


So generieren Sie ganz einfach Daten mit Database Seeders in Laravel
Beim Erstellen einer Anwendung, sei es klein, mittel oder groß. Es ist unvermeidlich und wichtig, Testdaten zum Herumspielen in einer Anwendung zu haben.
Also fangen wir mit zwei verschiedenen Szenarien vom Einfachen zum Fortgeschrittenen an.
ich. Alle Anwendungen oder die meisten Anwendungen sollten Benutzer haben. Manchmal möchten wir Benutzer als Administrator oder normale Benutzer klassifizieren/taggen. Erstellen wir also einen einfachen Seeder mit 100 Benutzern mit den unten aufgeführten Tabellenspezifikationen:
- ID, Vorname, Nachname, E-Mail, Passwort
- Benutzertyp: Entweder ein Administrator oder ein normaler Benutzer
Also los geht's.
Um in die Benutzer-Tabelle einzusteigen, müssten Sie natürlich die Standard-Benutzermigrationstabelle von Laravel für Sie erstellen lassen.
Für diese Demonstration sollte Ihre Tabellenmigration also so aussehen:
public function up() { Schema::create('users', function (Blueprint $table) { $table->id(); $table->string('first_name'); $table->string('last_name'); $table->string('email'); $table->string('password'); $table->enum('user_type', ['user','admin'])->default('user'); $table->rememberToken(); $table->timestamps(); }); }
Um eine Seeder-Klasse für unsere Benutzertabelle zu erstellen.
php artisan make:seeder UserSeeder
Um Werte für den soeben erstellten Seeder zu erstellen, müssen wir das Standard-Faker-Paket verwenden, das mit jeder Laravel-Anwendung geliefert wird.
Um 100 Benutzer auf einmal zu generieren, führen wir zunächst eine For-Schleife durch und übergeben die gefälschten/Pseudodaten wie folgt in jede Spalte:
use Faker\Factory as Faker; public function run() { $faker = Faker::create(); for(i = 0; i <= 99; i++) { User::create([ 'first_name' => $faker->firstName(), 'last_name' => $faker->lastName(), 'email' => $faker->email(), 'password' => bcrypt('hello1234'), // we might want to set this to a value we can easily remember for testing sake 'user_type' => $faker->randomElement(['admin', 'user']) ]); } }
Um dies in die Datenbank zu übertragen, müssen wir den folgenden Befehl ausführen:
php artisan db:seed --class=UserSeeder
Dadurch werden 100 Benutzer erstellt und in die Datenbank eingefügt.
So einfach ist das.
Nun also zu einer fortgeschritteneren Lösung.
Wir müssen Folgendes erstellen:
- Eine Abteilungstabelle mit 10 neuen Abteilungen.
- Wir werden 100 neue Benutzer erstellen.
- Eine Personaltabelle, die auf die Benutzertabelle verweist, mit denselben Details und einer zusätzlichen Spalte, um auf die Abteilungstabelle zu verweisen, d. h. Abteilungs-ID.
Wir wissen bereits, wie die Benutzertabelle aussehen wird. Schauen wir uns nun an, wie die Personal- und Abteilungstabellen aussehen werden.
Mitarbeitertisch
Schema::create('staff', function (Blueprint $table) { $table->id(); $table->string('first_name'); $table->string('last_name'); $table->string('email'); $table->foreignId('department_id')->references('id')->on('departments'); $table->foreignId('user_id')->references('id')->on('users'); $table->timestamps(); });
Abteilungstabelle:
Schema::create('departments', function (Blueprint $table) { $table->id(); $table->string('name'); $table->timestamps(); });
Wir müssen also eine Migration durchführen, um diese Tabellen in unserer Datenbank zu haben.
Jetzt müssen wir für die UserSeeder-Klasse die zuvor genannten Aufzählungspunkte implementieren.
- Eine Abteilungstabelle mit 10 neuen Abteilungen.
$now = now(); $count = 0; $departmentNames = ['Electronics', 'Home & Garden', 'Toys & Games', 'Health & Beauty', 'Automotive', 'Sports & Outdoors','Clothing & Accessories', 'Books', 'Music', 'Movies & TV', 'Grocery' ]; for ($j=0; $j <= 9; $j++){ Department::create([ 'name' => $departmentNames[$j], 'created_at' => $now, 'updated_at' => $now, ]); $count++; }
Die letzten beiden Aufzählungspunkte müssen gemeinsam umgesetzt werden
- Wir werden 100 neue Benutzer erstellen
- Eine Personaltabelle, die auf die Benutzertabelle verweist, mit denselben Details und einer zusätzlichen Spalte, um auf die Abteilungstabelle zu verweisen, d. h. „department_id“.
if ($count == 10) { // we need to make sure we have all 10 departments $departments = Department::pluck('id')->toArray(); for ($i=0; $i <= 99; $i++) { $user = User::create([ 'first_name' => $faker->firstName(), 'last_name' => $faker->lastName(), 'email' => $faker->email(), 'password' => bcrypt('hello1234'), 'user_type' => $faker->randomElement(['admin', 'user']), 'created_at' => $now, 'updated_at' => $now ]); Staff::create([ 'first_name' => $user->first_name, 'last_name' => $user->last_name, 'email' => $user->email, 'user_id' => $user->id, 'department_id' => $faker->randomElement($departments), // pick random departments from DB 'created_at' => $now, 'updated_at' => $now ]); } }
Erklärung:
Wir haben zunächst 10 Abteilungen erstellt.
Dann richten wir einen Zähler ein, um zu prüfen, ob alle 10 Abteilungen angelegt wurden.
Wenn die Gegenbedingung wahr ist, erstellen wir dann 100 Benutzer.
Für jeden dieser 100 Benutzer müssen wir seine Details in einer anderen Tabelle namens Personaltabelle referenzieren.
Jedes Personal muss einem Benutzer und auch einer Abteilung angehören. Dazu müssen wir alle zuvor erstellten Abteilungen abrufen und sie zufällig in die Spalte „department_id“ einfügen.
Die vollständige UserSeeder-Implementierung
$now = now(); $count = 0; $departmentNames = ['Electronics', 'Home & Garden', 'Toys & Games', 'Health & Beauty', 'Automotive', 'Sports & Outdoors','Clothing & Accessories', 'Books', 'Music', 'Movies & TV', 'Grocery' ]; for ($j=0; $j <= 9; $j++){ Department::create([ 'name' => $departmentNames[$j], 'created_at' => $now, 'updated_at' => $now, ]); $count++; } $faker = Faker::create(); if ($count == 10) { $departments = Department::pluck('id')->toArray(); for ($i=0; $i <= 99; $i++) { $user = User::create([ 'first_name' => $faker->firstName(), 'last_name' => $faker->lastName(), 'email' => $faker->email(), 'password' => bcrypt('hello1234'), 'user_type' => $faker->randomElement(['admin', 'user']), 'created_at' => $now, 'updated_at' => $now ]); Staff::create([ 'first_name' => $user->first_name, 'last_name' => $user->last_name, 'email' => $user->email, 'user_id' => $user->id, 'department_id' => $faker->randomElement($departments), // pick random departments from DB 'created_at' => $now, 'updated_at' => $now ]); } }
Dann führen Sie Folgendes aus:
php artisan make:seeder --class=UserSeeder
Wenn Sie Fragen haben, zögern Sie nicht, uns zu kontaktieren. Viel Spaß beim Codieren!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo generieren Sie ganz einfach Daten mit Database Seeders in Laravel. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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PHP und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile und wählen nach den Projektanforderungen. 1.PHP ist für die Webentwicklung geeignet, insbesondere für die schnelle Entwicklung und Wartung von Websites. 2. Python eignet sich für Datenwissenschaft, maschinelles Lernen und künstliche Intelligenz mit prägnanter Syntax und für Anfänger.

PHP wird in E-Commerce, Content Management Systems und API-Entwicklung häufig verwendet. 1) E-Commerce: Wird für die Einkaufswagenfunktion und Zahlungsabwicklung verwendet. 2) Content -Management -System: Wird für die Erzeugung der dynamischen Inhalte und die Benutzerverwaltung verwendet. 3) API -Entwicklung: Wird für die erholsame API -Entwicklung und die API -Sicherheit verwendet. Durch Leistungsoptimierung und Best Practices werden die Effizienz und Wartbarkeit von PHP -Anwendungen verbessert.

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PHP eignet sich für die Webentwicklung, insbesondere für die schnelle Entwicklung und Verarbeitung dynamischer Inhalte, ist jedoch nicht gut in Anwendungen auf Datenwissenschaft und Unternehmensebene. Im Vergleich zu Python hat PHP mehr Vorteile in der Webentwicklung, ist aber nicht so gut wie Python im Bereich der Datenwissenschaft. Im Vergleich zu Java wird PHP in Anwendungen auf Unternehmensebene schlechter, ist jedoch flexibler in der Webentwicklung. Im Vergleich zu JavaScript ist PHP in der Back-End-Entwicklung präziser, ist jedoch in der Front-End-Entwicklung nicht so gut wie JavaScript.

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