Detaillierte Erklärung der Reverb II-Sound-Engine von „Zero Zero“ Im Spiel „Zero Zero“ hat die B-Level-Reverb II-Sound-Engine die Neugier vieler Spieler geweckt. Der PHP-Editor Strawberry hat eine detaillierte Einführung in die Eigenschaften der Rex II-Audio-Engine zusammengestellt, um deren Geheimnis für Spieler zu lüften. Im folgenden Inhalt werden die verschiedenen Attribute der Reverb II-Audio-Engine im Detail beschrieben, um den Spielern ein tiefgreifendes Verständnis ihrer Eigenschaften und Anwendbarkeit zu vermitteln. „Einführung in die Typ-II-Audio-Engine mit Null-Nachhall“
Unterstützercharaktere lösen die folgenden Effekte aus:
Sound Wave
startet verbesserte Spezialfähigkeiten und kombinierte Fähigkeiten und die abnormale Kontrolle und abnormale Meisterschaft des Teams werden um 10/12/13/ erhöht. 15/16 Punkte, hält 10 Sekunden an und wird alle 20 Sekunden einmal ausgelöst.
2. Bahnbrechende Materialien
Stufe 10: Unterstützungskomponenten*2, Dinnie*7200Stufe 20: Erweiterte Unterstützungskomponente*7, Dinny*16000
Stufe 30: Erweiterte Unterstützungskomponente*12, Dinny*36000 Stufe 40: Spezialisierte Support-Komponente*6, Dinny*60000 Stufe 50: Spezialisierte Support-Komponente*12, Dinny*120000Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Zenless Zone Zero' Reverb-II Audio Engine Einführung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!