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Wer hat die Fünf-Gebühren-Karte in Golden Shovel War S12?

王林
Freigeben: 2024-07-18 15:57:45
Original
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Die Stärke der Fünf-Gebühren-Karten in der Schlacht um die Goldene Schaufel ist nicht zu unterschätzen. Wenn Sie zum richtigen Zeitpunkt eine Drei-Sterne-Fünf-Gebühren-Karte synthetisieren, ist der Sieg fast in greifbarer Nähe. Die neue Version bringt auch ein starkes Fünf-Gebühren-Karten-Lineup mit. Wenn Sie mehr über die Fünf-Gebühren-Karten in der S12-Staffel von „Golden Shovel War“ erfahren möchten, lesen Sie weiter die ausführliche Einführung, die vom PHP-Editor Yuzai sorgfältig vorbereitet wurde.

Einführung in die S12-Fünf-Gebühren-Karte von Battle of the Golden Shovel

1 Feinde Eine Gruppe, die Feinden innerhalb eines Radius von 2 Blöcken physischen Schaden zufügt und sie 1 Sekunde lang betäubt. Tritt dann in einen gewalttätigen Zustand über, gewinnt an Angriffsgeschwindigkeit, ist 20/20/200 % allmächtiger Blutdiebstahl und Angriffe verursachen physischen Schaden bei benachbarten Feinden.

2. MirioWer hat die Fünf-Gebühren-Karte in Golden Shovel War S12?

Anleihen: Blumenfee, Gelehrter

Fertigkeitseinführung: Ornament-Angriff

Öffnen Sie den Rucksack, versorgen Sie Verbündete mit leeren Feldern mit 2/2/10 und werfen Sie 3 Geräte auf den Feind magischer Schaden. Wenn Verbündete keinen Platz mehr haben, erhalten sie für den Rest des Kampfes eine stapelbare Schadenserhöhung von 11 %. Gelegentlich finden sich in Rucksäcken besondere Gegenstände.

3. Morgana

Bindungen: Fledermauskönigin, Wiederbelebungskünstlerin, Fluchhexe

Fähigkeitseinführung: Meine Haustiere

Besorgen Sie sich einen Schild, der 4 Sekunden lang anhält, und beschwören Sie eine Gruppe von 8/8/30 Fledermäusen, die nach den vier nächsten suchen Feinde innerhalb von drei Feldern und jeder Schläger verursacht magischen Schaden. Fledermäuse verursachen zusätzlichen Schaden bei Feinden, deren Gesundheit unter 25 % liegt. 🔜 es schadet. Nach dem Einhaken oder Wirken verursachen alle 2 Angriffe 6 Sekunden lang echten Schaden.

Aktiv: Feinde in der Nähe des Ziels werden 1 Sekunde lang zurückgestoßen und betäubt, wodurch physischer Schaden verursacht wird. Erstellt eine Quarantänezone um das Ziel, die 4 Sekunden lang anhält. Erhalten Sie im Quarantänebereich eine Schadensreduzierung von 30 % und einen Angriffskraftbonus von 50 %.

5. Smulder

Anleihen: Sturmschütze, Drachenclan

Fähigkeitseinführung: Fliegen lernen

Passiv: In der Luft fliegen und den nächsten Feind angreifen.

Aktiv: Erhöhen Sie die Angriffsgeschwindigkeit um 64/64/450 % und verwenden Sie Feuerbälle anstelle von Angriffen. Die Feuerbälle verursachen beim Ziel physischen Schaden, der 4/4/30 Sekunden anhält.

Drachenform-Upgrade: Der Schaden des Feuerballs führt dazu, dass der Feind einen 30 %igen panzerbrechenden Effekt erleidet, der 5 Sekunden lang anhält.

6. Nora & Yuumi

Bindungen: Entdecker, Magier, Dimensionshexenmeister

Fertigkeitseinführung: Dimension Gate Carnival

Beschwört eine Kugel und schleudert sie zum aktuellen Ziel, verursacht magischen Schaden, wenn sie explodiert, und wird in der Umgebung erzeugt Papiereffekt, der jede Sekunde magischen Schaden verursacht und 3/3/15 Sekunden anhält. Wenn die Kugel in einen Bereich fällt, der in Papier verwandelt wurde, springt sie innerhalb von zwei Feldern an einen neuen Ort, bevor sie explodiert.

7.

8. Diana

Bindungen: Frost, Festungswächter

Fertigkeitseinführung: Schneefall

Rase zu der Position, an der die meisten Feinde innerhalb von 2 Blöcken getroffen und geheilt werden können. Nach einer kurzen Verzögerung fügt es Feinden innerhalb von 2 Blöcken magischen Schaden zu und erzeugt eine Lawine, die 3 Sekunden lang anhält und alle Verbündeten heilt. Überschüssige Heilung wird in einen Schild umgewandelt, der 3 Sekunden lang anhält.

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Quelle:sablog.net
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