Einführung in die Nahkampfwaffentypen in „Creation Chariot'

王林
Freigeben: 2024-07-16 20:27:41
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Die Nahkampfwaffen in Creation Chariot spielen eine wichtige Rolle, die im Spielkampf nicht ignoriert werden darf. Obwohl sie nicht über den Reichweitenvorteil von Langstreckenwaffen verfügen, verfügen sie über eine hohe Angriffskraft, die in der gesamten Waffenserie selten ist. Da Nahkampfwaffen nicht durch die Reichweite eingeschränkt sind, entscheiden sich Spieler beim Zusammenbau von Panzern oft für schnelle und leichte Konstruktionen, um die Panzer flexibler zu machen. Es ist jedoch ebenso effektiv, die hohe Haltbarkeit des schweren Cockpits zu nutzen, um die Taktik umzusetzen, den Feind Schritt für Schritt zu bedrängen. Möchten Sie mehr über die Nahkampfwaffentypen in Genesis Tank erfahren? Bitte lesen Sie weiter die ausführliche Einführung des PHP-Editors Strawberry, um weitere Geheimnisse der Nahkampfwaffen zu entschlüsseln.

Einführung in die Nahkampfwaffentypen in „Creation Chariot

Einführung in die Nahkampfwaffentypen in „Creation Chariot“

Nahkampfwaffen können in zwei Kategorien unterteilt werden: Einweg-Sprengspeere und Standard-Nahkampfwaffen, die mehrfach verwendet werden können.

Es ist erwähnenswert, dass das weiße Qualitäts-„Beil“ nicht in diesen beiden Kategorien enthalten ist, da seine Eigenschaften eher denen von Stoßfängern in Strukturbauteilen ähneln. Hier unterscheiden wir den Explosive Spear ausdrücklich von anderen Nahkampfwaffen.

Explosiver Speer

Einfach ausgedrückt ist der Explosive Speer, wie der Name schon sagt, ein Speer, der bei Kontakt mit einem feindlichen Panzer von selbst explodiert und dem Feind direkten Schaden zufügt. Diese Waffe ist Einwegwaffe und explodiert bei Kontakt.

Da die Sprengeigenschaften des Sprengspeers einem Selbstzerstörungsangriff ähneln, ist seine Angriffskraft sehr hoch. Bei der Konstruktion von Kampffahrzeugen ist es normalerweise mit einer großen Anzahl selbstzerstörender Speere ausgestattet, die den Feind mit Wischtaktiken angreifen und dann seine Kampfmission fast sofort abschließen.

Nehmen Sie als Beispiel den im Bild unten gezeigten Sprengspeer „Lancelot“. Er kann bei hohen Geschwindigkeiten mehr Schaden anrichten. Selbst wenn Sie nicht absichtlich die für den maximalen Bonus erforderlichen 72 km/h anstreben (dies erfordert normalerweise einen Propeller, aber ein Speerfahrzeug erfordert möglicherweise ein Stealth-Modul), können Sie bei normaler Fahrweise immer noch einen Schadensbonus von etwa 30 % bis 40 % erhalten Geschwindigkeiten.

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Standard-Nahkampfwaffen

Standard-Nahkampfwaffen können bei Kontakt mit Feinden weiterhin Nahkampfschaden verursachen und verfügen außerdem über eine hervorragende Nahkampfresistenz. Einer der großen Vorteile von Nahkampfwaffen besteht darin, dass sie mehr Schaden anrichten können und dabei weniger Energie verbrauchen. Wenn es jedoch durch langlebige mobile Geräte wie Stoßstangen oder Schienen blockiert wird, wird es eine gewisse Zeit dauern, bis diese zerstört sind.

In der mobilen Version von „Creation Tanks“ hat fast jede Nahkampfwaffe ihren eigenen einzigartigen Effekt. Wie in der Abbildung unten dargestellt, kann die Nahkampfwaffe „Auger“ nicht nur zusätzlichen Schaden an Strukturbauteilen anrichten, sondern auch einen Verzögerungseffekt bei Kontakt mit feindlichen Panzern erzeugen.

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Nahkampfflammenwaffe

Interessanterweise gibt es einen Nahkampfflammenwerfer namens „Tempura“, dessen Angriffsmethode unserem häufig verwendeten Feuerzeug ähnelt. Im Vergleich zu anderen Nahkampfwaffen zeichnet sie sich dadurch aus, dass sie Feuerschaden verursachen kann und eine gewisse Resistenz gegen Feuerschaden aufweist.

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In der mobilen Version von „Creation Tanks“ werden Nahkampfwaffen bevorzugt, da sie bei geringem Energieverbrauch für ausreichend Angriffskraft sorgen können. Die Platzierung der Nahkampfwaffe an der Vorderseite des Panzers war aus vielerlei Hinsicht eine wesentliche Designentscheidung. Darüber hinaus kann die Konstruktion von Nahkampfwaffen an einer tieferen Position am Panzer das Schadensrisiko erheblich verringern. Daher ist es oft schwierig zu entkommen, sobald eine Nahkampfwaffe erfasst wurde, bis eine der Parteien zerstört ist oder die im Nahkampf angreifende Partei freiwillig aufgibt.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinführung in die Nahkampfwaffentypen in „Creation Chariot'. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Quelle:3dmgame.com
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