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„Zenless Zone Zero' Trainingsvorschläge Nr. 11

WBOY
Freigeben: 2024-07-18 14:24:37
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In „Zero Zero“ ist Nr. 11 ein sehr spielbarer Charakter, aber viele Spieler haben nach dem Erwerb Zweifel an seinem Kultivierungswert. Um allen dabei zu helfen, kluge Entscheidungen zu treffen, stellt Ihnen PHP Editor Banana eine detaillierte Analyse der Eigenschaften und des Trainingswerts von Nr. 11 zur Verfügung, führt Sie zu einem tiefgreifenden Verständnis dieses Scharfschützenmädchens und beantwortet Ihre Fragen dazu Ausbildung von Nr. 11. Lesen Sie diesen Artikel weiter, um zu erfahren, was Nummer 11 einzigartig macht und um herauszufinden, ob es sich lohnt, Ihre Ressourcen in den Anbau zu investieren.

„Zenless Zone Zero Trainingsvorschläge Nr. 11

Antwort auf die Frage, ob Nr. 11 es wert ist, kultiviert zu werden

Antwort: Nr. 11 ist ein Charakter, dessen Kultivierung jedem dringend empfohlen wird.

Nr. 1 und 11 sind große Cs vom Typ Feuer. Wenn sie die entsprechenden Ausgabetechniken beherrschen, können sie als Ausgabezeichen der Stufe Null T0 betrachtet werden.

Nr. 2 und 11 sind über die [Resident Band] im Spiel erhältlich.

„Zenless Zone Zero Trainingsvorschläge Nr. 11

Die Reihenfolge des Hinzufügens von Fertigkeitspunkten für Nr. 3 und Nr. 11 kann die Priorität von Spezialfähigkeiten > Kern > Kern > Allgemeiner Angriff > Ausweichen berücksichtigen.

Die erste Wahl der Audio Engine Nr. 4 und Nr. 11 war damals die S-Level-Spezialwaffe [Brimstone], die einen stabilen Angriffskraftbonus und Feuerattributschadensbonus bieten kann Es können zwei Sätze Feuermesser gestapelt verwendet werden.

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Das Treiberset der Größe 5 und 11 kann mit 4+2 kombiniert werden. Für das vierteilige Set empfehlen wir das vierteilige Set von Blowfish Electronic Music, für das zweiteilige Set können Sie in Betracht ziehen das zweiteilige Set von Woodpecker Electronic Music.

„Zenless Zone Zero Trainingsvorschläge Nr. 11

„Zenless Zone Zero Trainingsvorschläge Nr. 11

Für den Haupteintrag wählt Position 4 die kritische Trefferrate oder den kritischen Trefferschaden aus, Position 5 wählt den Feuerattributschaden aus und Position 6 wählt die prozentuale Angriffskraft aus.

In Bezug auf Adverbien ist die Priorität kritische Trefferquote = kritischer Trefferschaden > Durchschlagswert > prozentuale Angriffskraft = Angriffskraft.

Die Teamauswahl für Nr. 6 und Nr. 11 ist relativ einfach. Es wird empfohlen, dass Nr. 11 + Ben + Kelida ein reines Feuerteam bilden, und Bangbu wählt Bangbu der Stufe S, um schneller zu werden.

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Quelle:3dmgame.com
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