Heim > Tutorial für Handyspiele > Leitfaden für mobile Spiele > „Fire at Zombies'-Guide für Level 11 bis 20

„Fire at Zombies'-Guide für Level 11 bis 20

WBOY
Freigeben: 2024-07-18 18:06:50
Original
1001 Leute haben es durchsucht

Leitfaden für die Level 11–20 von „Shooting at Zombies“ Im Shooter-Roguelike-Handyspiel „Shooting at Zombies“ erleben Spieler einen spannenden Zombie-Schießkampf und verbessern kontinuierlich ihre Fähigkeiten und Strategien. Allerdings ist der Herausforderungsschwierigkeitsgrad der Level 11–20 stark gestiegen, was es für viele Spieler schwierig macht, ihn zu meistern. In diesem Zusammenhang hat der PHP-Redakteur Baicao sorgfältig einen Leitfaden für die Level 11–20 von „Fire at Zombies“ zusammengestellt, der Ihnen dabei hilft, die Schwierigkeiten zu überwinden und eine wundervolle Schießreise zu beginnen!

> 》Eine vollständige Anleitung für die Stufen 51 bis 60

>>> Eine vollständige Anleitung für die Stufen 61 bis 70 von „Feuer auf Zombies“ Eine vollständige Anleitung für die Stufen 61 bis 70 Leitfaden für die Level 11 bis 20 von „Feuer auf Zombies“

Der elfte Level-Guide

Zombies und Schwächen: Gewöhnliche Zombies + Schwere Zombies (erhalten zusätzlich 50 % Feuerschaden und verdoppeln die Brenndauer) + Donnerzombies (erhalten zusätzlich 50 % Feuerschaden)

Empfohlene Fähigkeiten: Thermobare Bomben + Hochenergiestrahlen + Gepanzerte Fahrzeuge „Fire at Zombies-Guide für Level 11 bis 20

Nr. Zwölf-Level-Strategie

Zombies und Schwächen: Aasfressender Vogel (immun gegen Bodenfähigkeiten) + Zweiköpfiger Zombie (erleidet einen zusätzlichen Schaden). 50 % Feuer- und Blitzschaden)) + Flammenzombie (erleidet zusätzlich 100 % Eisschaden)

Empfohlene Fähigkeiten: Hochenergetischer Strahl + geführter Laser + Eisstoßgenerator + Zyklonkanone

Komplettlösung für Level 13

Zombies und Schwächen: Normale Zombies + Schnelle Hyäne (erhält zusätzlich 50 % Eisschaden) + Blitzechse (erhält zusätzlich 50 % Eisschaden) Schaden)

Empfohlene Fähigkeiten: Hochenergiestrahl + geführter Laser + Eisstoßgenerator + gepanzertes Fahrzeug

Stufe 14 Strategien

Zombies und Schwächen: Aasfresserkrähe (immun gegen Bodenfähigkeiten) + Tennis-Zombie (Fernangriff, Level-Schwierigkeitsgrad, zusätzlich 50 % Elektrizitätsschaden) + Schildhaltende Zombies (erhalten zusätzlich 50 % Blitzschaden)

Empfohlene Fähigkeiten: Elektromagnetischer Durchschlag + hochenergetischer Strahl + Übergangselektron + Eisstoßgenerator

Strategie der Stufe 15

Zombies und Schwächen: Gewöhnliche Zombies + zweiköpfige Zombies (erhalten zusätzlich 50 % Feuer- und Blitzschaden) + schwere Zombies (erhalten 50 % zusätzlicher Feuerschaden und doppelte Brenndauer)

Empfohlene Fertigkeiten: Hochenergiestrahl + elektromagnetischer Durchschlag + geführter Laser + Temperatur-Druckgeschoss

Level-16-Strategie

Zombies und Schwächen: Swift Hyena (erhält 50 % zusätzliches Eis Schaden) + Aasfressender Vogel (immun gegen Bodenfertigkeiten) + Gepanzerter Zombie (erhält 50 % zusätzlichen Energieschaden)

Empfohlene Fertigkeiten: Eisstoßgenerator + hochenergetischer Strahl + elektromagnetischer Durchschlag + geführter Laser

Komplettlösung für Stufe 17

Zombietypen und Schwächen: Antennen-Zombie (Fernangriff, schwieriges Level, erleidet 50 % ballistischen Schaden) + Verbands-Zombie (erleidet 50 % ballistischen Schaden) Zusätzlich 100 % Feuerschaden, verdoppelte Brenndauer) + Schildhaltender Zombie ((erhält zusätzliche 50). % Blitzschaden)

Empfohlene Fähigkeiten: Eisstoßgenerator + hochenergetischer Strahl + elektromagnetischer Durchschlag + geführter Laser

Strategie der Stufe 18

Zombietypen und Schwächen: Blitzechse (erhält zusätzlich 50 % Eisschaden) + Schildzombie (erhält 50 % zusätzlicher Blitzschaden) + Donnerzombie (erhält zusätzlich 50 % Feuerschaden)

Empfohlene Fähigkeiten: Hochenergiestrahl + elektromagnetischer Durchschlag + Eisstoßgenerator

Leitfaden für Level 19

Zombietypen und Schwächen: Gewöhnliche Zombies + Verband Zombies (erleidet zusätzlich 100 % Feuerschaden und die Brenndauer wird verdoppelt) + Zweiköpfige Zombies (erleidet zusätzlich 50 % Feuer- und Blitzschaden)

Empfohlene Fähigkeiten: Hochenergiestrahl + Treibstoffbombe + Eisstoßgenerator

Level-20-Strategie

Zombie-Typen und -Schwächen: gewöhnliche Zombies + Basketball-Zombies (Langstreckenangriff, Schwierigkeitsgrad, zusätzlich 50 % Feuer- und Blitzschaden) + Schwerer Zombie (erhält zusätzlich 50 % Feuerschaden und verdoppelt die Verbrennung). Zeit)

Empfohlene Fähigkeiten: Treibstoffbombe + Eisstoßgenerator + thermobare Bombe + elektromagnetische Punktion

Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Fire at Zombies'-Guide für Level 11 bis 20. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Verwandte Etiketten:
Quelle:3dmgame.com
Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Beliebte Tutorials
Mehr>
Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage