Wenn Sie in „Chariot of Creation“ Energieschaden verursachen möchten, ist eine Plasmakanone eine gute Wahl. Die Plasmakanone verfügt nicht nur über eine explosive Reichweite, sondern befindet sich auch an einer leicht zugänglichen Stelle im Forschungsbaum, was sie perfekt für Anfänger macht. Derzeit sind im Spiel nur zwei Plasmakanonen verfügbar, die Quasar und Pulsar heißen. Als Einstiegswaffe ist „Quasar“ einfach und leicht zu bedienen. Der „Pulsar“ ist sein direkt weiterentwickeltes Modell, das die Leistung auf Basis der Übernahme der Vorteile des „Quasar“ weiter verbessert. Wenn Sie sich für Plasmakanonen interessieren, können Sie die Einführung zur Pulsar-Plasmakanone „Creation Chariot“ des PHP-Editors Apple weiterlesen, um detailliertere Informationen zu dieser Waffe zu erhalten.
Pulsar
1. „Pulsar“ ist das direkte fortgeschrittene Modell von „Qusar“ im Technologiebaum und seine Verwendungsmethode ist dieselbe als „Quasare“ bleiben konsistent.
2. „Pulsar“ ist das direkte fortgeschrittene Modell von „Quasitar“ im Technologiebaum. Seine Fähigkeitseigenschaft besteht darin, den verursachten Schaden auf große Entfernungen zu erhöhen, was auf die Nahkampffähigkeiten des ursprünglichen „Quasitar“ hinweist. ist gut darin. Die Taktik ist möglicherweise nicht mehr die optimale Wahl.
3. In Bezug auf die Waffenwerte verstärkt „Pulsar“ die Vor- und Nachteile von „Quasar“.
4. Wenn der Spieler Abstand zum Feind halten und bis zu einem gewissen Grad Deckung vor seinen Teamkollegen erhalten kann, kann er den Feuerkraftvorteil des „Pulsar“ voll ausnutzen.
Das Folgende ist eine Einführung in die Pulsar-Plasma-Kanone von „Creation Chariot“, die Ihnen der Herausgeber präsentiert hat. Freunde, die interessiert sind, werfen Sie bitte einen Blick darauf.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinführung in die Pulsar-Plasma-Kanone von „Creation Tanks'. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!