„Seven Days in the World“ ist ein Multiplayer-Open-World-Spiel mit einem übernatürlichen Thema. Im Spiel spielen Anomalien mit einzigartigen Eigenschaften und Verwendungsmöglichkeiten eine entscheidende Rolle. Der PHP-Editor Banana stellt die drei Haupttypen abnormaler Objekte vor: Gegenstandstyp: Gegenstände mit besonderen Fähigkeiten oder Verwendungszwecken, wie etwa Tränke zur Behandlung von Verletzungen oder Waffen zur Verbesserung der Angriffskraft. Entität: Kreaturen mit unabhängigem Bewusstsein und Verhaltensfähigkeiten, wie etwa Geister mit übernatürlichen Kräften oder Hellseher, die die Zukunft vorhersagen können. Regionaler Typ: ein besonderer Ort, der einen bestimmten Bereich oder Raum beeinflusst, z. B. ein Verzerrungsfeld, das die Zeit verändern kann, oder eine Illusion, die den Körper verbergen kann.
1. Bekämpfe abnormale Objekte:
Diese Art abnormaler Objekte wird hauptsächlich verwendet, um die Kampffähigkeiten des Spielers zu verbessern. Sie können direkt an Schlachten teilnehmen und einige verfügen sogar über einzigartige Kampffähigkeiten, wie z. B. [All Slash], das ein humanoides Aussehen hat, mit einem Katana gegen Feinde kämpfen kann und mächtige „Dimension Slash“-Fähigkeiten ausübt.
Anormale Kampfobjekte tragen dazu bei, die Erkundungseffizienz zu verbessern und die Schwierigkeit zu verringern, feindlichen Kreaturen gegenüberzutreten. Sie sind ein leistungsstarker Helfer für Spieler während des Erkundungsprozesses.
2. Anomalien vom Schöpfungstyp:
Anomalien vom Schöpfungstyp versorgen Spieler mit Formeln und Materialien für taktische Requisiten sowie Hilfsgegenstände wie Fantasy-Tränke.
Sie können automatisch in den Arbeitsstatus wechseln, wenn die abnormale Energie einen bestimmten Wert erreicht, was die Produktions- und Fertigungsaktivitäten der Spieler erleichtert.
3. Abnormale Objekte vom Typ Territorium:
Diese Art von abnormalen Objekten konzentriert sich auf die Verbesserung der Produktions-, Sammel- und Herstellungseffizienz der Spieler im Territorium.
Territoriale abnormale Objekte können auch automatisch funktionieren, wenn die abnormale Energie die Bedingungen erfüllt, was den Spielern hilft, die Ressourcenakkumulation zu beschleunigen und die Entwicklung der Basis zu fördern.
Damit abnormale Objekte funktionieren, müssen die Spieler eine Reihe von Operationen im Spiel ausführen:
Zuerst müssen die Spieler abnormale Objekte sammeln, indem sie die große Welt erkunden, Dungeons räumen usw.
Dann legen Sie die neu gesammelte Anomalie in den Rucksack.
Schließlich müssen Sie im Gebiet eine „unabhängige Eindämmungseinheit“ errichten und die abnormalen Objekte im Rucksack darin aufbewahren. Nur so kann der Eindämmungsprozess abgeschlossen werden und die abnormalen Objekte können beginnen, ihre Rolle zu spielen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinführung in abnormale Objekttypen in „Seven Days World'. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!