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Analyse seltener Einträge exklusiv für Little Yellow Duck III in „Adventure Battle'

WBOY
Freigeben: 2024-07-18 06:38:58
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Neue fliegende Haustiere und Einträge in „Adventure Battle“ sind online und bereichern das Gameplay. PHP-Redakteur Yuzi hat erfahren, dass das von Spielern geliebte Verknüpfungsevent „Adventure Battle“ mit der zweiten Version der fliegenden Haustiere erneut aktualisiert wurde und Es gibt drei fliegende Haustiere mit besonderen Eigenschaften: die kleine blaue Ente, die kleine rosa Ente und die kleine gelbe Ente. Darüber hinaus wurden drei neue Einträge hinzugefügt: Geschwindigkeitsverbot, direkter Angriff auf das Tor des Lebens und Antennendonner. Diese Updates werden die Kampfstrategie und Spielbarkeit des Spiels weiter verbessern. Die fleißigen offiziellen Updates von „Adventure Battle“ bieten den Spielern neue Spielinhalte und neues Gameplay und bewahren weiterhin die Vitalität und den Reiz des Spiels. Freuen wir uns gemeinsam auf weitere spannende Inhalte!

Analyse seltener Einträge exklusiv für Little Yellow Duck III in „Adventure Battle

Analyse seltener Einträge exklusiv für Little Yellow Duck III in „Adventure Battle“

Die zweite Ausgabe von Flying Pets wurde am 15. Juni veröffentlicht

Es wurden drei neue fliegende Haustiere sowie drei neue transzendentale Einträge hinzugefügt.

Arten von fliegenden Haustieren: Kleine blaue Ente (häufig), kleine rosa Ente (hochwertig), kleine gelbe Ente (selten)

Die kleine rosa Ente kann nur Eintragungen vorweisen: Geschwindigkeitsüberschreitungen sind verboten

Die kleine gelbe Ente kann drei Einträge haben: Geschwindigkeitsverbot, direkter Angriff auf das Tor des Lebens und Antenne zum Auslösen von Donner

Keine Geschwindigkeitsüberschreitung: Reduzieren Sie nach Kampfbeginn die aktive Fertigkeitseffektzeit aller Feinde um 8 %

Das Geschwindigkeitsverbot ist das Gegenteil der 80 aktiven Fertigkeit des Heilers. Die Wirkungszeit aktiver Fertigkeiten (außer Blitzangriff) wird um 50 % verlängert. Die aktiven Fertigkeiten der Heilung werden auf die Effekte der eigenen Fertigkeiten angewendet, während das Geschwindigkeitsverbot auf die Effekte der gegnerischen Fertigkeiten angewendet wird.

Zunächst wird die Wirkungszeit der Fertigkeit des Gegners um 8 % verringert und alle 10 Stufen um 0,8 % erhöht. Auf der vollen Stufe von 150 wird die Wirkungszeit der Fertigkeit des Gegners um 20 % verringert und die Blitzeinschlagszeit wird von 5 Sekunden auf geändert 4S. Ebenso verringert sich auch die Wirkungszeit anderer aktiver Fertigkeiten, die der Gegner gegen uns auslöst. Die Dauer des Entwaffnens, Verringerns der Angriffsgeschwindigkeit, Verringern des Angriffs usw. wird ebenfalls verkürzt.

Direkter Angriff auf das Lebenstor: Nach Beginn des Kampfes besteht bei jedem Basisangriff eine Chance von 8 %, das Ziel ernsthaft zu verletzen, die Erholungs- und Heilungsmenge des Ziels um 90 % zu verringern und das Lebenstor 1 Sekunde lang kontinuierlich zu treffen entspricht einer halben Schere – nach Beginn des Kampfes hat jeder Basisangriff eine Chance von 50 %, dem Ziel 0,5 % des maximalen Gesundheitsschadens zuzufügen, und eine Chance von 10 %, das Ziel ernsthaft zu verletzen, wodurch die Erholung und Heilung des Ziels verringert wird um 90 % und dauert 1 Sekunde. 10 % Chance auf schwere Verletzungen. Selbst wenn das Artefakt 5 Sterne erreicht, bleibt es unverändert, da es sich um einen fliegenden Haustiereintrag handelt, sodass die Wahrscheinlichkeit, dass es bei jedem Basisangriff zu schweren Verletzungen kommt, zunimmt. In Bezug auf den Artikel zum Verbot von Geschwindigkeitsüberschreitungen sollte es heißen, dass nach Erreichen von Level 150 jeder normale Angriff eine Chance von 20 % hat, das Ziel ernsthaft zu verletzen. Dies entspricht tatsächlich einer Schere (die Schere hat auch den maximalen Gesundheitsschaden), und ich habe eine grobe Berechnung durchgeführt, bevor ich die Position des Artefakts eingenommen habe. Im PVP wird die Heilung auch durch Entwaffnung und andere Kontrollen beeinflusst Menge der zurückgegebenen Gesundheit Es wird viel schlimmer sein als die Wiederherstellung. Die Wiederherstellung wird durch die Kontrolle nicht beeinflusst. Es ist festgelegt, dass jede Sekunde Blut entsprechend dem maximalen Prozentsatz zurückgegeben wird (die Wiederherstellung erfordert auch ein Attribut der Ausrüstung). Der repräsentative Beruf ist hauptsächlich die Wiederherstellungsmethode und die Anti-Erholungs-Antenne führt zu Donner: Nach Beginn des Kampfes haben alle Feinde eine Chance von 10 %, einen Gegenstoß für jeden kritischen Treffer zu erhalten . Dieser Gegenstoß führt dazu, dass alle Feinde in der Reichweite 80 % des normalen Angriffsreichweitenschadens erleiden und den kritischen Trefferschaden um 15 % reduzieren

Antenne zieht Donner an: 80 % des normalen Angriffsschadens haben eine hohe Wahrscheinlichkeit, keine kritischen Treffer zu erzielen. Sie sind für fliegende Haustiere um 15 % reduziert Grundsätzlich lässt sich sagen, dass dieser Eintrag nicht aktiv synthetisiert wird.

Zusammengefasst:

Man kann sagen, dass das Geschwindigkeitsverbot der ungeheuerlichste Begriff überhaupt ist. Und jeder Beruf braucht es, und sobald dieser himmlische Eintrag erscheint, werden die Verkäufe von fliegenden Haustierkarten definitiv in die Höhe schnellen.

Der direkte Angriff auf das Lebenstor ist der Erzfeind des Genesungsberufs. Es muss „zutiefst angewidert“ sein für die Freunde, die durch die „Wiederherstellungsschildkrötenmethode“ zerstört wurden, daher müssen die kleinen gelben Enten und die kleinen gelben Enten gemeinsam geliebt werden wie verrückt

Wenn die Antenne Donner auslöst, wird sie für kritische Angriffsberufe wie kritischer Angriff, Verbrechensbekämpfung, Armbrustschütze und Bogenschütze verwendet.

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Quelle:mplife.com
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