Änderungen im Treffermechanismus, die sich auf die Leistung von Hexenmeistern auswirken. In der WLK-Version von World of Warcraft wurde der Treffermechanismus für Hexenmeister angepasst und ist zu einem Schlüsselmerkmal von Hexenmeistern geworden. Die Trefferquote des Hexenmeisters ändert sich je nach Ausrüstung, Talenten und Team-BUFF, was sich direkt auf die Trefferquote der Fertigkeit und den verursachten Schaden auswirkt. Der PHP-Editor Apple erklärt ausführlich die Trefferanforderungen, Trefferberechnungen, Trefferausrüstung usw. der WLK-Version von Warlock, um Warlock-Spielern dabei zu helfen, Trefferattribute zu optimieren und den Schadensausstoß zu maximieren.
Antwort: 17 %.
1. In der WLK-Version von World of Warcraft erfordern juristische Berufe 17 % Trefferquote. Bei Hexenmeistern liegt ihr Talent bei einer Trefferquote von 3 %. Wenn es einen Druiden oder Schattenpriester im Team gibt, der eine Trefferquote von 3 % bietet:
Tribal Warlock erfordert eine Trefferwertung von 289;
Da der Allianz-Hexenmeister über das Rassentalent „Heroische Aura“ der Draenei verfügt, das die Trefferquote um 1 % erhöhen kann, benötigt er 263 Trefferpunkte.
2. Wenn es im Team keine Trefferwertung durch Vogeldruide oder Schattenpriester gibt oder der Hexenmeister das Talent„Unterdrückung“ nicht vollständig ausgeschöpft hat, benötigen die Hexenmeister der Horde und der Allianz 368 bzw. 341 Trefferpunkte.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie viel kostet es, einen Wlk-Hexenmeister zu treffen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!