Möchten Sie wissen, welche neuen Segnungen dem Star Dome Rail Sim-Universum hinzugefügt wurden? Welche unterschiedlichen Verbesserungen im Leben werden sie mit sich bringen? Der PHP-Redakteur Xinyi hat eine umfassende Liste neuer Segnungen mitgebracht, um die Funktionen dieser Segnungen einzeln zu erklären. Tauchen Sie mit uns in ein neues Kapitel im StarRail-Simulator-Universum ein und entdecken Sie die endlosen Möglichkeiten, die es Ihrem Charakter bietet.
1. Phase 1
Knochenklinge
Mit jedem Segen erhöht sich der Grundangriffsschaden des Charakters um 9,0 %/12,0 % und dieser Effekt kann bis zu 6,0/9,0-mal gestapelt werden.
Wirbelsäule
Die kritische Trefferquote des vom Charakter verursachten Grundangriffsschadens wird um 24,0 %/36,0 % erhöht.
Gerillte Nadel
Der Grundangriffsschaden und der kritische Trefferschaden des Charakters werden um 40,0 % bzw. 160,0 % erhöht.
Bindehaut
Nachdem der Charakter einen Basisangriff ausgeführt hat, erhöht sich die Verteidigung um 40,0 % und hält 1,0/2,0 Runden an.
Schuppenflügel
Nachdem der Charakter einen Basisangriff ausgeführt hat, erhöht sich die Geschwindigkeit um 16,0 % und hält 1,0/2,0 Runden lang an.
Komplexaugen
Nach Eintritt in die Schlacht wird 1 Kampffertigkeitspunkt wiederhergestellt, nachdem jede unserer Einheiten eine Aktion ausgeführt hat. Dieser Effekt kann bis zu 3,0/5,0 Mal für alle unsere Einheiten ausgelöst werden.
Sporenklammer
Jedes Mal, wenn ein Charakter 1 Kampffertigkeitspunkt verbraucht, regeneriert er zusätzlich 3,0/4,0 Punkte Energie.
Flüssigkeitsbeutel
Jedes Mal, wenn ein Charakter 1 Kampffertigkeitspunkt verbraucht, regeneriert er Gesundheit in Höhe von 10,0 %/15,0 % seiner maximalen Gesundheit.
Zwei, Stufe 2
humöse Geschwüre
Die Anzahl der Ausbreitungen nach der Explosion beträgt das 2,0-/3,0-fache und kann auf das feindliche Ziel selbst übertragen werden.
Lyase
Der durch die Explosion verursachte Schaden wird erhöht und der Erhöhungswert beträgt 35,0 %/50,0 % des ursprünglichen Schadens. Nachdem das feindliche Ziel zerstört wurde, wird der Schaden, den es vor dem Angriff hatte, auf andere feindliche Ziele verteilt.
Stoffwechselkammer
Jedes Mal, wenn ein Ausbruch erfolgt (Sekundäreffekt: Der von unserem Charakter erlittene Schaden wird um 1,5 % verringert), stellt der Charakter mit dem niedrigsten aktuellen Gesundheitsprozentsatz Gesundheit in Höhe von 10,0 %/12,0 % seiner eigenen maximalen Gesundheit wieder her.
Erregende Drüsen
Wenn beim Ausführen eines Basisangriffs der Kampffertigkeitspunkt 0 beträgt, kann zusätzlich 1 Kampffertigkeitspunkt wiederhergestellt werden. (Der Effekt der zweiten Ebene hat eine feste Wahrscheinlichkeit von 50,0 %, einen weiteren Effekt wiederherzustellen.)
Nacktes Gehirn
Der durch normale Angriffe verursachte Schaden wird zufällig (kein Wort Zufall auf Stufe 2) benachbarter Ziele verursacht und verursacht Schaden in Höhe von 30,0 %/35,0 % des ursprünglichen Schadens.
Intersegmentale Membran
Jedes Mal, wenn ein Charakter 1 Kampffertigkeitspunkt verbraucht, wird der erlittene Schaden um 8,0 % reduziert und hält 1,0 Runden lang an. Dieser Effekt kann bis zu 2,0/3,0 Ebenen gestapelt werden.
Katalysator
Nachdem der Charakter eine Kampffertigkeit verwendet hat und die Kampffertigkeit nicht angreift, wird der von allen Teammitgliedern verursachte Schaden um 20,0 %/30,0 % erhöht und hält 1,0 Runden lang an. Dieser Effekt kann bis zu 3,0-mal gestapelt werden .
Drei, Stufe 3
Nachhallende Artikulation: stechende und saugende Mundwerkzeuge
Die Wirkungsdauer wird um 1 Runde verlängert. Wenn der Charakter mit dem Effekt das feindliche Ziel zerstört, werden 20,0 % der Energie für Echo of Fate wiederhergestellt.
Klingende Artikulation: Phenolische Substanzen
Das Energielimit von Echo of Fate wird von 100 auf 200 Punkte erhöht. Wenn der Charakter Kampffertigkeitspunkte verbraucht oder wiederherstellt, werden zusätzlich 1,0 % Energie für Echo of Fate wiederhergestellt.
Reverberation Articulation: Crystal Ao Thorn
Der Effekt erhöht zusätzlich den durch den Charakter verursachten Schaden um 40,0 %. Eine Explosion kann nur verursacht werden, wenn der Charakter unter dem Effekt steht. Jedes Mal, wenn ein Charakter explodiert, verursacht er zusätzlichen normalen Angriffsschaden in Höhe von 80,0 % der Angriffskraft des Charakters und kann bis zu 3,0 Mal auf dasselbe Ziel ausgelöst werden.
Ascus-Veröffentlichung
Jedes Mal, wenn ein Charakter 1 Kampffertigkeitspunkt verbraucht, erhalten alle Feinde 1,0. (Effekt der zweiten Stufe: Wenn der Kampffähigkeitspunkt auf 0 verbraucht wird, wird die Geschwindigkeit des verbrauchten Charakters um 20,0 % erhöht, was 2,0 Runden lang anhält.)
Bakterielle Eiternarben
Jedes Mal, wenn der Charakter 1 Kampffertigkeitspunkt zurückgewinnt, erhalten 2,0 zufällige feindliche Ziele 1 Kampffertigkeitspunkt. (Effekt der zweiten Ebene: Das Haltelimit wird auf 9,0 erhöht)
Sichelbeine und -füße
Nachdem der Charakter den letzten Zug ausgeführt hat, wird das nächste Mal, wenn ein Kampffertigkeitspunkt verbraucht wird, als zusätzlicher Verbrauch (sekundärer Effekt: Verbrauch oder Wiederherstellung) von 1 Kampffertigkeitspunkt betrachtet. Für jeden verbrauchten Kampffertigkeitspunkt erhöht sich der kritische Trefferschaden des Charakters um 40,0 %/45,0 %. Dieser Effekt kann bis zu 2,0-mal gestapelt werden und hält an, bis der Charakter einen Angriff startet.
Echo Interleave: Überlappende Elefantenaugen
Zweites Schicksal: Zerstörung
Nach dem Wirken von „Echo des Schicksals“ kann der ausgewählte Verbündete jeglichem Schaden widerstehen, außer Dauerschaden. Dieser Effekt wird nach dem Angriff aufgehoben. Wenn der aktuelle Gesundheitsprozentsatz des Ziels weniger als 50,0 % beträgt, werden zusätzlich 1,0 Kampffertigkeitspunkte wiederhergestellt, wenn Fate Echo mit ihm in Resonanz tritt.
Intertwined Echoes: Attached Creep
Zweites Schicksal: Bewahrung
Beim Wirken von „Echo des Lebens“ erhält der ausgewählte Verbündete einen Schild, der 3,0 Runden lang Schaden in Höhe von 60,0 % seiner eigenen Lebensobergrenze aushalten kann.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas sind die neuen Segnungen im Star Dome Railway Sim Universe?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!