In der Welt von Taris ist der Magier ein Beruf mit mächtigen Combo-Output-Techniken. Damit Sie die Vorteile von Magiern auf dem Schlachtfeld voll ausschöpfen können, stellt Ihnen der PHP-Editor Zimo einige effektive Techniken zur Ausgabe von Magierkombinationen vor. Dieser Artikel befasst sich mit verschiedenen Fertigkeitskombinationen und Kampfstrategien, die es Ihnen ermöglichen, die Essenz eines Magiers zu meistern und ein großartiger Magierspieler zu werden.
1. Eisdimensionssturm
Starthand-Burst: Wasserbombe – Eisverstärkung – Wassergeist – Eisdornen – Eissturm – sofortiger Schneesturm
Übergangszyklus: Wasserbombe-Eisspitze-Eissturm-Sofortiger Blizzard
Wir verlassen uns hauptsächlich auf Ice Cone Storm, um hohen Schaden zu verursachen. Der Wassergeist kann schnell Wasserenergie aufladen, sodass wir in sehr kurzer Zeit hohen Schaden verursachen können. In einem normalen Zyklus müssen wir nur wiederholt Eisenergie ansammeln, um Ice Cone freizusetzen Sturm. Blizzard kann beim Senden sofort verwendet werden.
2. Extremer Satz Eispickel
Starthandexplosion: (Wasserbombe – Eisstachel – Sofortiger Blizzard) – Eisverstärkung – Wassergeist – verstärkter extrem kalter Eiskegel
Übergangszyklus: Wasserbombe – Eisstachel – Sofortiger Eissturm
Der extrem kalte Eiskegel kann 90 Eisenergiepunkte verbrauchen, um sofort geworfen zu werden, und die Ansammlung von Eisenergie führt zu einem extrem hohen Schadenszuwachs (bis zu drei Schichten), wenn er explodiert Wasserbomben und Eisspitzen im Voraus, dann verwenden Sie Wassergeistladung und Eisverstärkung, extreme Eiskette, um hohen Schaden zu verursachen.
1. Feuerball
Starthandstoß: Feuerball – Flammenverstärkung – Flammende Kugel – Thermobombe – Sengender Dorn – Feuerball/Sofortiger Feuertornado
Übergangszyklus: Feuerball – Flammende Kugel – Thermalbombe – Sengender Dorn
Dieses Set setzt hauptsächlich auf das schadenssteigernde Talent der Fertigkeiten, um den kritischen Trefferschaden zu erhöhen und indirekt das Aufladen von Bomben zu beschleunigen. Während des Abfeuerns der Thermobombe können die beiden Fertigkeitsbomben „Feuerball/Scorching Sting“ abgefeuert werden, um die Anzahl der Bombenschichten zu erhöhen und die Bombenzeit leicht zu verlängern.
2. Himmelsfeuer
Starthandstoß: Flammenverstärkung – lodernde Kugel – thermische Bombe – Himmelsfeuer – sengender Dorn
Übergangszyklus: Blazing Orb – Thermal Bomb – Skyfire – Sengender Dorn
Der kontinuierliche Schaden von Sky Fire kann sehr schnell Schichten von Bomben hinzufügen. Die Shixin-Thermalbombe kann sofort gewirkt werden, nachdem Sky Fire erhalten wurde. Wir können einfach den sengenden Dorn freigeben, um wie üblich Schaden zu verursachen , und wir müssen die Leiste nicht lesen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Die Welt von Taris'-Leitfaden für Magier-Combo-Ausgabetechniken. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!