Abrufen von Daten mit Alpine JS
Dieses Mal lernen wir das Abrufen von Daten von der API mit Alpine JS. Wir werden eine Website erstellen, die eine Liste der Fußballvereine anzeigt, die in der englischen Premier League spielen, entnommen aus der folgenden API.
Alpine JS ist ein leichtes Javascript-Framework, mit dem wir interaktive Websites erstellen können, ohne Frameworks wie React oder Vue verwenden zu müssen. Wenn wir Alpine JS verwenden, können wir Javascript-Eigenschaften ganz einfach direkt auf HTML-Dateien anwenden, ohne sie separat schreiben zu müssen.
Bitte erstellen Sie eine HTML-Datei mit dem Namen index.html und fügen Sie dann den folgenden Code ein.
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Latihan Alpine JS</title> <!-- Import Alpine JS --> <script defer src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/alpinejs@3.x.x/dist/cdn.min.js"></script> <!-- Import Tailwind --> <script src="https://cdn.tailwindcss.com"></script> <!-- Google Fonts --> <link rel="preconnect" href="https://fonts.googleapis.com" /> <link rel="preconnect" href="https://fonts.gstatic.com" crossorigin /> <link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Roboto:wght@300;400;500;700&display=swap" rel="stylesheet"/> <style> * { font-family: "Roboto", sans-serif; } </style> </head> <body> </body> </html>
Als nächstes erstellen wir eine Kartenkomponente mit Tailwind CSS.
<div class="container px-4 py-12 mx-auto"> <div class="flex flex-wrap"> <div class="lg:w-1/4 md:w-1/2 p-4 w-full"> <img alt="logo" class="object-cover h-56 mx-auto" src="" /> <div class="mt-4"> <h2 class="text-gray-500 text-xs tracking-widest mb-1"></h2> <h1 class="text-gray-900 text-xl font-medium"></h1> </div> </div> </div> </div>
Dann holen wir die Daten ab und zeigen sie auf der Kartenkomponente an.
<div class="flex flex-wrap" x-data="{ teams: [] }" x-init="fetch('https://www.thesportsdb.com/api/v1/json/3/search_all_teams.php?l=English%20Premier%20League').then(response => response.json()).then(data => { teams = data.teams })"> <template x-for="team in teams"> <div class="lg:w-1/4 md:w-1/2 p-4 w-full"> <img x-bind:alt="team.idTeam" class="object-cover h-56 mx-auto" x-bind:src="team.strBadge" /> <div class="mt-4"> <h2 class="text-gray-500 text-xs tracking-widest mb-1" x-text="team.strLocation"></h2> <h1 class="text-gray-900 text-xl font-medium" x-text="team.strTeam"></h1> </div> </div> </template> </div>
Herzlichen Glückwunsch! Sie haben die API erfolgreich mit Alpine JS abgerufen und dem Benutzer angezeigt. Hier sind die Ergebnisse.
Im Folgenden finden Sie eine Erläuterung des erstellten Codes.
x-data-Funktionen zur Aufnahme von Javascript-Logikdaten, die direkt auf dem HTML-Tag ausgeführt werden sollen. In diesem Code erstellen wir eine Variable namens Teams, die den Datentyp Array hat. Diese Variable dient dazu, Daten aus dem Abruf von Ergebnissen in der Funktion zu speichern.
x-init zielt darauf ab, eine Initialisierung durchzuführen, bevor die Komponente geladen wird. In diesen Code fügen wir eine Abruffunktion ein, die darauf abzielt, Daten vom API-Endpunkt abzurufen, den wir zuvor vorbereitet haben. Bevor dann die Browserseite angezeigt wird, führt Alpine JS hinter den Kulissen einen Abrufvorgang durch und dann werden die Ergebnisse des Abrufs in der Teams-Variable gesammelt, die zu Beginn deklariert wurde.
x-for wird verwendet, um den iterativen Prozess der Teamvariablen durchzuführen und ihn dann wieder in die Teamvariable einzufügen.
x-bind zum Anzeigen von Bildern und x-text zum Drucken von Daten direkt in die HTML-Anzeige.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAbrufen von Daten mit Alpine JS. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.
