fähigkeiten einsetzen, um möglichst viele Bombenschichten zu produzieren. Es gibt auch zwei Feuerball-/Skyfire-Schulen, die Sie ausprobieren können. Feuerball hat eine gute Leistung bei der Erhöhung des Schadens und kann durch Fertigkeitskombination ausgelöst werden, um einem einzelnen Feind ordentlichen Schaden zuzufügen. Skyfire hat die Wirkung, die Bombe kontinuierlich zu beschädigen, um die Schichten wieder aufzuladen, was es sehr einfach macht, Schichten zu explodieren hoher Schaden. Die einzige Änderung zwischen den beiden Operationen ist die Auslösezeit des Feuerballs, und der Feuerball hat die Funktion, den Schaden zu erhöhen, sodass er vor der thermischen Bombe ausgelöst werden muss, während der Himmelsfeuer nach der thermischen Bombe ausgelöst werden muss.

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Quelle:mplife.com
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