Viele Spieler haben noch Fragen zum auf 5 Sterne limitierten Charakter Qingzang Feng in „Chenbai Forbidden Zone“. Als Reaktion auf dieses Problem wird PHP-Redakteur Xigua den Skill-Mechanismus von Qingzangfeng im Detail analysieren und ihr eine geeignete Logistikkombination empfehlen. Dieser Artikel wird Ihnen helfen, ein umfassendes Verständnis von Haruzo Haru zu erlangen, damit Sie ihr volles Potenzial im Kampf nutzen können.
1. Normale Fähigkeiten [Bezahlte Gerechtigkeit]
[Schaden] [Durchdringung]
Nutzungsintervall 6,5 Sekunden, volles Level ist 4,5 Sekunden
Normal Der Energieverbrauch beträgt 6,5. Die volle Stufe beträgt 4,5
Geladene Energie: 5
Qing schneidet 3 [Schnitte des Glaubens und der Hoffnung] nach vorne. Jeder [Schnitt des Glaubens und der Hoffnung] verursacht 1 Kinetikschaden bei bis zu 5 feindlichen Zielen , und [Faith and Hope's Slash] kann Hindernisse auf dem Weg überwinden und Hieb der Hoffnung] Jeder Schaden: Qings Angriffskraft 37 % + 9
2. Unterstützungsfähigkeit [Rechtschaffener Hieb][Schaden] [Betäubung]Nutzungsintervall 25 SekundenNormaler Energieverbrauch 15
3. Explosive Fähigkeit [Dieser Körper ist die Klinge des Sieges] [Schaden] [Knock Up] Das Intervall zwischen den Einsätzen beträgt 40 Sekunden. Der Energieverbrauch beträgt 50 [Gewinnchancewert] und geht in den Zustand [Als Körper] über, in dem die Explosionsenergie nicht durch Schießen wiederhergestellt werden kann. Der [Klingen]zustand verbraucht 1 [Gewinnchancewert] pro Sekunde; reduziert, und es verbraucht bei Verwendung keine reguläre Energie mehr und kann einen zusätzlichen [Schnitt des Glaubens und der Hoffnung] kürzen, aber jede Verwendung von [Bezahlte Gerechtigkeit] verbraucht zusätzlich 2 [Siegchance] im Staat von [Klinge mit Körper] gilt immer noch als reguläre Fertigkeit. Im Zustand [Körper als Klinge verwenden] können Sie die explosive Fertigkeit erneut verwenden, um [Definitiver Hieb] zu schwingen, der einen verbraucht Zusätzliche 15 [Siegchance] und verursacht Kinetikschaden an Zielen in großer Reichweite. [Siegchance] kann freigegeben werden, wenn der [Gewinnwert] weniger als 15 beträgt, aber nach der Freigabe wird der Zustand [Klinge mit dem Körper] verlassen Den Körper benutzen]-Zustand
Hiebschaden: Angriffskraft 200 %
【Eid durch Schwert·Göttlichkeitssynchronisation】 Qing-Zangfeng-Paar Nachdem das Ziel Schaden verursacht hat, wenn das Ziel keinen Schild hat und die aktuelle Gesundheit weniger als 16 %/24 %/32 %/40 % von Qings Angriffskraft beträgt (dieses Verhältnis erhöht sich um weitere 10 % für Alle 100 Synchronisationsindexe wird dem Ziel sofort Schaden in Höhe seines aktuellen Lebens zugefügt. 2 ohne Burst-Energie zu verbrauchen2. [Wutangriff]: Wenn Qing aktive Fertigkeiten einsetzt, erhöht sich ihre Angriffskraft um 5 %, was bis zu 5-mal stapelbar ist und 5 Sekunden lang anhält 3. [Siegesregel]: Qing erhält einen dominierenden Effekt, wenn er Fertigkeiten einsetzt Die verbrauchte Energie wird auf 45 reduziert. [Verwendung des Körpers als Klinge]: Je niedriger der aktuelle Gesundheitsprozentsatz des Ziels, desto höher ist der durch Qing verursachte Schaden, bis zu 30 % 1. [Bezahlte Gerechtigkeit – Verstärkt]: Bei Ausrüstung mit Waffen vom Typ kinetische Energie erhöht sich der Endschaden von [Bezahlte Gerechtigkeit] um 20 %, und nachdem das Ziel getroffen wurde, wird die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels dauerhaft um 20 % verringert für 3 Sekunden2. Nachdem Sie das Ziel besiegt haben, stellen Sie 1 Energieschicht wieder her und verwenden Sie [Bezahlte Gerechtigkeit] innerhalb von 3 Sekunden. Verbraucht keine normale Energie3. : Jedes Mal, wenn [Execution Cut] ein Ziel trifft, wird das Nutzungsintervall von [Justice Cut] um 1 Sekunde verkürzt , hält 3 Sekunden an
5. [Dies ist die Klinge des Sieges – Spezial]: [Letzter Hieb] Jeder getroffene Zielwert gibt 1 [Siegschance]-Wert zurück, jede Freigabe kann bis zu 5 [Siegchance-Wert] wiederherstellen
オプション:テーベチーム
推奨エントリ:攻撃力に応じてスキルダメージが増加し、攻撃力の10%で十分です。同調、爆発ダメージ、バーストエネルギー獲得はすべて利用可能ですが、向上は非常に低いです。
雑多なオブジェクトの除去に特化しており、グループと戦うときに素早くスタックし、フルスタッキングの改善は大きいですが、シングルに対するスタッキング効率が低すぎて、Thebesチームほどではありません
シングルの状況に対してフルスタッキングを維持できます、単一の状況では秋津よりも悪いです
2. 武器の推奨: サイケ 16
爆発スキルを使用すると、スキルのダメージが増加します。層数に応じて増加します。そして、ピストルは連射速度240のオートマチックピストルで、従来のスキルのパッシブ回復と一致しています
オプション武器:スターズとシーズ
スキルダメージが増加し、スキルヒットが増加します。ザンフェンは通常スキルが3つあるので、爆発スキル発動後は4チャンネルあり、ダメージがヒットしたときに最初のドットダメージが計算されるため、1つのスキルで瞬時に3つのドットを計算できます。これは瓦礫を除去する場合にのみ有用であり、通常のスキルサイクル、つまり瓦礫の粉砕/除去に戻るために射撃する必要はありません。単発だし打感も悪いし単体スキルに対する回復も無いので芭武には及ばない。
5. 属性データ
ヘイムダル軍の第一期兵士の一人であり、絶対的なベテランでありエース戦士。軍と世界樹社が共同開発したタクティカルスーツ「ザンフェン」を着用しており、実際の戦場環境に対応するため近接戦闘の性能が大幅に向上している。 ——「意識がなければ、戦場に行く資格はない。」
6. キャラクタースキン
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Dust White Forbidden Zone' Qing Zangfeng-Charaktereinführungsliste. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!