„Sausage Party'-Guide zum Waffenspringen

王林
Freigeben: 2024-07-30 16:06:52
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Im intensiven Spiel Sausage Party sind die Fähigkeiten im Waffenspringen von entscheidender Bedeutung. Jump Gun, eine Stahlkanonenmethode, die den Rückstoß einer Schusswaffe durch Springen kontrolliert und das Ziel schnell trifft, kann Ihre Kampffähigkeiten erheblich verbessern. PHP-Herausgeber Yuzi stellt Ihnen hiermit die Sausage Party Gun Jumping-Technik vor, um Ihnen beizubringen, wie Sie diese Schlüsseltechnik beherrschen und im Straßenkampf unbesiegbar werden. Der folgende Leitfaden bietet eine ausführliche Analyse der Prinzipien, Techniken und detaillierten Tutorials des Waffenspringens, um Ihnen dabei zu helfen, ein Meister des Waffenspringens im Spiel zu werden.

„Sausage Party-Guide zum Waffenspringen

Leitfaden für die springende Waffe „Sausage Party“

Einführung in die springende Waffe

Der Vorteil der springenden Waffe besteht darin, dass die Kugel, die Ihren Kopf trifft, Ihren Körper oder Ihre Beine treffen kann, weil Sie springen. Natürlich wird Ihre Kugel auf dem Kopf des Feindes landen. Der 1-Stufen-Sprung wird häufig beim Waffenspringen verwendet, da es so aussieht, als ob man im 2-Stufen-Sprung nicht schießen kann. Der 2-Stufen-Sprung wird hauptsächlich zum Entkommen, Übertragen oder Finden von Bunkern verwendet.

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Das Springen mit der Waffe ist eine wichtige Gewinnfähigkeit für Spieler, um sich an Stahlfeuergefechten zu beteiligen, wenn die Distanz relativ gering ist. Wenn sich der Feind in der Nähe des Gesichts befindet, kann der Spieler dem Angriff ausweichen, indem er sich ungerichtet bewegt, nach links und rechts springt und die Richtung der Kugeln des Feindes vorhersieht. Gleichzeitig kann der Spieler das Gyroskop auch zur Steuerung verwenden Neigen Sie das Telefon nach links und rechts, um das Ziel anzupassen und kontinuierlich Kugeln auf den Feind abzufeuern.

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Tipps zum Springen von Waffe zu Waffe

1. Es ist schwierig, mit zwei Fingern von Waffe zu Waffe zu springen. Die meisten Spieler verwenden zum Bedienen drei oder vier Finger.

2. Während des Waffensprungvorgangs können Sie den Doppelsprung im Allgemeinen nicht verwenden, da er das Schießen unterbricht. Sie können den Doppelsprung nur verwenden, wenn es zu viele Feinde gibt und Sie Kugeln ausweichen und nach Möglichkeiten für einen Gegenangriff suchen müssen.

3. Einige Spieler können Daumen und Zeigefinger ihrer rechten Hand möglicherweise nicht gut koordinieren. In diesem Fall empfiehlt der Herausgeber, die Drei-Finger-Sprungmethode zu verwenden.

4. Der Spieler bewegt und springt nicht nur nach links und rechts, um die Kugeln des Feindes auf der gegenüberliegenden Seite teilweise zu entleeren, sondern der Feind auf der gegenüberliegenden Seite wird aufgrund der festen Position auch von mehr Kugeln des Spielers angegriffen Dann ist dieser Vorgang abgeschlossen.

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Quelle:3dmgame.com
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