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Einführung in Asuras Fähigkeiten in „Dungeon and Fighter: Origins'

王林
Freigeben: 2024-07-16 11:58:15
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In „Dungeon Fighter: Origins“ erscheint die neue Klasse des Ghost Swordsman, Asura. Was sind seine faszinierenden Fähigkeiten? Welche Gemeinsamkeiten und Unterschiede gibt es im Vergleich zu PC-Spielen? Möchten Sie die Antwort wissen? Kommen Sie und folgen Sie dem PHP-Editor Zimo, um die Geheimnisse von Asuras Fähigkeiten zu enthüllen!

Einführung in Asuras Fähigkeiten in „Dungeon and Fighter: Origins

„Dungeon Fighter: Origins“ Asura-Fähigkeiten

【Stufe 5】 Fallende Klinge des silbernen Lichts: Stich den Feind beim Springen nach unten. Je höher der Sprung, desto stärker ist der Sprungstich. Und bei der Landung wird es eine Schockwelle geben.

[Stufe 5] Kontinuierlicher Stich (Passiv): (Während des Laufens) Drücken Sie während des Laufens die Angriffstaste, um mehrere Angriffe zu starten.

[Stufe 5] Kontinuierliche Klinge im Himmel (Passiv): Kann kontinuierlich in die Luft auf den Feind einschlagen.

[Stufe 5] Blocken: Absorbiert beim Wirken Schaden von vorne. Wenn Sie beim Blocken angegriffen werden, werden Sie für eine bestimmte Distanz und Zeit zurückgestoßen. Halten Sie die Fertigkeitstaste gedrückt, um weiterhin Blockaktionen durchzuführen, und MP wird zu Beginn nur einmal verbraucht.


[Stufe 10] Asura-Plattenrüstungsspezialisierung: Wenn Sie mit Plattenrüstung ausgestattet sind, können Sie die physische Verteidigung, die maximale Gesundheit, den maximalen Magiewert, die Angriffsgeschwindigkeit, die Zaubergeschwindigkeit, die Bewegungsgeschwindigkeit und die Intelligenz erhöhen.

[Stufe 10] Wellenzeichen (Passiv): Erhöht die Intelligenz und Zaubergeschwindigkeit; generiert von Zeit zu Zeit automatisch Wellenzeichen.

[Stufe 10] Wellenstärkung (Passiv): Voraussetzungen [Erdriss · Wellenschwert], [ Erde Split·Wave Sword] vergrößert sich, verkürzt die Abkühlzeit und erzeugt beim Auftreffen ein Wellenmal. [Split Shadow·Wave Sword] absorbiert den Feind beim Auftreffen und erzeugt ein Wellenmal.

[Stufe 10] Absolute Wahrnehmung (Passiv): Immun gegen Blindheit; erhöht den normalen Angriffsschaden, die schwankende Angriffskraft der Schwertenergie und die Ausweichrate bei Rückenangriffen.

[Stufe 10] Explosives Flammenwellenschwert: Schießt eine Flammenwelle auf den Feind vor ihm ab und verursacht dadurch Feuerattributschaden. Der getroffene Feind wird um eine bestimmte Distanz zurückgedrängt. Die Fertigkeit wird aktiviert, um ein Wellensiegel zu erzeugen.

Einführung in Asuras Fähigkeiten in „Dungeon and Fighter: Origins


[Stufe 15] Böser Lichthieb: Schwinge das Schwert, um eine riesige Schwertenergie auf den Feind vor dir auszusenden, und kann mehrere Angriffe auf den getroffenen Feind ausführen.

[Stufe 15] Shura-Hieb des bösen Lichts (Passiv): Füge der Fertigkeit „Hieb des bösen Lichts“ Energiespeicher hinzu, um ihre Wirkung zu verstärken, um ein Wellensiegel zu erzeugen.

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【Stufe 20】Geistersiegelperlen: Wandeln Sie Wellensiegel in Geistersiegelperlen um und schleudern Sie sie auf den Feind, desto größer sind Angriffskraft, Größe und Anzahl der Geistersiegelperlen -Stufenangriffe usw. .

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【Stufe 25】Willensfrustration: Wenn du ausweichst, angegriffen wirst oder einige Fertigkeiten ausübst, kannst du den Fertigkeitsschaden vorübergehend erhöhen und den magischen Wert wiederherstellen.

[Stufe 25] Wellenausbruch: Die im Körper kondensierte Wellenkraft wird sofort explodiert, was dazu führen kann, dass umliegende Feinde in die Richtung fliegen, die dem Zaubernden zugewandt ist. Aktivieren Sie die Fertigkeit, um ein Wellensiegel zu erzeugen.

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【Stufe 30】Endlose Wellen: Starten Sie mächtige Wellen, um umliegende Feinde zu provozieren und kontinuierlichen Schaden zu verursachen.

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【Stufe 30】Eisklinge·Wellenschwert: Wirft vorrückende Eiszapfen auf den Feind und verleiht dem angegriffenen Feind einen Gefriereffekt. Die Fertigkeit wird aktiviert, um ein Wellenzeichen zu erzeugen.

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[Level 35] Beispiellose Welle: Voraussetzung [Endlose Welle], kann im Zustand [Endlose Welle] aktiviert werden, absorbiert umliegende Feinde und stößt sie weg.


【Stufe 40】Böse Lichtwellenanordnung: Nach dem Einschlagen auf den Boden wird eine Wellenanordnung erzeugt, die den Feind bindet. Alle Feinde in der Wellenanordnung können von Wellenschaden und bösem Lichtschaden betroffen sein Im Wellenfeld werden sie die letzten sein, die zurückgeworfen werden.

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【Stufe 45】Fudo Myooh-Formation: Erzeuge eine sehr mächtige Fudo Myooh-Formation und ergreife den Feind, dann rotiere und lass die Wellenperlen explodieren, was dem Feind Schaden zufügt. Es kann nur ausgelöst werden, wenn Wellensiegel vorhanden sind, und die Angriffskraft wird entsprechend der Anzahl der Wellensiegel erhöht.

[Stufe 50] Erwachendes passives Geistesauge: Erhöht den magischen kritischen Trefferschaden und erhöht die Ausweichrate in jedem Intervall (es läuft nach einer gewissen Zeitspanne ab, nachdem Ausweichen ausgelöst wurde)

[Stufe 50] Erweckungsfertigkeit „Dunkelhimmelfluktuationsauge“: Voraussetzung [Endlose Fluktuation]], das im Zustand [Endlose Fluktuation] aktiviert werden kann. Es kann sich durch das Fluktuationsauge innerhalb einer bestimmten Zeitspanne verstärken und einige Fähigkeiten verändern.

Normaler Angriff 3. Treffer: Wellenschwert·Spornrad aktivieren

Erdriss·Wellenschwert: Wechseln zu Wellenschwert·Lichtflügel

Eisklinge·Wellenschwert: Geändert in Wellenauge·Amaterasu (und erzeugt Wellensiegel)

Explosive Flamme·Wellenschwert: Geändert in Wellenschwert·Blitzspeer (und erzeugt Wellensiegel)

Einführung in Asuras Fähigkeiten in „Dungeon and Fighter: Origins

Die Dauer endet oder beginnt neu Drücken Sie einmal die Fertigkeitstaste, um einen Abschlussangriff zu starten.

Einführung in Asuras Fähigkeiten in „Dungeon and Fighter: Origins

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Quelle:3dmgame.com
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