Karte in JS
Eine Karte in JavaScript ist eine Sammlung von Schlüssel-Wert-Paaren, wobei Schlüssel von beliebigem Typ sein können. Die Reihenfolge des Einfügens wird beibehalten, d. h. die Elemente werden in der Reihenfolge iteriert, in der sie hinzugefügt wurden.
Hauptmerkmale einer Karte;
- Eindeutige Schlüssel:Jeder Schlüssel in einer Karte ist einzigartig.
- Beliebiger Datentyp für Schlüssel: Im Gegensatz zu Objekten können Schlüssel jeden Datentyp haben, einschließlich Funktionen, Objekte oder jeden primitiven Typ.
- Iterierbar: Sie können über die Schlüssel, Werte oder Einträge einer Map iterieren.
Grundlegende Operationen
Erstellen einer Karte
let funnyMap = new Map();
Elemente zu einer Karte hinzufügen
funnyMap.set('a', 1); // string key funnyMap.set(2, 'two'); // number key funnyMap.set(true, 'yes'); // boolean key funnyMap.set({name: 'obj'}, 'object'); // object key // Funny example funnyMap.set('knock-knock', 'who’s there?');
Werte aus einer Karte abrufen
console.log(funnyMap.get('a')); // 1 console.log(funnyMap.get(2)); // two console.log(funnyMap.get(true)); // yes // Funny example console.log(funnyMap.get('knock-knock')); // who’s there?
Suche nach einem Schlüssel
console.log(funnyMap.has('a')); // true console.log(funnyMap.has(42)); // false // Funny example console.log(funnyMap.has('chicken')); // false (It crossed the road)
Ein Element entfernen
funnyMap.delete('a'); console.log(funnyMap.has('a')); // false // Funny example funnyMap.delete('knock-knock'); console.log(funnyMap.get('knock-knock')); // undefined (No one answered)
Ermitteln der Größe der Karte
console.log(funnyMap.size); // 3 after deletion // Funny example console.log(`The map has ${funnyMap.size} jokes left.`);
Löschen der Karte
funnyMap.clear(); console.log(funnyMap.size); // 0 // Funny example console.log(`All jokes are cleared from the map.`);
Iterieren über eine Karte
Verwendung für...von
funnyMap.set('banana', 'yellow'); funnyMap.set('apple', 'red'); funnyMap.set('grape', 'purple'); // Iterating over keys for (let key of funnyMap.keys()) { console.log(`Key: ${key}`); } // Iterating over values for (let value of funnyMap.values()) { console.log(`Value: ${value}`); } // Iterating over entries for (let [key, value] of funnyMap.entries()) { console.log(`Key: ${key}, Value: ${value}`); } // Funny example funnyMap.set('dad joke', 'What do you call fake spaghetti? An impasta!'); for (let [key, value] of funnyMap.entries()) { console.log(`Here’s a ${key}: ${value}`); }
Verwendung von forEach
funnyMap.forEach((value, key) => { console.log(`Key: ${key}, Value: ${value}`); }); // Funny example funnyMap.set('bad pun', 'I’m reading a book on anti-gravity. It’s impossible to put down!'); funnyMap.forEach((value, key) => { console.log(`Here’s a ${key}: ${value}`); });
Praktische Anwendungen
Wortzählen (lustige Version)
Stellen Sie sich vor, Sie möchten zählen, wie oft bestimmte Wörter in einer Witzsammlung vorkommen:
let jokeText = "Why did the scarecrow win an award? Because he was outstanding in his field!"; // Splitting text into words let words = jokeText.split(/\W+/); let wordCount = new Map(); words.forEach(word => { word = word.toLowerCase(); if (wordCount.has(word)) { wordCount.set(word, wordCount.get(word) + 1); } else { wordCount.set(word, 1); } }); wordCount.forEach((count, word) => { console.log(`Word: ${word}, Count: ${count}`); }); // Funny example console.log('Word counts in our joke:'); wordCount.forEach((count, word) => { console.log(`"${word}": ${count} times`); });
Zusammenfassung
Eine Karte in JavaScript ist eine vielseitige Datenstruktur, die Schlüssel-Wert-Paare jedes Datentyps enthalten kann, einfache Iterationsmethoden bietet und die Reihenfolge der Elemente beibehält. Dies ist nützlich für Szenarien, in denen Sie eine flexiblere Schlüsselverwaltung als ein normales Objekt benötigen, z. B. zum Zählen von Wörtern in Witzen oder zum Speichern von Antworten auf verschiedene Rätsel.
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