Wir betrachten zwei Prozesse, die „Produzent“ bzw. „Verbraucher“ genannt werden. Der Produzent ist ein zyklischer Prozess und jedes Mal, wenn er seinen Zyklus durchläuft, produziert er eine bestimmte Menge an Informationen, die vom Verbraucher verarbeitet werden müssen. Auch der Konsument ist ein zyklischer Prozess und kann jedes Mal, wenn er seinen Zyklus durchläuft, die nächste Information so verarbeiten, wie sie vom Produzenten produziert wurde. Ein einfaches Beispiel ist ein Rechenprozess, der als „Informationsteile“ Bilder von Lochkarten erzeugt, die von einer Lochkarte gestanzt werden, die die Rolle des Verbrauchers spielt.[1]
Ein Produzent erstellt Elemente und speichert sie in einer Datenstruktur, während ein Verbraucher Elemente aus dieser Struktur entfernt und sie verarbeitet.
Wenn der Verbrauch größer die Produktion ist, leert sich der Puffer (Datenstruktur) und der Verbraucher hat nichts zu konsumieren
Wenn der Verbrauch geringer ist als die Produktion, füllt sich der Puffer und der Produzent kann keine weiteren Artikel hinzufügen. Dies ist ein klassisches Problem namens begrenzter Puffer.
Angenommen, wir haben einen Produzenten, der eine E-Mail im Puffer veröffentlicht, und einen Verbraucher, der die E-Mail aus dem Puffer konsumiert und eine Nachricht anzeigt, die besagt, dass eine E-Mail mit dem neuen Zugangskennwort für die E-Mail gesendet wurde.
package main import ( "fmt" "os" "strconv" "sync" "time" ) type buffer struct { items []string mu sync.Mutex } func (buff *buffer) add(item string) { buff.mu.Lock() defer buff.mu.Unlock() if len(buff.items) < 5 { buff.items = append(buff.items, item) // fmt.Println("Foi adicionado o item " + item) } else { fmt.Println("O Buffer não pode armazenar nenhum item mais está com a capacidade máxima") os.Exit(0) } } func (buff *buffer) get() string { buff.mu.Lock() defer buff.mu.Unlock() if len(buff.items) == 0 { return "" } target := buff.items[0] buff.items = buff.items[1:] return target } var wg sync.WaitGroup func main() { buff := buffer{} wg.Add(2) go producer(&buff) go consumer(&buff) wg.Wait() } func producer(buff *buffer) { defer wg.Done() for index := 1; ; index++ { str := strconv.Itoa(index) + "@email.com" buff.add(str) time.Sleep(5 * time.Millisecond) // Adiciona um pequeno atraso para simular produção } } func consumer(buff *buffer) { defer wg.Done() for { data := buff.get() if data != "" { fmt.Println("Enviado um email com a nova senha de acesso para: " + data) } } }
Code-Link: https://github.com/jcelsocosta/race_condition/blob/main/producerconsumer/buffer/producerconsumer.go
https://www.cin.ufpe.br/~cagf/if677/2015-2/slides/08_Concorrencia%20(Jorge).pdf
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonProduzent/Verbraucher. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!