Müde vom langweiligen Auto-Battle-RPG? „Heroes from Another World“ startet in ein neues Abenteuer! Der PHP-Editor Xiaoxin bietet hiermit einen exklusiven Leitfaden für Neulinge, um die unendlichen Möglichkeiten des Spiels freizuschalten. Anders als im automatischen Kampfmodus traditioneller Rollenspiele müssen die Spieler in „Heroes of Another World“ selbst Magie wirken, und ihr Gespür für Strategie und Operation nimmt zu! Sind Sie bereit für eine Reise in eine andere Welt? Kommen Sie und folgen Sie unserem Guide und beginnen Sie gemeinsam ein wunderbares Abenteuer!
> Strategie für Neulinge
1. Der erste Beruf
Die eine besteht darin, Krieger und Schutzspezialisierung (Stufe 100) zu wählen, und die zweite besteht darin, eine beliebige zu wählen Beruf, um auf Level 100 zu upgraden, dann einen neuen Todesritter zu starten, Blutspezialisierung (Level 60 ist ausreichend) und hier auf das volle Level zu upgraden. Ich empfehle Ihnen, die dritte Option zu wählen, wählen Sie einen Beruf, der Ihnen gefällt, aber nicht zu schwach ist und auf etwa Level 220 (ausgenommen Deutsche) Rui upgraden), dann andere Berufe starten und später langsam spielen. Wenn Sie jedoch das Secret Realm-Event nachholen, empfiehlt es sich, zunächst einen Beruf zu verbessern.
Bright Ranger (Tianya Hotel): Verfügt über die magische Fähigkeit der Stille, die während des gesamten Zeitraums genutzt werden kann.
Shadow of the Uncrowned (Golden Tavern): Er verfügt über Stealth-Fähigkeiten und ist der designierte Partner des dauerhaft unsichtbaren Diebes.
Mechanical Master (Hero-Mechanical Fortress): Meiner Meinung nach gibt es nur zwei Follower mit zwei Langzeitkontrollfähigkeiten. Da die Nahkampf-Follower jedoch leicht zu sterben sind, ist die Verwendung nicht schlecht Im frühen Stadium fehlt dem Dämonen-Hexenmeister die Fähigkeit zum Kämpfen. Wenn er kaputt ist, kann man ihn einsetzen.
Kind des Waldes (Hero-Crystal Courtyard): Der Vorteil von Hero besteht darin, dass es direkt auf 4 Sterne gebürstet werden kann und im Frühstadium sehr stark ist.
Black Drake (Dungeon Shop): 2 Sterne verfügbar, 15 Boss-Tickets, nur eine Handvoll Follower mit Gruppenunterbrechung, während des gesamten Zeitraums verfügbar, wird nach der dunklen Inkarnation ersetzt, wird aber später ersetzt.
Für bestimmte Kombinationen empfehlen 0 Krypton-Spieler Son of the Forest, Black Young Dragon, Lightbringer, Warchief und Light Ranger in der frühen Phase. Die Kombination hängt von der Situation in der späteren Phase ab.
Murloc-Kapitän (Piratenschiff): Abschluss-Backline-Follower.
Balrog (Flammenturm): Es stehen 3 Sterne zur Verfügung, gepaart mit dem Banshee King handelt es sich um einen kontrollorientierten Abschlussanhänger.
Valkyrie (Frostritter): Follower der Abschlussfeier in der ersten Reihe, exklusiv für Rennvideos.
Murloc Fighter (Savage Arena): ein Quasi-Absolvent aus der ersten Reihe.
Professor Ooze (Travelling Inn): Lightbringer ist auf dem Vormarsch, hat aber nur wenige Spielmöglichkeiten.
Sir Murloc (Travelling Inn): Mit 4 Sternen ausgezeichnet, schließt er als First-Row-Follower ab und entdeckt die Wirkung einzigartiger Besitztümer.
Werwolf-Kämpfer (Savage Arena): Er verfügt über Stealth-Fähigkeiten und ist der designierte Partner des dauerhaft unsichtbaren Diebes.
5. Krypton und Runenstein
Doppelkarten>Reisetagebuch-Pass (4-Sterne-Murloc-Sir)>Wöchentliche Aktivitäten>Allgemeine Gegenstände.
Die Fang-Taverne mit vollen Runensteinen hat höchste Priorität. Die anderen beiden Tavernen, professionelle Requisiten, Tickets, Runen und Garnisonierung müssen nur beobachtet werden.
6. Was tun, wenn Sie nicht weiterkommen? Versuchen Sie zunächst, Medikamente einzunehmen, um zu sehen, ob es immer noch nicht funktioniert. Wechseln Sie einfach in einen anderen Beruf, um ein Upgrade durchzuführen wird durch Ihre gelegentlichen Bedienungsfehler verursacht. Zu den Upgrade-Belohnungen gehören viele Tickets. Nach dem Abschließen des Testturms und der Konzentration der Ressourcen auf ein Hauptkonto ist es nur eine Frage der Zeit, bis das Level abgeschlossen ist.
7. Passive Fähigkeiten
Die folgenden passiven Fähigkeiten sind Gold wert:
Magier: Endloses Mana.
Druide: Astralkommunikation.
Die folgenden sind die nützlicheren passiven Fähigkeiten, die gegen Anführermedaillen eingetauscht werden müssen. Andere können später besprochen werden:
Krieger: Wütende Haltung.
Magier: Arkane Energie.
Rogue: Todesvermeidung, Vermeidungsauswahl
Hunter: Aufprallfeuer.
Paladin: Segen der Weisheit.
Hexenmeister: Endlose magische Energie, Seelensauger.
Schamane: Endloser Strudel, Auferstehungstotem, endloser Sturm.
Priester: Shadow Crack.
Todesritter: Kreis der Wiedergeburt.
Da in der Anfangsphase eine große Nachfrage nach Boss-Medaillen besteht, ist es in Ordnung, für jeden Boss noch ein paar Passive zu eröffnen. Wenn die Tickets jedoch nicht ausreichen, besteht keine Notwendigkeit, jeden Tag Boss-Tickets zu kaufen Alleine zermahle die Bosse hart. Mit Ausnahme des Aufprallfeuers des Jägers und des Schattenrisses des Priesters, die als qualitative Veränderungen angesehen werden können, sind alle anderen passiven Fertigkeiten im Wesentlichen quantitative Veränderungen, einschließlich der passiven Fertigkeit „Endloses Mana“ von Kryptongold, die das Spielerlebnis des Magiers erheblich verbessern kann, und der arkanen Wiederherstellung als eine Alternative. . Wenn Sie außerdem keine hochwertigen Anhänger erhalten haben, können Sie zunächst die Anführermedaille gegen das schwarze 2-Sterne-Drachenbaby eintauschen.
8. Herausforderungsmodus
Die Königreichsruinen werden zuerst geöffnet und die Belohnungen werden später riesig sein.
9. Secret Realm-Modus
Das ist nicht das, was Neulinge in Betracht ziehen sollten. Sobald das Level hoch ist, wird es kein Problem sein, zumindest einen vollständigen Satz Follower zu bekommen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Heroes from Another World' Version 6.3.5 Einsteigerhandbuch. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!