Wer sind die Besucher von Zero Hole in der Absolute Zone? Im Spiel „Zero Zero“ gibt es viele Arten von Hollow-Gast-Events mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden. Um den Spielern bei der Bewältigung verschiedener Herausforderungen zu helfen, hat der PHP-Redakteur Xiaoxin speziell eine vollständige Liste der Besucher der Zero Hole Zone zusammengestellt. Spieler können basierend auf ihrer eigenen Stärke geeignete Events zum Herausfordern auswählen. Diese Enzyklopädie stellt die Eigenschaften, Bewältigungsfähigkeiten und Belohnungen verschiedener Arten von Hollow-Besuchern detailliert vor und bietet den Spielern eine umfassende und praktische Anleitung.
1. Gewöhnliche Feinde: Umherziehende Feinde, niedrige Bedrohungsstufe, Schwärme verschiedener Fische, die erste Lektion für Abenteurer.
2. Elite-Feinde: Umherwandernde Feinde stellen eine hohe Bedrohungsstufe dar und sind der Prüfstein für „Experten“.
3. Boss-Feind: Der mächtigste Feind im Hollow, der sein Territorium patrouilliert. Der Albtraum naht, aber es gibt keine Hoffnung.
4. Bomber: Feinde, die gefährliche Sprengstoffe, gefährliche Menschen und explosive Gegenstände transportieren, ein perfekter tödlicher Partner.
5. [Geist]: Der Yang-Geist im Loch wird dich zum Ausgangspunkt zurückschicken, der flüchtige Geist... Halluzination oder die Untoten, was ist freundlicher?
6 Wenn du vorrückst oder dich zurückziehst, werden sie deinem Beispiel folgen.
7. Harmlose Wanderer: Neutrale Einheiten, die im Nichts umherwandern, Menschen, die kein Interesse an Ihrem Leben haben, wir können sie alle vorerst als [Freunde] im Nichts betrachten.
8. Dead End Butcher: Ein schrecklicher Feind, der Metzger, der in der Sackgasse umherirrt und auf das verlorene Lamm wartet.
9. Freitag: Intelligente Baumaschinen, deren Hauptkörper ein Rammgerät ist, erfüllen ihre Mission mit unerschütterlichem Engagement.
10. Hans: ein intelligenter Maschinenkörper, der Körper ist ein Greifer, ein Sohn, der seine Träume mit heldenhafter Leidenschaft verfolgt
11. Gretel: ein intelligenter Maschinenkörper, der Körper ist eine Tunnelbohrmaschine, die seinen Liebhaber bewacht mit feuriger Liebe, Mädchen.
12. Hindernisse: Hindernisse, die geschoben werden können, gelten als flexibler Typ unter den vielen hartnäckigen Hindernissen im Nichts.
13. Hindernisse, die geschoben werden können: Schiebebare Hindernisse wechseln mit Bangbu den Platz, wenn sie an die Wand geschoben werden. Sie sind schwerer, als sie aussehen, und es ist wirklich umständlich, sie zu transportieren.
14. Bombe: Bombe, mit der Hindernisse zerstört werden, Boom, Boom.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWer sind die Besucher von Zero Hole in der Zenless Zone Zero?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!