Das Konzept des Metaversums wurde erstmals vom Science-Fiction-Autor Neal Stephenson vorgeschlagen. Es handelt sich um eine Welt der virtuellen Realität, in der Menschen Avatare erstellen und mit ihnen interagieren können. Zu den Merkmalen des Metaversums gehören: virtuelle Welt, Persistenz, Echtzeit, Interoperabilität und Sozialität. Seine Anwendungen reichen von virtuellem Geselligkeit, Reisen, Bildung, Konferenzen und Business.
Der Befürworter des Metaverse-Konzepts
Das Konzept des Metaverse wurde erstmals 1992 vom Science-Fiction-Autor Neal Stephenson in seinem Werk „Avalanche“ vorgeschlagen. Im Roman ist das Metaverse eine Virtual-Reality-Welt, in der Menschen ihre eigenen Avatare erstellen und an einer Vielzahl interaktiver Aktivitäten teilnehmen können.
Entwicklung des Konzepts
Das Konzept des Metaversums hat sich seit Stephensons Vorschlag weiterentwickelt. Mit der Weiterentwicklung von Technologien wie Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) hat sich das Metaversum allmählich von einer Science-Fiction-Vision zu einem potenziellen Technologiefeld gewandelt.
Merkmale des Metaversums
Das Metaversum wird oft mit den folgenden Eigenschaften beschrieben:
Anwendungen des Metaversums
Das Metaversum wird voraussichtlich eine breite Palette von Anwendungen in verschiedenen Bereichen wie Unterhaltung, Bildung, Arbeit und Wirtschaft bringen. Einige potenzielle Anwendungen umfassen:
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