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Wie stapele ich Attribute in Martial Arts Q Legend? Analyse zusätzlicher Attribute in Martial Arts Q Legend

王林
Freigeben: 2024-07-19 01:14:00
Original
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Die neue Version des Kampfsportklassikers „Martial Arts Q Legend: Famous Catchers Traveling the World“ ist jetzt geöffnet! Der PHP-Herausgeber Youzi empfiehlt dringend: Dieses Spiel hat mit seinem neuartigen Gameplay, der Q-Version niedlicher Charaktere und den neuen 3D-Karten unzählige Liebhaber von Kampfsportromanen angezogen. Die neue Version bringt schockierende Inhalte: „The Storm Rises Again“ hat eine neue Handlung, neues Gameplay, neue Jünger und neue Ausrüstung. Ein blutiger Sturm auf der Welt steht vor der Tür. Möchten Sie weitere Details? Lesen Sie Folgendes und enthüllen Sie die aufregende neue Version mit dem PHP-Editor Youzi!

Zusätzliche Attribute:

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Zusätzliche Attribute beziehen sich auf: Kritischer Treffer, Ausweichen, Verständnis, Verbrechensbekämpfung, Treffer und die oben genannten Attribute sind unterschiedlich, nachdem ich es durch Levels getestet habe Schlachten, PK usw. Wir können grob folgendes Fazit ziehen: Treffer: Vor Level 100 reicht es, unabhängig von PK, blutigen Schlachten oder Leveldurchbrüchen. Nach Level 100 kann es entsprechend auf 50-60 erhöht werden. (20 Punkte sind ein Wendepunkt, der Effekt ist offensichtlich, das heißt, Jade Girl Heart Sutra der Stufe 2 oder Männer der Stufe 3 können es nicht sehen)

Kritischer Treffer: 50-100 Punkte reichen aus, etwa 100 Punkte sind das Beste, egal PK oder blutiger Kampf vor Level 100. Es reicht aus, das Level zu durchbrechen, aber es ist eine Verschwendung, zu viel anzuhäufen. (50 Punkte sind ein Wendepunkt, der Effekt ist offensichtlich, das heißt das Nine Yin-Handbuch der Stufe 3) Verständnis: Erhöht den Schaden kritischer Treffer. Wenn Sie 0 Verständnis haben, werden Ihre kritischen Treffer zweifellos verschwendet, also muss es immer noch verstanden werden Aber verlangen Sie nicht zu viel, 30 bis 70 Punkte reichen für PK, blutige Schlachten und Level. Es ist eine Verschwendung, zu viel anzuhäufen.

Ausweichen: Ein Attribut, das nur durch normale Angriffe aktiviert werden kann. Derzeit ist die Auftrittsrate der Fertigkeit zu hoch (insbesondere in Push-Maps zum Level-Abschließen). Die Praktikabilität dieses Attributs ist stark eingeschränkt und es wird nicht empfohlen, zu investieren. Wenn Sie investieren müssen, dann stapeln Sie es auf 100 Punkte. Wenn Sie es nicht stapeln können, besteht keine Notwendigkeit, Energie zu verschwenden. Anti-Gewalt: Ein sehr wichtiges Attribut. Wenn Sie dem Gegner Dongfang oder Yaoyue keine Fähigkeit verleihen möchten, die in Sekundenschnelle aufleuchtet, öffnen Sie bitte für jede Person einen Anti-Aufruhr-Akupunkturpunkt C oder B und verbessern Sie ihn auf Ab Level 7 kann mit dem Stapeln begonnen werden! Der erste Akupunkturpunkt sollte am Anfang der Formation mindestens über 30 liegen! , mehr ist eine Verschwendung! Abhängig von den Fähigkeiten der Schüler am Ende der Ausbildung reichen etwa 20-40 Punkte. Denken Sie daran, es ist besser, den Akupunkturpunktstapel zu öffnen, Sie können den Fertigkeitsbuchstapel zu Beginn ablegen Phase, aber verschwenden Sie im späteren Stadium nicht Ihre Energie dafür!

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Quelle:liqucn.com
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