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Wer hat das Konzept des Metaversums vorgeschlagen?

王林
Freigeben: 2024-07-23 17:45:02
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Das Konzept des Metaversums wurde erstmals vom Science-Fiction-Autor Neal Stephenson vorgeschlagen. Es handelt sich um eine Welt der virtuellen Realität, in der Menschen Avatare erstellen und mit ihnen interagieren können. Zu den Merkmalen des Metaversums gehören: virtuelle Welt, Persistenz, Echtzeit, Interoperabilität und Sozialität. Seine Anwendungen reichen von virtuellem Geselligkeit, Reisen, Bildung, Konferenzen und Business.

Wer hat das Konzept des Metaversums vorgeschlagen?

Der Befürworter des Metaverse-Konzepts

Das Konzept des Metaverse wurde erstmals 1992 vom Science-Fiction-Autor Neal Stephenson in seinem Werk „Avalanche“ vorgeschlagen. Im Roman ist das Metaverse eine Virtual-Reality-Welt, in der Menschen ihre eigenen Avatare erstellen und an einer Vielzahl interaktiver Aktivitäten teilnehmen können.

Entwicklung des Konzepts

Das Konzept des Metaversums hat sich seit Stephensons Vorschlag weiterentwickelt. Mit der Weiterentwicklung von Technologien wie Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) hat sich das Metaversum allmählich von einer Science-Fiction-Vision zu einem potenziellen Technologiefeld gewandelt.

Merkmale des Metaversums

Das Metaversum wird oft mit den folgenden Eigenschaften beschrieben:

  • Virtuelle Welt: Das Metaversum ist eine virtuelle Welt, die aus computergenerierten Umgebungen besteht.
  • Persistenz: Das Metaverse ist eine persistente Umgebung, die auch dann weiter existiert und sich weiterentwickelt, wenn Benutzer nicht online sind.
  • Echtzeit: Aktivitäten und Interaktionen im Metaverse finden in Echtzeit statt.
  • Interoperabilität: Elemente und Erfahrungen im Metaverse können frei von einer Plattform auf eine andere übertragen werden.
  • Sozialität: Das Metaverse ist ein sozialer Raum, in dem Menschen mit anderen interagieren und zusammenarbeiten können.

Anwendungen des Metaversums

Das Metaversum wird voraussichtlich eine breite Palette von Anwendungen in verschiedenen Bereichen wie Unterhaltung, Bildung, Arbeit und Wirtschaft bringen. Einige potenzielle Anwendungen umfassen:

  • Virtual Social: Social Media kann sich zu immersiven interaktiven Erlebnissen im Metaverse entwickeln.
  • Virtuelle Tour: Im Metaversum kann man entfernte Orte oder historische Stätten erkunden.
  • Virtuelle Bildung: Metaverse bietet eine immersive und interaktive Lernumgebung.
  • Virtuelle Meetings: Metaverse macht es Remote-Teams einfach, virtuelle Meetings abzuhalten und zusammenzuarbeiten.
  • Virtueller Handel: Unternehmen können im Metaverse virtuelle Geschäfte aufbauen, um Produkte zu präsentieren und interaktive Kundenerlebnisse zu bieten.

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