


Erstellen Sie Ihre eigene Karte, filtern und reduzieren Sie in JavaScript
In diesem Beitrag tauchen wir tief in das Innenleben dieser JavaScript-Kraftpakete ein. Wir werden sie nicht einfach nutzen; Wir werden sie dekonstruieren und rekonstruieren und mithilfe von Array.prototype unsere eigenen benutzerdefinierten Karten-, Filter- und Reduzierungsmethoden erstellen. Durch die Analyse dieser Funktionen erhalten Sie unschätzbare Einblicke in ihre Abläufe und sind in der Lage, die Array-Manipulationsfunktionen von JavaScript geschickt zu nutzen.
Benutzerdefinierte Kartenmethode:
Die Map-Methode in JavaScript ist wichtig für die Transformation von Arrays, indem auf jedes Element eine Funktion angewendet wird. Erstellen wir eine benutzerdefinierte Kartenmethode mit Array.prototype:
// Custom map method for arrays Array.prototype.customMap = function(callback) { const result = []; for (let i = 0; i < this.length; i++) { result.push(callback(this[i], i, this)); } return result; }; // Example usage: const numbers = [1, 2, 3, 4, 5]; const doubledNumbers = numbers.customMap((num) => num * 2); console.log(doubledNumbers); // [2, 4, 6, 8, 10]
Bei dieser benutzerdefinierten Kartenmethode durchlaufen wir jedes Element des Eingabearrays, wenden die bereitgestellte Rückruffunktion auf jedes Element an und verschieben das Ergebnis in ein neues Array, das dann zurückgegeben wird.
Benutzerdefinierte Filtermethode:
Die Filtermethode ermöglicht die Erstellung eines neuen Arrays mit Elementen, die eine bestimmte Bedingung erfüllen. Erstellen wir eine benutzerdefinierte Filtermethode mit Array.prototype:
// Custom filter method for arrays Array.prototype.customFilter = function(callback) { const result = []; for (let i = 0; i < this.length; i++) { if (callback(this[i], i, this)) { result.push(this[i]); } } return result; }; // Example usage: const numbers = [1, 2, 3, 4, 5]; const evenNumbers = numbers.customFilter((num) => num % 2 === 0); console.log(evenNumbers); // [2, 4]
In dieser benutzerdefinierten Filtermethode durchlaufen wir jedes Element des Eingabearrays, wenden die bereitgestellte Rückruffunktion auf jedes Element an und wenn der Rückruf „true“ zurückgibt, fügen wir das Element dem Ergebnisarray hinzu, das dann zurückgegeben wird.
Benutzerdefinierte Reduzierungsmethode:
Das Erstellen einer benutzerdefinierten Reduzierungsmethode erfordert die Verarbeitung eines Anfangswerts. Erstellen wir eine benutzerdefinierte Reduzierungsmethode mit Array.prototype:
// Custom reduce method for arrays Array.prototype.customReduce = function(callback, initialValue) { let accumulator = initialValue === undefined ? this[0] : initialValue; const startIndex = initialValue === undefined ? 1 : 0; for (let i = startIndex; i < this.length; i++) { accumulator = callback(accumulator, this[i], i, this); } return accumulator; }; // Example usage: const numbers = [1, 2, 3, 4, 5]; const sum = numbers.customReduce((accumulator, current) => accumulator + current, 0); console.log(sum); // 15
Jetzt haben wir eine customReduce-Methode, die für jedes Array verwendet werden kann. Bei dieser benutzerdefinierten Reduzierungsmethode iterieren wir über das Array, beginnend entweder mit dem bereitgestellten Anfangswert oder mit dem ersten Element, wenn kein Anfangswert angegeben wird. Wir wenden die Rückruffunktion auf jedes Element an, aktualisieren den Akkumulatorwert bei jedem Schritt und geben schließlich das akkumulierte Ergebnis zurück.
Fazit:
Für eine kompetente JavaScript-Entwicklung ist es wichtig, die Funktionsweise der Array-Methoden von JavaScript wie Map, Filter und Reduce zu verstehen. Durch die Erstellung benutzerdefinierter Versionen dieser Methoden mithilfe von Array.prototype haben wir Einblicke in die zugrunde liegenden Prinzipien gewonnen. Diese benutzerdefinierten Methoden helfen nicht nur beim konzeptionellen Verständnis, sondern unterstreichen auch die Vielseitigkeit und Leistungsfähigkeit von JavaScript als Programmiersprache.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErstellen Sie Ihre eigene Karte, filtern und reduzieren Sie in JavaScript. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.
