Analyse der Fähigkeitsstärke: Eine Bestandsaufnahme aktiver Angriffsfähigkeiten. Es gibt viele Arten von Fähigkeiten in „World Qiyuan“. Die Auswahl leistungsstarker aktiver Angriffsfähigkeiten ist für viele Spieler ein Problem. PHP-Redakteur Xinyi hat speziell Tuojiang Khan vom Roundtable-Strategieteam eingeladen, Ihnen eine detaillierte Analyse der aktiven Angriffsfähigkeiten zu liefern, damit Sie die Eigenschaften der Fähigkeiten schnell beherrschen und die beste Wahl treffen können. In diesem Artikel wird eine umfassende Analyse aktiver Angriffsfähigkeiten nach Qualität, Typ und Attributen durchgeführt und eine detaillierte Analyse der Vor- und Nachteile sowie anwendbaren Szenarien jeder Fähigkeit bereitgestellt. Der Artikel empfiehlt außerdem hochintensive Fertigkeiten, die den Spielern dabei helfen, die stärkste Aufstellung aufzubauen und in erbitterten Schlachten als Sieger hervorzugehen. 🔜 Je nach Qualität können Fertigkeiten in legendäre und epische Fertigkeiten unterteilt werden. Je nach Typ können die Fähigkeiten in Eröffnung, Aktiv, Passiv und Verfolgung unterteilt werden. Je nach Attributen können Fähigkeiten in Angriff, Intelligenz, Wiederherstellung und Unterstützung unterteilt werden. Es gibt auch einige der oben genannten Kategorien, die nicht besonders relevant sind und nur vorübergehend in andere eingeteilt werden können. Schließlich sind die Mechanismen einiger Fähigkeiten entweder sehr speziell oder umfassen mehrere Mechanismen. Beim Vergleich von Fertigkeiten werden zwei Punkte leicht übersehen: Einer ist die Wahrscheinlichkeit der Fertigkeit, aber die Anzahl der Fertigkeitsziele hat einen sehr großen Einfluss auf die Berechnung des Effektwerts der Fertigkeit durch das Team. Da es viele Fertigkeiten gibt und diese schwer zu erlangen sind, analysiert und vergleicht dieser Artikel hauptsächlich die Stärke der Fertigkeiten [Aktiv] und [Angriff]. Wir werden Ihnen auch in Zukunft Analysen und Vergleiche zu anderen Kompetenzreihen anbieten. Nach einer kurzen Statistik gibt es bis zu 37 [Aktiv]- und [Angriffs]-Fertigkeiten. Es ist jedoch schwierig, legendäre Fertigkeiten zu erhalten, und es ist nur möglich, sie später auszurüsten. In dieser Ausgabe werden hauptsächlich die meisten epischen [aktiven] und [Angriffs]-Fertigkeiten zur Analyse und zum Vergleich aufgeführt, wenn Sie ein Duplikat legendärer Generäle oder Kunstwerke zeichnen des Krieges in der frühen Phase, Fähigkeiten, die erworben werden können.
Teil der aktiven Fertigkeitsdarstellung
Lasst uns zunächst eine Liste der legendären [aktiven] und [Angriffs-]Fertigkeiten erstellen, damit jeder Spaß daran hat. Im Allgemeinen liegt die Wahrscheinlichkeit der meisten aktiven Fähigkeiten zwischen 30 und 40, und die Ziele, die Schaden verursachen, sind meist 2 Einheiten. Zu den legendären „zwei Pfeilen“, die im Frühstadium leicht zu bekommen sind, gehören der Sturmpfeil und der Pfeilmeteor. Aus Wahrscheinlichkeitssicht haben der Kriegsgott und der Baum Jesse im oberen Raster eine Wahrscheinlichkeit von 100, was zwangsläufig auslöst und sehr mächtig ist. Eigenschaften hervorragender aktiver FertigkeitenIn den epischen aktiven Angriffsfähigkeiten gibt es neben Tapferkeit und Furchtlosigkeit, die drei feindliche Einheiten angreifen können, auch Elitesoldaten und feste Mauern, die eine Auslösewahrscheinlichkeit von bis zu 50 haben. und sie können auch zwei feindliche Einheiten treffen. Diese Fertigkeiten können als Stufe T0 unter den epischen aktiven Fertigkeiten angesehen werden. Viele Schüler haben hier möglicherweise Fragen: Warum priorisieren wir bei der Betrachtung von Fertigkeiten die Auslösewahrscheinlichkeit und die Anzahl der Ziele? Sehen wir uns nicht auch Schadenskoeffizienten und Spezialeffekte an? Lassen Sie mich hier zunächst erklären, dass die Fähigkeiten des Helden im Kampf kein eigenständiges Ereignis sind, sondern ein Bindeglied im gesamten taktischen System. Die Fähigkeiten und sogar Bindungen vieler Helden hängen davon ab, wie oft sie Schaden anrichten, wie zum Beispiel der gebundene Militärstratege, der sich dem Team anmeldet. Kann zusätzliche Angriffe hinzufügen, um Schaden zu verursachen, nachdem eine bestimmte Anzahl an Schaden verursacht wurde. Dies erfordert, dass die Helden im Team so viel Schaden wie möglich anrichten. Beinhaltet die Fertigkeit „Blade Chariot“ der Königin. Außerdem müssen Sie so viele aktive Fähigkeiten wie möglich auslösen. Sein Schaden kann kontinuierlich erhöht und gesteigert werden. Diese Mechanismen erfordern den entsprechenden Helden oder sogar die drei Heldenfähigkeiten des gesamten Teams, um mehr Schaden anzurichten. Daher können Fertigkeiten mit hoher Auslösewahrscheinlichkeit und mehreren Zielen nicht nur hohen Schaden in einer einzigen Runde verursachen, sondern auch Schadenszeiten für den zusätzlichen Schaden des Mechanismus bereitstellen, wodurch ein Rotationsvorteil des Mechanismus entsteht. Abschließend empfehle ich Entdeckern ein Tool, um Fähigkeiten zu verstehen und Kombinationen auszuprobieren: Mini Program-World Qiyuan Matching Assistant. Sie können es ausprobieren und sehen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„World Qiyuan'-Analyse der Fähigkeitsstärke, Inventar der aktiven Angriffsfähigkeiten. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!